Zuletzt durchgespielt + Wertung

Mhmmm.

dragons' den no GIF by CBC

2 „Gefällt mir“

Normalsterblicher:…
Wirklich niemand:…
Gatar: Alles kurze Indietitel, die auch an einem Abend beendet werden können

5 „Gefällt mir“

Dirt 4
Nach dem ich ja mit Dirt Rally 1 nicht so warm wurde, habe ich mir Dirt 4 geschnappt und hatte viel Spaß. Es ist einfach einfacher und verzeiht etwas mehr und gerade wenn man wie ich keine Erfahrung mit Rally-Rennspielen hat, ist das ganz gut. :grin:

Grundlegend kann man in Dirt 4 in 3 Kategorien an den Start gehen: Rally, Rally-Cross und Baya-Offroad-Rennen. Alle drei haben ihre Eigenheiten, aber Schwerpunkt ist schon ersteres, weil hier auch die meisten Events in der Karriere anstehen. Grundlegend ist es aber dem Spieler überlassen, was gerade über den TV läuft - zumindest sobald ein paar Levelaufstiege hinter sich hat und alle Kategorien freigeschalten.

Die Rennen bestreitet man übrigens, neben den Standard-Modis Einzelrennen und sowas - in Events in der Karriere. Diese teilt sich in verschiedene Stufen: vom kleinen Rennen bis hin zur Weltmeisterschaft der jeweiligen Klasse. Dabei werden auch die einzelnen Rennen bzw. Etappen länger! Während man beim Rallysport z. B. zu Beginn noch so 4-6 km je Wertungsprüfing absolvieren muss, sind es am Ende häufiger über 15.
Neben den Events kann man sich auch noch ein wenig um sein eigenes Team kümmern. Es gilt Mitarbeiter einzustellen, Autos zu kaufen, Sponsorenverträge abzuschließen und Anlagen auszubauen. Letztere sind im Endeffekt Upgrades für das eigene Team. Dadurch kann man z. B. Rabatte rausschlagen, bessere Mitarbeiter rekrutieren oder simpel mehr Platz für Fahrzeuge schaffen. Erwartet aber keine große Tiefe bei der ganzen Verwaltung des eigenen Teams. Gleiches gilt auch für das Designen der eigenen Team-Lackierung. Aber das ist ok.

Ein klaren Kritikpunkt muss ich leider noch ansprechen: der Umfang der Strecken und die Abwechslung bei den Rally-Etsppen. Wenn mich mein Gefühl nicht täuscht, dann sind leider letztere auch immer wieder recycelt. Was ich damit meine? Nun ja, sagen wir, ihr fahrt z. B. 5 Etappen in Spanien. Ihr fahrt die ersten beiden und bemerkt dann bei dritten, dass euch diese Kurven-Kombination doch irgendwie bekannt vorkommt… oder der Teil in der Stadt… oder die Landschaft am Rand. Ja, so ging es mir. Gefühlt gleichen sich die Etappen schon sehr, man fährt teilweise auch einfach die selben Abschnitte mehrmals. Es ist also nicht so, als wäre Etappe 1 von A nach B und Etappe 2 von B nach C, sondern eher startet die zweite in der Mitte von Wertung 1 oder man fährt mal ein Teil rückwärts. Finde ich schade. Vielleicht ist das im echten Leben auch so, weiß ich nicht, kann ich mir aber nicht vorstellen.

Wer jetzt Lust haben sollte und es probieren will, gibt es aktuell im GamePass. Lasst euch am Anfang nicht von schlechten Leistungen bei Rally abschrecken. Fahrt einfach sehr vorsichtig, tastet euch ran und lieber eine Kurve zu langsam gefahren, als einen Crash verursacht. Ach und in den Optionen kann man die Ansagen des Beifahrers eher oder später einstellen. Später hat mir auch geholfen.

Am Ende vergebe ich gute 7,5 von 10 Staubwolken.

4 „Gefällt mir“

Skatebird

Nichts besonderes aber trotzdem ein netter, kurzer Spaß. Mal wieder ein Skateboardspiel spielen? Hätte ich nicht von mir gedacht. :rofl: Aber die witzigen Vögeln die unterschiedlich eingekleidet werden können und dann durch das Haus zu skaten ist schon nett gemacht. Die Missionen waren nicht zu fordernd und konnten alle ohne Probleme gelöst werden.

2,5/5 Skateboards

1 „Gefällt mir“

CHORUS XSX

Ein wirklich spaßiger Weltraumshooter mit einer recht interessanten Story…
Die Grafik ist toll und der Sound passend wuchtig zum Geschehen. Einzig die Steuerung und die Orientierung ist anfangs gewöhnungsbedürftig. Wenn man sich aber auf sie einlässt, wird man wirklich zu einer unschlagbaren Kampfmaschine!

