Returnal

Nicht persönlich nehmen das Spiel. Haha :rofl::joy:

Das Spiel kann nichts dafür.

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Da sind wir beim Jammern auf zu hohem Niveau! :point_up:

Ein neuer Install hat das Problem bei mir behoben! Jetzt hab ich das Astronauten Maxerl auch zur Verfügung

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@angryahab Cool! gibt später noch so ein Item. „Will dich nicht gehen lassen“ ist der entscheidende Hinweis. :slightly_smiling_face:

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Guten Morgen, OK, klingt dann so als würde dieses Item dir nichts gönnen würde bei den Item Würfel.

Glaub das ist kein Spoiler.

Werde aber drauf achten, ist wahrscheinlich ein schlechtes Männchen das negative Sachen auslöst.

Auf Amazon geht das Spiel nicht sonderlich gut - Platz 126 der meistverkauften Videospiele der letzten Woche. Wohl doch zu speziell und zu teuer.

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Momentan Schade.

Hoffen wir auf bessere Zahlen.

Andererseits war es aber auf amazon.de und uk auf Bestseller Nummer 1. Also abwarten.

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Ich bezog mich auf Amazon.de

Dort stand es gestern auf Rang 126 bei Games. Nur unter den PS5-Games alleine liegt es auf Platz 2. Das liegt wohl daran, das Amazon nur die reinen PS5-Titel dieser Statistik zuweist und davon gibt es nicht gerade viele.

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Mal schauen, aktuell Nr. 72 in DE, Nr. 80 in UK Nr. 46 in US. Auch nur eine Momentaufnahme von einem Anbieter und ohne Digitalverkäufe sind diese Zahlen sowieso immer relativ. In UK war es Retail auf Platz 2 in der Launch-Woche.

Das Returnal kein Spider-Man ist, ist jetzt keine große Überraschung. Weitaus weniger PR-Push von Sony, als bei den eigenen First-Party-Produktionen und eben doch ein spezielles Genre. Dennoch denke ich, dass die Verkaufszahlen schlussendlich passen werden und das Returnal ein Erfolg für Housemarque sein wird. Das Wichtigste ist ja, dass sie bewiesen haben, auch große Spiele machen zu können. Das gelingt nur wenigen auf Anhieb in der Qualität.

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Gut, aber mal ehrlich: Wenn man ein Spiel mit gewagten und unpopulären Designentscheidungen macht, darf bzw kann man einfach nicht erwarten, dass es sich wie geschnitten Brot verkauft. Vielleicht haben Hausmarque da noch zu sehr die Indie-Brille auf?

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Gerade Media Markt Deutschland hat da eine Aktion.

DualSense+ Returnal um 104,98€

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Da fließen die Verkaufszahlen auch mit Rein.

verstehe deine aussage nicht.
das ist halt der preis für die kreativität. ich weiß jetzt nicht in welchem topic wir das zuletzt behandelt haben, aber natürlich hätten sie auch etwas anderes machen können, und auf den mainstream markt setzen, aber dann kann man halt so ein spiel nicht machen. ich denke nicht dass sie eine indie-brille auf haben, sondern einfach nur das umgesetzt haben was sie machen wollten. Dass das spiel jetzt nicht das best verkaufte spiel ever sein wird, war ihnen bestimmt bewusst. wichtig ist halt dass sie genug einnehmen um auch weiter ihr eigenes konzept verfolgen können.

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ok, Missverständnis:

Dass das spiel jetzt nicht das best verkaufte spiel ever sein wird, war ihnen bestimmt bewusst.

War da nicht eine Aussage des Entwicklers, der sinngemäß meinte, dass es die Schuld der Spieler ist, wenn sie das Spiel nicht zum Vollpreis kaufen und es keinen zweiten Teil geben wird, wenn es finanziell nicht erfolgreich genug wird? Oder war das ein anderes Spiel?

aaaaah danke jetzt erinnere ich mich wieder! genau in dem topic wurde das wegen preis und kreativität diskutiert. es war ein entwickler von days gone der nicht mehr für das studio arbeitet.

Edit:
trifft aber auch genau auf das spiel zu. wenn hier nicht viele day one/zum vollpreis zuschlagen, werden sie wohl schwer einen zweiten teil machen können bzw überhaupt noch so einen bullet hell shooter. natürlich kommt ihnen derzeit auch der mangel an software zugute, und wie ich auch schon zuvor mal geschrieben habe, sehen sich das spiel dadurch vl auch leute an die sonst einen großen bogen darum gemacht hätten.

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Ah, sorry, dann hab ich das verwechselt und konnte auf die Schnelle die Quellen nicht finden. Schande über mein Haupt!

Ich hoffe stark, dass sich Returnal finanziell rentiert, ich wills mir ja eh unbedingt mal anschauen, aber noch nicht jetzt und nicht zum Vollpreis.

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Ich habs bislang nicht beobachtet, aber nur eine Theorie: Wie groß ist denn mittlerweile die Installbase der PS5? Weil wenn ich mir ansehe, wieviele Leute noch immer eine suchen, ist die wohl noch immer nicht besonders groß. Jetzt reden wir aber von einem Exklusivtitel. Könnte man da selbst mit einem Systemseller wirklich weit nach vorne in die allgemeinen Gaming-Charts kommen? Und wenn man jetzt einkalkuliert, dass Returnal doch etwas spezieller ist und nur einen gewissen Prozentsatz der PS5-Besitzer interessiert… kann sein, dass das Spiel beim Verkaufen weniger mit den Preisen und mehr an der Anzahl der verkauften PS5s kämpft. Nur als Theorie, darf gerne jemand mit Zahlen untermauern oder widerlegen.

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Jo, ich hoffe auch, dass Returnal für Sony unter Prestige-Projekt fällt, und sie etwaige finanzielle Probleme nicht zu sehr am Entwickler abladen.

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War ja klar, der ist ja nicht mehr bei dem Studio bei Days Gone, dann hauen sie alle auf die Pappe und motzen und schreien was das Zeug hält. :rofl::joy:

Wenn man im Entwickler Studio noch Arbeitet darf man sowas wie der da, sicher nicht rausposaunen in die Welt.