SEGA: News & Gerüchte

Sega kündigt Company of Heroes 3 an

Sega gibt bekannt, dass Relic Entertainment das Strategiespiel Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series) entwickelt.

Größer und besser als je zuvor vereint Company of Heroes 3 mitreißende Kämpfe und umfassende strategische Entscheidungen an einem atemberaubenden Kriegsschauplatz im Mittelmeerraum. In Company of Heroes 3 erzählt jeder Kampf eine Geschichte.

Überwältige deine Gegner mit neuen und bekannten Fraktionen, Einheiten und internationalen Kampfverbänden. Kommandiere auf der neuen dynamischen Kampagnenkarte Boden-, Luft und Marinestreitkräfte und baue Nachschublinien auf, um feindliche Vorstöße im Keim zu ersticken. Jedes Spiel läuft anders ab.

Spiele in Kampagnen- und Gefechtsmodi in deinem eigenen Tempo, bevor du dich in rasante Mehrspieleraction stürzt. Entdecke die verborgenen Geschichten eines atemberaubenden Kriegsschauplatzes im Mittelmeerraum mit zerstörbaren Umgebungen der nächsten Generation - mit Relics eigener Essence Engine in voller Pracht dargeboten.

Das Spiel wurde für die Konsole neu gestaltet, mit intuitiver Controller-Unterstützung, angepasster Konsolen-Benutzeroberfläche und Funktionen, die es den Spielern ermöglichen, in ihrem eigenen Tempo zu spielen.

Release: 2023 (Europa)

Quelle: gamefront.de

Yuji Naka wegen Insiderhandels angeklagt

Der Mitschöpfer von Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, und der frühere Square Enix-Mitarbeiter Taisuke Sasaki wurden nach ihrer Verhaftung wegen angeblicher Insidergeschäfte formell angeklagt.

Laut NHK hat die Staatsanwaltschaft des Bezirks Tokio festgestellt, dass Naka vertrauliche Informationen darüber hatte, dass Square Enix die Entwicklung von Final Fantasy VII: The First Soldier zusammen mit dem Ateam Entertainment geplant hatte.

Auf der Grundlage dieser Informationen kaufte Naka Aktien des Unternehmens im Wert von Yen 144,7 Mio. (EUR 1,01 Mio. / USD 1,08 Mio.), da er wusste, dass der Aktienwert des Unternehmens nach der öffentlichen Bekanntgabe der Zusammenarbeit rasch steigen würde. Sasaki soll ebenfalls Aktien im Wert von Yen 105 Mio. (EUR 739.515 / USD 786.555) erworben haben. Derzeit ist unklar, wann Naka oder Sasaki vor Gericht stehen werden.

Quelle: gamefront.de

Sonic the Hedgehog: Weitere Ankündigungen im neuen Jahr angedeutet

In diesem Jahr durften sich Anhänger der „Sonic the Hegdehog“-Franchise sowohl über einen neuen Film als auch diverse Spiele freuen. Wie Takashi Iizuka, das Oberhaupt von Sonic Team, in einem Interview andeutete, werden Anhänger 2023 mit weiteren Ankündigungen bedacht.

Über Langeweile konnten sich die Fans von „Sonic the Hegdehog“ in diesem Jahr sicherlich nicht beschweren. Zum einen wurden sowohl der Kinofilm „Sonic the Hegdehog 2“ als auch eine Netflix-Serie zu den Abenteuern des schnellsten Igels der Welt veröffentlicht.

Darüber hinaus erschienen mit der Klassiker-Sammlung „Sonic Origins“ und dem Open-World-Plattformer „Sonic Frontiers“ gleich zwei neue Spiele. Wie Takashi Iizuka, das Oberhaupt von Sonic Team, im Gespräch mit der japanischen Famitsu andeutete, könnte es im neuen Jahr nahtlos weitergehen.

Demnach wird es den Verantwortlichen hinter der Marke darum gehen, das „Momentum aufrecht zu erhalten“. Näher ins Detail ging Iizuka bezüglich der von Sega verfolgten Pläne allerdings nicht.