Ein Bsp für die „bockschwere“ Steuerung: Gleich nachdem man „sein“ Schiff bekommt, lernt man das Driften. Um den ersten Tempel (ein klein wenig Zelda!) zu bewältigen, muss man das Driften nicht nur lernen, sondern gleich perfektionieren! Man muss 4 zeitlich begrenzte Ziele Ziele treffen um den Weg nach draussen zu öffnen! Anfangs kaum zu schaffen, aber wenn es klappt, ist man später im Kampf unschlagbar!
Im Laufe des Games lernt man immer wieder neue „Rituale“ (Fähigkeiten), die man einsetzen muss,um einenTempel wieder verlassen zu können!!

Hat mir 25h viel Spaß bereitet! Es gibt auch einen Haufen abwechsungsreicher Nebenmissionen um Credits fürs Aufpimpen des Schiffes zu verdienen! Es gibt keine anderen Schiffe zu kaufen, nur Waffen und Ausrüstung!

8 von 10 Gesichtslose

3 „Gefällt mir“

Das klingt ja sehr gut :grinning_face_with_smiling_eyes:
Glaub da muss ich spätestens bei einem Sale mal zuschlagen. Hast du mit Controller oder mit einem Flight Stick gespielt?

2 „Gefällt mir“

mit einem Controller…ich denke, dass diese Steuerung nicht auf einem Stick realisierbar wäre…

1 „Gefällt mir“

Okay schade, aber klingt auch so gut.
Dann werd ich davor aber mal Star Wars Squadrons spielen damit mein Flight Stick wieder mal zum Einsatz kommt. :grinning_face_with_smiling_eyes:

1 „Gefällt mir“

Deaths Door

4/5 verlorenen Seelen

3 „Gefällt mir“

Pupperazi

Ja, es hat wirklich Freude bereitet die virtuellen Köter zu fotografieren. :sweat_smile:
Das erfüllen der Missionen war motivierend. Die Levels überschaubar und das Spiel hatte für solch eine Art Spiel die perfekte Länge. Nach 3-4 Stunden hat man nämlich alles gesehen und gemacht und hatte Freude damit.

2,75/5 Fotos

Elex

Etwas über 80 Stunden hat das Abenteuer auf Magalan gedauert. Elex war das erste spiel von Piranha Bytes wo ich mir echt schwer getan habe. Wollte ich beim ersten Anlauf ständig ohne Begleiter losziehen und musste schnell feststellen das dass keine gute Idee ist. Hab ich im nunmehr dritten Run, alles auf komplett easy gestellt und diese Einstellung auch bis zum Ende beibehalten.

Ich kann die von mir gewählte Fraktion, die Berserker nur bedingt weiterempfehlen. Zumindest sollte man nicht die Laufbahn des Magier einschlagen. Der Magier wird ja gern als „Glaskanone“ bezeichnet aber hier ist man eher eine Glaspistole.
Nicht nur das fast alles was man im Berserker Skillbaum lernen kann sinnlos ist, macht der Magier kaum Bumms.
Ich hab dann ab der hälfte die Reißleine gezogen und von da an auf Nahkampf geskillt. Wirklich leicht wurde das Spiel aber nie. Vielleicht wären die Kleriker doch die bessere Wahl gewesen.

Vom schlechten Balancing im Schwierigkeitsgrad abgesehen war das Spiel aber sehr gut. Jetzt freu ich mich drauf schon bald den 2er spielen zu können.
Ich mag die PB Spiele seit dem ersten Gothic. Und auch wenn die Spiele auf technischer Seite schon lange nicht mehr mit großen AAA Produktionen mithalten können, sind Sie doch wie von Hand und mit sehr viel Liebe gemacht.
Ich hatte großen Spaß damit.

3 „Gefällt mir“

Nobody Saves The World

4,5/5 Zauberstäben

1 „Gefällt mir“

It takes Two (PS4)

Twelve Minutes

Gestern Abend beendet. Muss sagen, hätte glaube mehr erwartet, weil es setzt den Fokus auf Story, es hat Timeloops und trotzdem bin ich kein richtiger Fan geworden.

Um was es geht, brauche ich glaube nicht mehr groß erklären. Man selber betritt seine Wohnung, in der bereits die eigene Frau ist und einen eine freudige Nachricht in Form eines schönen Abends überbringen will. Die schöne Stimmung wird jedoch unterbrochen, als ein Polizist an der Tür klopft und die Frau des Mordes beschuldigt. Nach diese Situation eskaliert, befindet sich der Protagonist plötzlich wieder am Anfang der Geschichte und bemerkt, dass er das selbe immer und immer wieder durchlebt.

