Ich hätt noch schönere wenn ich nicht umständlich über den Xbox Home Button Screenshots machen würde. Bei ein paar Szenen fliegen Schiffe vorbei, da ist man mit dem Overlay nicht so schnell…aber ich will nachher die Bilder nicht in den „richtigen“ Ordner schaufeln müssen… wobei man das sich einstellen kann…
Aber mach mal wenn du Zeit hast, ich bin neugierig.
@k3nny_gat
Wie ist der Screenshot entstanden? Warum blickt sie in die Kamera? Und wie kann sie solche Fingernägel haben?
das spiel hat [auf der onex] einen foto-modus. da kann man mit der kamera herumschwenken, ihr div posen u mimiken geben vorm abdrücken.
edit: und nachdem ich den grinser entdeckte, konnte ich das „shooting“ nicht mehr ganz ernst nehmen.
hab mich nur bisher aufgrund von Spoilern nicht wirklich getraut welche zu posten, obwohl ich sehr gute Screenshots hätte… dank elite series 2 kann ich sogar direkt unterm Spiel Screenshots auf der One machen (wobei ich bis heute nicht versteh warum das beim 1. nicht einfach per Update nachgereicht werden konnte… oder geht das jetzt eh seitdems den 2er gibt?)…
hab ich auch… immer wieder toll wenn ich mit meiner Freundin eine Staffel von einer Serie schaue und sie mir dann die davor erklären muss, weil ich mich nicht mehr erinnern kann
der letzte Screen war aber von der E3 Demo, da gabs das ganze schon in einem Trailer (was aber bei Leuten die sich nix angeschaut haben, trotzdem ein Spoiler sein kann ^^).
Ich schau heut mal was ich theoretisch posten kann und lad am Nachmittag evtl mal ein paar hoch.
So hier dann ein paar Fallen Order Screens. Ich denke die gehen alle als Spoilerfrei durch, sollte wer das Spiel gespielt haben und sieht es anders, sagt bescheid und ich editiere den Beitrag. Hab aber extra zig gute weggelassen weil sie alle gespoilert hätten.
Den letzten Pack ich mal sicherheitshalber in einen, auch wenn ich nicht denke das der wirklich was Spoilert.
reach zieht für heutige verhältnisse sicher nicht alle register puncto grafik, aaaber es wird doch eine sehr hollywood-reife präsentation geboten ingame. im grafikmodus „verbessert“ rennts in 21:9 flüssig in 60fps. wär ich heute nicht schon so müde, würd es mich am pc viel mehr reizen weiterzuspielen, als auf der konsole.
Dank dem Adventkalender spiel ich momentan wieder mehr Forza Horizon 4… und das Spiel schafft es einfach immer noch permanent Momente zu haben wo ich die Optik einfach nur Irre finde. Also hier wieder mal ein paar Screenshots davon. ^^
Aus Desinteresse kenn ich mich bei Autos 0 aus (weiß nur das ich die meisten deutschen Automarken nicht leiden kann, deswegen fahr ich so gut wie nie mit denen).
Hab mir im Spiel auch erst 4 Autos „gekauft“. Rest kam per DLC durch die Ultimate Edition oder durch Gewinne im Spiel. Die von den Screenshots werden mir zu 90% vom Spiel vorgegeben oder sind halt die stärksten die ich Gewonnen hab und deswegen mit ihnen herumfahr. ^^
Gab bisher nur ein Auto auf das ich wirklich „scharf“ war im Spiel (und das auch nur weil ich aktuell damit herumfahre [ist aber nicht meins]):
Hier halt in der „Type R“ Variante. ^^
Da ist mir auch das 1. mal bewusst geworden wie irre die Forza Teams eigentlich sind… das Cockpit stimmt zu 100% überein. Selbst der kleine versteckte USB Anschluss unten ist vorhanden. Komplett irre.
Die Autos in Forza werden (zumindest zum Teil) von einem österreichischen Entwicklerteam erstellt. Vertreter davon waren schon mal bei @SHOCK Podcast zu Gast (wenn ich mich richtig erinnere). Den Namen weiß ich aber leider nicht mehr.
@consalex Arbeitgeber Rabcat macht recht viel in dem Bereich bei Forza Horizon 4 waren es laut Homepage aber eher Umgebungen. http://rabcat-gameart.com/
Auf der Frontpage sieht man das sie ehe nur an kleinen Titeln wie eben Forza, Fortnite, Overwatch und co. arbeiteten.