Quelle: https://www.play3.de/2022/12/29/sonic-the-hedgehog-weitere-ankuendigungen-im-neuen-jahr-angedeutet/

Weitere Sonic-Games sind nie verkehrt: Vielleicht erbarmt sich ja Sega endlich und entwickelt ein Remake des ersten Sonic Adventure Game … :slightly_smiling_face:

Sonic the Hedgehog: Frühes Konzept - So sah Sonic vor seiner Verwandlung in einen Igel aus

Auf Twitter stellte Naoto Ohshima, der Schöpfer von Sonic, eine frühe Konzeptgrafik zur Verfügung, die eine frühe Version von Sonic zeigt, die noch nicht der Verwandlung in einen Igel unterzogen wurde.

Nachdem sich die Anhänger der „Sonic the Hedgehog“-Reihe im vergangenen Jahr unter anderem über den Open-World-Plattformer „Sonic Frontiers“ freuen durften, wurde Ende Dezember angedeutet, dass 2023 weitere Ankündigungen geplant sind.

Ergänzend dazu ermöglichte uns Naoto Ohshima, der Schöpfer von Sonic, einen Blick auf die Vergangenheit des Charakters. Via Twitter stellte Ohshima eine frühe Konzeptgrafik bereit, die Sonic vor seiner Verwandlung in einen Igel zeigt. Demnach handelte es sich bei Sonic zunächst um einen Jungen mit stacheligen blauen Haaren.

Das ursprüngliche Konzept sah laut Oshima vor, dass sich der Hauptcharakter zusammen mit seinem Bruder daran machte, eine Traumwelt vor dem Albtraum-Boss Thirteen zu beschützen. Aus dieser Idee entwickelte sich dann die „Sonic the Hedgehog“-Reihe.

Oshima nennt weitere Details zu den Ursprüngen von Sonic

Als ein Nutzer ausführte, dass ihm zu Ohren kam, „dass das erste Sonic-Spiel in einer traumhaften Welt mit seltsam aussehenden Monstern und Kreaturen wie Alice im Wunderland anstelle von Robotern und niedlichen Tieren stattfinden sollte“, ging der Schöpfer von Sonic etwas näher ins Detail.

„Es war eine Idee für ein Spiel, das ich mir selbst ausgedacht habe. Wir wurden ein Team, wir wurden Sonic und die Idee von Geschwindigkeit und Bällen war geboren und entwickelte sich zum aktuellen Sonic“, so Naoto Ohshima weiter. „Seit ich zu Sonic gewechselt bin, brauchte ich Zeit, um eine Sonic-Welt zu erschaffen.“

Unter dem Strich arbeitete Ohshima bis zum Release von „Sonic Adventure“ Ende 1998 an der Reihe. Anschließend suchte er nach neuen kreativen Herausforderungen und überwachte beispielsweise die Entwicklungen von „Blinx: The Time Sweeper“ und dessen Nachfolger „Blinx 2: Masters of Time and Space“.

Quelle: https://www.play3.de/2023/01/24/sonic-the-hedgehog-fruehes-konzept-so-sah-sonic-vor-seiner-verwandlung-in-einen-igel-aus/

Sonic als menschlicher Junge mit blauen Haaren … Irgendwie surreal … :smiley:

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Ein Beitrag wurde in ein neues Thema verschoben: Samba de Amigo: Party Central:

Neun-Monats-Ergebnis: Sega Sammy mit über EUR 233 Mio. Gewinn

Sega hat die Ergebnisse für die ersten 9 Monate (01.04.2022 - 31.12.2023) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.2022 - 31.03.2023) bekanntgegeben.

  • Nettogewinn: Yen 32,846 (EUR 233,80 Mio. / USD 249,66 Mio.)

    • Vorjahresgewinn: Yen 29,45 Mrd. (EUR 209,67 Mio. / USD 223,90 Mio.)
    • Veränderung: + 11,5 Prozent
  • Umsatz: Yen 271,979 Mrd. (EUR 1,93 Mrd. / USD 2,06 Mrd.)

    • Vorjahr: Yen 236,752 Mrd. (EUR 1,68 Mrd. / USD 1,80 Mrd.)
    • Veränderung: + 14,9 Prozent

Quelle: gamefront.de

Also einen Gewinn von über 230 Millionen Euro. Gewinn um 11% gewachsen und den Umsatz um 15% gesteigert. Da kann man insgesamt nicht meckern :slight_smile:

Da hat sich wohl „Sonic Frontiers“ im Weihnachts-Geschäft ganz gut verkauft …

Sonic Frontiers Director stellt weiter 2D-Sonic-Spiele in Aussicht

Sega hat offenbar weitere Sonic-Spiele in 2D in Arbeit. Das hat Sonic Frontiers Director Morio Kishimoto auf Twitter angedeutet.