Ziel ist es nun diesen Loop zu beenden. Im Endeffekt ist das Spiel ein Point & Click Adventure. Man bewegt die Figur indirekt im Raum, kann sich Sachen schauen, Gegenstände mitnehmen und diese teils mit anderen Sacgen kombinieren oder Personen zeigen. Natürlich kann man auch Dialoge mit den auftretenden Personen führen. Tja und so versucht man nach und nach mehr herauszufinden und bei jedem Cycle etwas anders zu machen.

Hier kommt auch mein erster Kritikpunkt. Ich habe zwar keine Lösung gebraucht (1-2 Tipps aus dem Twitch-Chat schon), aber es gab für mich einfach Situationen, die ich nicht so schön fand. Also nicht das Rätsel an sich, sondern eher, dass man jetzt genau das in der Reihenfolge machen muss, damit man weiter kommt. Das ist nicht immer so, das Spiel gibt einem teilweise auch mehrere Möglichkeiten an Infos zu kommen, aber mein Gefühl ist, dass es trotzdem Stellen gibt, wo du einfach durch das Nadelöhr musst und das wenig Spielraum lässt.

Durch das Weiterkommen im Spiel entfaltet sich auch die Story weiter. Man erfährt Hintergründe, wieso die Frau verdächtigt wird und auch noch deutlich mehr. Es gibt auch einen Twist in den letzten 15% des Spiels, den ich hier natürlich nicht spoilern will. Aber ich muss sagen, ich habe diesen nicht kommen sehen und als es bei mir klick gemacht hat, war das auch „Whaaat? Nee, oder?“, aber eben gefolgt von einem „Hä? Aber das macht doch keinen Sinn?!“. Letzteres ist sehr schade aber jetzt wird es noch komplizierter!

In meinem Chat war ein User, der mir zur Geschichte was erklärt hat und auf diese Ebene wäre ist selber wahrscheinlich nie gekommen. Diese Gedanken waren spannend und wenn das wirklich so gedacht ist, dann ist der Twist doch logisch, aber ich behaupte mal frech, dass nur wenige der Spieler darauf kommen werden…

Egal, es ist schwer darüber zu schreiben ohne was zu verraten. Auch wenn ich eher negative Sachen aufgeführt habe, es hat mir Spaß gemacht, es ist für mich nur eben nicht so toll, wie das Potenzial es hätte hergeben können. Wer grundlegend Adventures und Storys mag, sollte es spielen.

Fazit: 7,5 von 10 Timeloops

PS: Spielt es nach dem „Ende“ weiter!

1 „Gefällt mir“

Die Eindrücke zur Story die du im Chat erfahren hast wären jetzt besonders interessant. :slightly_smiling_face: Wäre spannend wie die Geschichte noch interpretiert werden kann.
Vielleicht hast du ja Lust diese im passenden Thread zu verfassen:

2 „Gefällt mir“

Will do! Dachte ich mir vorhin auch schon beim Tippen, dass das doof ist. :grin:

1 „Gefällt mir“

Pokemon: Legends Arceus (SWI)

Ich habe es eigentlich in einem Satz verschlungen. Arceus ist sicherlich sehr erfrischend für die Serie, mir gefällt es aufgrund der Abwandlung der immer gleichen Formel wesentlich besser als die Pokemon davor. Nach Gold und Silber war diese Formel schon etwas ausgelutscht und nach 20 Jahren im PAL Raum eig. auch.

Was mir nicht so gefiel war das Grinden zum nächsten Rank. Dafür habe ich die meiste Zeit aufgewandt. Außerdem ist die Grafik grottig und ich habe es nur im Handheld Modus gespielt! Das schafft selbst BotW von 2017!!! wesentlich besser. Gerade im Flug poppen Details inkl. Gegner sehr spät auf.

Ansonsten ist es wie BotW eine Revolution der Serie. Vielen gefällt’s, auch mir. Auf jeden Fall wird es mit Kirby, Pokemon Leuchtende Perle (werde ich als nächstes Spiel in Angriff nehmen, brauchte aber eine Auszeit nach Strahlender Diamant) und BotW2 (falls nicht eine neue Konsole angekündigt wird, auf der es zu spielen ist) eines der letzten Spiele sein, das ich auf der Switch spiele.

9,2/10

3 „Gefällt mir“

Das ist schon heraussen? Hab ich wohl verpasst und Du verdammt schnell gezockt :slight_smile: .

1 „Gefällt mir“

Ja, seit FR :wink:

Kena Bridge of Spirits (PS5 - 12h)

Technisch und Audi Visuell wunderschönes Spiel. Die Aufgaben innerhalb der Story ähneln sich zu sehr. Die Kämpfe gehen locker von der Hand sind aber auf Normal im Vergleich viel zu schwer. Ich möchte gar nicht wissen wie das auf Meister ist ? Die Trophäe spare ich mir. Für ein Erstlingswerk ist das schon ein sehr guter Einstand. Bin gespannt was sie als nächstes herausbringen ?

8/10 Rots

1 „Gefällt mir“