Boltgun
Gut das Spiel hat eigentlich zwei große Probleme, die sich aber gut auf einen Nenner bringen lassen. Meinem Gefühl nach sind ca 2/3 von dem Spiel überflüssig. Wenn man gönnerhaft ist, die Hälfte.
Würde das erste Kapitel nur für sich stehen, vielleicht mit ein paar Missionen mehr, dann wäre es wohl einer der besten Boomer Shooter, die ich je gespielt habe. Das Design funktioniert, die Feinde sind frisch und es macht verdammt viel Spaß, das Chaos von dem Planeten wegzupurgen.
Danach kommt aber das zweite und dritte Kapitel, mit uninspirierten Leveln, den immer gleichen Feinden und einem gestreckten Moment nach dem anderen. Komplett irritierend für mich, dass es drei Kapitel sind, man aber im Wesentlichen nur gegen zwei Chaosgötter spielt (Nurgle und Tzeentch). Kein Slanesh, kein Khorne. Das war schon einmal ziemlich weird. Dann gehts aber noch weiter.
Der erste Kampf gegen den Lord of Change ist episch. Man kämpft sich durch einen Level mit mehreren Purges, kommt am Ende geschwächt in einen Gang wo man Leben und Verachtung bekommt und dann gehts gegen den Riesenvogel und einem Haufen Dämonen, die ebenfalls vorbeischauen. Genauso der erste Kampf gegen den Great Unclean One. Episch.
Wisst ihr was nicht episch ist… das man noch x Mal gegen die beiden kämpft und zwar immer unmotivierter als beim Kampf davor.
Hauptgegner ist ein Chaos Space Marine Sorcerer. Der ist aber nicht durch seine gute KI oder seine coolen Moves fordernd, sondern einfach nur, dass Welle über Welle an unmotivierten Gegnern auf einem zu kommen und einem umbringen wollen. Frustrationsmomente inklusive.
Gefühlt nur, damit man auf die 10h kommt.
Ein Spiel, bei dem man eigentlich perfekt sieht, dass es eben nicht notwendig wäre, zu strecken, dass sich so nicht gut anfühlt und das gegen Ende deswegen auch noch langweilig wird. So langweilig, dass ich beim Accessebility auf Unendlich Munition und Unendlich Leben geschaltet habe, damit ich das Spiel beende.
Schade drum, weil eine Adeptus Astartes Power Fantasy ist einfach lustig. Nur halt nicht so.