Er schreibt, dass sich die Fans in Zukunft - neben Sonic-Abenteuern in 3D - auch auf klassische Sidescrolling-Spiele der Serie freuen können.

Quellen: gamefront.de

https://twitter.com/moq_46/status/1624634564407861249

Japan: Bandai Namco eröffnet Spielhalle im ehemaligen Sega-Gebäude

Bandai Namco gibt die Eröffnung einer eigenen Spielhalle in Akihabara, Tokio, zum 01.03.2023 bekannt. Der Namco Akihabara Store liegt im ehemaligen Gebäude der Sega GiGO Spielhalle, die vor einigen Monaten geschlossen wurde.

Der Store erstreckt sich über 5 Etagen und soll die Attraktivität der Spielhallen für alle Besucher wiederherstellen. Bandai Namco verspricht eine der größten Videoispiel-Anlagen in der Region, die die Community förden soll. Es gibt außerdem zahllose Shops mit Merchandising.

Quelle: gamefront.de

Schön, dass das Arcade-Gaming auch ohne Sega in Japan eine Zukunft hat :slight_smile:

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Hab mir schon bei der News heute gedacht, als ich sie auf Gamefront gelesen habe, dass es schon a bissl Ironie ist, dazu noch eine beißende, dass man gerade dort wieder eine Spielhalle aufmacht, wo Sega (als einer DER Automatenkrösus) dicht gemacht hat.

Quasi ein „auf das Grab spucken“. :laughing:

Ao viel kleiner war Namco früher auch nicht als Sega und ausßerhalb von Japan hat inzwischen auch Namco wieder alles dicht gemacht. (zuletzt auch die große Arcade in London) Sega World ist dort ja schon seit fast 20 Jahren zu.

Cool, danke für die Info.
Bandai Namco hat eh einige Spielhallen in Tokio und Sega hat ja nicht alle seine Spielhallen geschlossen.

Freue mich jedenfalls schon drauf beim nächsten Mal in Tokio rein zu schauen - verbringe allgemeinen in Akihabara bislang jedes Mal die meiste Zeit des Aufenthalts :laughing:

Sonic Team Leiter Takashi Iizuka wird Executive Officer

Takashi Iizuka, der Leiter des Sonic Teams, ist zum Sonic Creative Officer bei Sega of America befördert worden. Er soll den neuen Posten am 01.04.2023 antreten.

Es ist noch nicht klar, ob sich dies auf Iizukas derzeitige Rolle beim Sonic Team auswirkt oder ob das Studio infolgedessen einen neuen Leiter bekommt.

Quelle: gamefront.de

Yuji Naka: Der Sonic-Mitschöpfer bekennt sich vor Gericht schuldig

Im vergangenen November wurde der „Sonic“-Mitschöpfer Yuji Naka aufgrund einer Untersuchung der Sonderermittlungsabteilung der Staatsanwaltschaft des Bezirks Tokio festgenommen. Man hatte ihm Insiderhandel vorgeworfen. Inzwischen steht der Game Designer vor Gericht.

Insiderhandel im großen Stile

Wie NHK berichtet, hat sich Naka schuldig bekannt. Seiner Aussage nach gäbe es „keinen Zweifel“, dass er den Anklagen nach schuldig ist. Ihm wird in zwei Fällen vorgeworfen, dass er auf Basis von Insiderinformationen Anteile gekauft habe.

Als Naka bei Square Enix angestellt war, hörte er von internen Plänen zu dem Mobile-Spiel „Dragon Quest Tact“, das in Zusammenarbeit mit Aiming entstehen sollte. Daraufhin kaufte er vor der Ankündigung des Spiels rund 10.000 Anteile am Entwicklerstudio im Wert von rund 2,8 Millionen Yen (19.320,85 Euro). Gemeinsam mit zwei ebenfalls Angeklagten habe er insgesamt 162.000 Anteile für 47,2 Millionen Yen (325.694,36 Euro) gekauft.

Im zweiten Fall habe er seine Informationen zu „Final Fantasy VII: The First Soldier“ in gleicher Art und Weise missbraucht. Dadurch soll er weitere Profite in sechsstelliger Höhe gemacht haben.

Square Enix hat sich zu den neuesten Entwicklungen noch nicht zu Wort gemeldet. Als die Festnahmen erfolgten, hatte der Publisher noch klargestellt, dass man mit den Ermittlungen vollständig kooperiert und das Leid bedauert, das durch diese Situation entstanden ist. Zudem hatte man bereits Vorkehrungen getroffen, damit solche Straftaten innerhalb des Unternehmens nicht mehr möglich sein sollen.

Da sich Yuji Naka für schuldig bekannt hat, sollte ein entsprechender Schuldspruch nicht allzu lange auf sich warten lassen. Bisher ist noch nicht bekannt, wie hoch seine Strafe ausfallen wird.

Quelle: https://www.play3.de/2023/03/02/yuji-naka-der-sonic-mitschoepfer-bekennt-sich-vor-gericht-schuldig/

Einfach eine traurige Entwicklung … :fearful:

Yu Suzuki arbeitet an einer Reihe von Virtua Fighter NFTs

Virtua Fighter-Mitschöpfer Yu Suzuki arbeitet an NFTs, die auf der Kampfspielserie von Sega basieren. Im Rahmen einer Zusammenarbeit zwischen Sukuzi und der NFT-Firma OASYX werden insgesamt 1.000 Virtua Fighter NFTs zur Verfügung gestellt.

„Diese Reihe von NFTs wird 11 Charaktere aus den ersten drei Virtua Fighter-Spielen in die kreativen Welten von OASYX einbinden und so ein einzigartiges und aufregendes Erlebnis für neue und alte Fans von Virtua Fighter schaffen“, so OASYX.

Virtua Fighter-Eigentümer Sega hat die IP für das Projekt lizenziert, scheint aber selbst nicht direkt an dem Projekt beteiligt zu sein. Yu Suzuki war seit dem Start der Virtua Fighter-Serie im Jahr 1993 bis zu seinem Weggang von Sega in den späten 2000er Jahren als Director tätig.

Quelle: gamefront.de

Angeblich Skies Of Arcadia Remaster geplant

Für das Dreamcast-Rollenspiel Skies Of Arcadia soll sich angeblich ein Remaster in Arbeit befinden. Das behauptet Shpeshal Nick im neuesten XboxEra Podcast, der auch Screenshots des Spiels gesehen haben will.

Welcher Entwickler für das Spiel verantwortlich ist, sagt Shpeshal nicht. Er betont, dass es von Sega abhängt, ob das Remaster veröffentlicht wird oder nicht. Sega hat die Angaben weder bestätigt noch kommeniert.

Skies of Arcadia (jap. " Eternal Arcadia") ist ein Rollenspiel aus dem Jahr 2000, das von Overworks entwickelt und von Sega veröffentlicht wurde. Die Spieler steuern Vyse, einen jungen Luftpiraten, und seine Freunde, die versuchen, das Valuan-Imperium davon abzuhalten, uralte Waffen wiederzubeleben, die das Potenzial haben, die Welt zu zerstören. Das Spiel wurde Ende 2000 für den Dreamcast veröffentlicht und 2003 auf den GameCube portiert.

Skies of Arcadia verwendet traditionelle japanische Rollenspielsysteme wie rundenbasierte Kämpfe und Erfahrungspunkte, legt aber einen größeren Schwerpunkt auf die Erkundung, wobei der Spieler ein Luftschiff in der 3D-Welt fliegt. Zum Entwicklerteam gehörten Mitarbeiter, die bereits an den Serien Panzer Dragoon, Phantasy Star, Sonic the Hedgehog und Sakura Wars mitgewirkt hatten.

In der EDGE erhielt Skies Of Arcadia eine Wertung von 8 von 10 Punkten, die Famitsu gab 33 von 40 Punkte und in GAMEFRONT Nr. 35 wurden 85 % vergeben.

Quellen: gamefront.de

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Internes Meeting von Sega Japan: Video soll angeblich neues Jet Set Radio und Persona 3 Remake zeigen

Unbestätigt: Auf Reddit ist ein Video aufgetaucht, das angeblich aus einem internen Meeting von Sega Japan stammen und ein neues Jet Set Radio sowie ein Persona 3 Remake zeigen soll. Das hat Angie von Resetera entdeckt.

Die Aufnahmen stammen angeblich aus dem Jahr 2021. Sie zeigen vielleicht Szenen aus den beiden unangekündigten Spielen sowie des bereits erhältlichen Sonic Frontiers. Ob das Video echt ist, kann nicht geprüft werden - es könnte auch eine Fälschung sein. Derweil will Gematsu erfahren haben, dass sich ein Persona 3 Remake seit mehreren Jahren bei Atlus in Entwicklung befindet.

Ergänzend dazu hat der Twitter User MbKKssTBhz5 auch einen möglichen Domain-Namen für das Spiel entdeckt - p3re.jp - der auf denselben Domain-Anbieter registriert ist wie die Persona 5 Royal-Website (p5r.jp). Die Domain wurde am 15.03.2023 registriert.

Das Videomaterial zu Jet Set Radio passt zu vermeintlichen Artworks eines neuen Jet Set Radio, das 2022 durch eine Sega-Umfrage geleakt wurde: SEGAbiits berichtet ebenfalls, dass das gleiche Material bereits im Juli 2022 auftauchte.

Der Wirtschaftsdienst Bloomberg meldete im April 2022, dass Sega an einem „Big Budget Reboot“ seiner Jet Set Radio- und Crazy Taxi-Franchises arbeitet. Was es mit dem Video und den beiden Spielen auf sich hat, bleibt abzuwarten: Sega hat keines der beiden Spiele offiziell angekündigt oder bestätigt und sich zu dem Video nicht geäußert.

Quelle und Link zum Video: gamefront.de

https://twitter.com/AVtoGAMEnoYAMI/status/1644990912328798208?cxt=HHwWgMDUwZ2hl9QtAAAA

Persona 3 ist super, braucht meiner Meinung nach aber kein Remake.
Mir wären erste Infos zu Persona 6 viel lieber. Teil 5 erschien ja noch auf der PS3. Wird langsam echt Zeit …

Wurde Persona 3 nicht letztes Jahr schon veröffentlicht? Oder war das nur ein Remaster?

Sorry, aber ich kenne mich bei den Persona-Games überhaupt nicht aus … :see_no_evil:

Das war nur eine Art HD-Remaster der PSP-Version.

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Sega: Steht die nächste Milliarden-Dollar-Übernahme bevor?

Wie das Wall Sreet Journal berichtet, steht Sega Sammy Holdings kurz vor der Übernahme des „Angry Birds“-Entwicklers Rovio Entertainment, der vorrangig im Mobilebereich tätig ist, aber in Zusammenarbeit mit anderen Unternehmen auch auf den PlayStation-Konsolen vertreten ist. Als Beispiel kann „The Angry Birds Movie 2 VR: Under Pressure“ genannt werden, das sich momentan im PSN-Sale befindet.

So reagiert Sega auf das Gerücht

Sega reagierte zügig auf die jüngsten Berichte und ließ über einen Sprecher mitteilen: „Es wurde noch keine formelle Entscheidung bezüglich eines Geschäfts getroffen. Sega überlegt weiterhin, wie es seinen Unternehmenswert am besten steigern kann.“

Der Kauf von Rovio Entertainment könnte für Sega eine lohnenswerte Sache sein. Immer mehr Unternehmen streben in den Mobilebereich hinein, da dort Milliarden Menschen angesprochen werden können, die sich für Videospiele interessieren.

Und die Zielgruppe wächst, wie unter anderem ein Blick auf den deutschen Spielemarkt verdeutlicht: So sollen fast 60 Prozent der Deutschen spielen, die meisten vermutlich mit dem Smartphone in der Hand. Entsprechend sind In-App- und In-Game-Käufe die größten Umsatztreiber.

Auch Microsoft hat es mit dem Kauf von Activision Blizzard nicht zuletzt auf die King-Sparte abgesehen, die erfolgreiche Mobile-Spiele im Portfolio hat. Dem Xbox-Unternehmen schwebt eine Zukunft vor, in der über Konsolen, Cloud, Smartphones und PCs Milliarden Spieler in das Xbox-Universum geholt werden können.

Ob der Deal zwischen Sega und Rovio Entertainment zustande kommt oder auch nicht, werden wir wohl in den kommenden Tagen erfahren. Fest steht aber auch: Bereits im Januar hatte Playtika einen Vorschlag zur Übernahme von Rovio Entertainment für rund 800 Millionen Dollar angekündigt. Doch diese Gespräche wurden Ende März ohne eine Übernahme beendet.

Quelle: https://www.play3.de/2023/04/15/sega-steht-die-naechste-milliarden-dollar-uebernahme-bevor/

Also ich halte vom der Übernahme nicht viel. So viel Geld für irgendwelche 2D-Smartphone-Games … :see_no_evil: