Ni no Kuni 2

Das mit der Syncro störte einen Freund auch sofort…

Die “Microruckler” machen mir die Entscheidung wo das gespielt wird nicht leichter. Das Spiel hätt ich gern im Regal aber technisch sauberer wärs wohl am PC :thinking:

Habe jetzt Kapitel 1 durch und bin jetzt auf der Oberwelt.
Bis jetzt gefällt es mir sehr gut. Der Comicstil sieht Spitze aus, die Story könnte sich interessant entwickeln und das Kampfsystem geht locker flockig von der Hand. Mich stört die Einfachheit oder Kürze nicht.

Ich bleibe dran. :blush:

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Ist gerade im Steam Summersale… für 35€ glaub ich…

Wenn ich die Zeit hätt…

Spiele es gerade mit großer Freude, habe aber ein paar Fragen:

Was bringen die “Gnuffis” im Kampf? Denn bevor ich deren Fähigkeiten nutzen kann ist der Kampf meist wieder vorbei. Kann man die süßen Dinger aufleveln?
Und was bringen die immens vielen Gegenstände die gefunden werden können? Im Kampf wird man gefühlt überschüttet mit Items und auf der Weltkarte liegt auch alle 2 Meter etwas herum. :laughing:
Kommt im Verlauf des Spieles wohl ein Craftingsystem dazu oder?

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Die Gnuffis sind meistens eher bei den größeren Kämpfen relevant aus genau den Gründen, die du erwähnt hast. Aber ja, du kannst sie auch aufleveln, sobald du dein Königreich, das passende Gebäude und die nötigen Items hast.

Und ja, Items sind ein gutes Stichwort. Du brauchst in deinem Königreich für fast alles Zutaten, und dann gibt’s noch ne Menge Quests, wo du Items brauchst (darunter auch solche bei einem speziellen Quest-Händler, dessen Name mir gerade entfallen ist, bei dem du Marken für erledigte Quests bekommst, die du dann für neue Bewohner deiner Stadt und andere Gegenstände eintauschen kannst). Ich würd mir da möglichst viel aufheben. Und falls du stinkende Schuhe bekommst: Unbedingt aufheben. Ja, die brauchst du viel später und sie sind dann deutlich schwerer zu bekommen.

Übrigens: Seit Patch 1.3, der jüngst rausgekommen ist, gibt’s höhere Schwierigkeitsgrade für all jene, denen das Spiel zu leicht war/ist.

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Nach gut 70 Stunden bin ich jetzt durch. Hat mich gut unterhalten auch wenn die Story völlig belanglos ist.
Das Aufbauen der Stadt und das erledigen der zig Missionen machte mir bis zum Schluss Spaß.
Jetzt noch ein wenig leveln um auch noch den letzten Dungeon abschließen zu können, die restlichen Missionen erledigen und die besessenen Monster killen zu können.

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So, hab das Spiel jetzt samt den ersten DLC der netterweise Gratis war (und auch nicht viel bietet :stuck_out_tongue_winking_eye:) zu 100% abgeschlossen.

Hat mich sehr gut und lange unterhalten. Das simple Kampfsystem wird spätestens bei den besessenen Gegnern knackiger. Mir war das simple gerade recht. Storymäßig ist es aber nichts besonderes.

Mal sehen was das erste richtige Addon bieten wird.

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Wir sind Gestern dazugekommen weiter zu spielen und haben jetzt rund 8 Stunden am Tacho, kratzen also an der Oberfläche.
Jetzt hat es das Spiel mit in dieser faszinierenden und sehr hübschen Casino Stadt auch geschafft, dass ich schön reinkippe und gar nicht aufhören wollte. :smiley:
Auch wenn natürlich alles ein wenig infantil wie bei einem Zeichentrick für Kinder ist. Ich mein klar sind die Wuffl :roll_eyes: manipuliert, jeder der die Volksschule (Grundschule) hinter sich hat sieht das.
Trotzdem klasse Stadt und die Mechaniken fangen auch an Spaß zu machen.

Jedenfalls hab ich ziemlich genau so weit auch in DQXI reingespielt und ja ich bleich dabei Ni no Kuni 2 gefällt mir besser. Was genau macht DQXI besser (gerne per PM oder im Topic antworten)

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Gut ich bin erst aus dem Schloss draussen und bei den Luftpiraten gelandet, aber bis dahin hat es mir auch schon mal gut gefallen.

Hab jetzt nur den “Fehler” gemacht und mit FF15 angefangen, nachdem ich den Film Kingsglaive geschaut hab - und das zieht mich jetzt doch noch mehr in den Bann.

Ich würde hier nicht „besser“ sagen, sondern „anders“. Ni no Kuni 2 verliert nach hinten ein bisschen an Story-Zug, weil es einfach ein richtiges Side-Quest-Spiel wird. Dragon Quest XI hält die Story länger in Fahrt. Aber beides sind Spiele, mit denen ich sehr, sehr viel Spaß gehabt habe. Ni No Kuni 2 hat nur einfach bei mir auch den Rucksack, dass es für mich nicht an Teil 1 herangereicht hat, weder emotional noch in Sachen Gameplay, während DQ XI für mich das erste DQ war, in das ich wirklich hineingekippt bin.

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DQ VIII :disappointed_relieved:

DQ VIII und ich hatten einen sehr, sehr schwierigen Start. Falls du’s noch nicht gelesen hast/mich ewig über das Thema lesen willst:

Falls nicht: Ich hab mir einfach was völlig anderes erwartet und mich hat das Spiel so gar nicht abgeholt. Auch die anderen Teile irgendwie nicht. Drum war ich auch von XI überrascht, in das ich total reingekippt bin.

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Schöner Artikel, DQ VIII zählt für mich neben den beiden God of Wars und Dark Chronicle zu den Spielen der PS2 Ära, die ich am meisten genossen habe.

Auf DQ XI bin ich ja schon gespannt, aber da warte ich noch bis zur Switch Fassung, mittlerweile kann ich DQ nur noch unterwegs spielen. Diese langen Abende wie noch bei DQ VIII habe ich einfach nicht mehr.

Ni no Kuni II hab ich bisher nur zuhause liegen, irgendwann dann…

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Super erklärt, bin da durchaus gespannt wie es da meiner Freundin geht, weil sie hat den erst Teil für sich durchgespielt.
So wie die Spielmechaniken sich abzeichnen ist es durchaus logisch das die Story auf der Strecke bleibt und so emotional und intim wie im ersten kann sie auch nicht sein (Hab den Anfang von Teil 1 mitbekommen).

Text werde ich noch lesen wenn ich Zeit hab, freu mich schon.

Mir hat Ni no Kuni 2 sehr sehr gut gefallen und es hat mich enorm viele Stunde perfekt unterhalten. Auch die ganzen Nebenquest (habe alle gemacht) störten mich nicht.

Ich warte eigentlich nur auf ein Sale des Season Passes um das Spiel wieder einzulegen.

Zumindest am PC kam eine just eine Zusatzepisode als wir es letzte Woche anfingen…

Das darfst du nicht missverstehen. Er sagte nicht das ihm die Nebenquest an sich störten sondern das die Story dadurch etwas litt, weil halt nicht mehr kompakt erzählt.
Ist halt den Spielmechaniken geschuldet, ich glaub mir wird das auch gefallen, wenn man mal in einen loop kommt.

Ich finde NiNoKuni vorallem auf Grund seines doch recht simplen Kampfsystems auf Dauer zu eintönig. Dragon quest bietet mti seinem sehr klassischen Rundenkampfsystem da deutlich mehr Substanz. Speziell Bossgegner sind immer wieder eine Herausforderung und nach deren Bildschirmtod stellt sich sowas wie Befriedigung ein. Das Gefühl hatte ich bei NiNoKuni so gut wie nie.
Auch die Story fand ich persönlich bei Dragon Quest besser. Die Charaktere wirken auf den ersten Blick sehr einfach und stereotyp, gewinnen aber im Laufe des Abenteuers immer mehr an Tiefe.

Ein JRPG nach 6 Stunden zu bewerten ist halt so, wie wenn du einen 4-Stunden-Monumentalfilm nach den ersten 10 Minuten beurteilst.

Im Grunde ist es aber wie immer der persönliche Geschmack! Beide Titel sind super Vertreter ihres Genres.!

Stimmt natürlich, ich weiß nichts über die weitere Story und Chara Entwicklung aber wenn das gedudel und die Kämpfe schon nach 6 Stunden nerven, hab ich da kaum Hoffnung auf eine fundierte Meinung :wink:

Wobei ich mich schon frage was am Kampfsystem noch dran sein soll bzw. hat sich mich noch kaum ein Rundensystem voll erschlossen aber gut da liegt der Ball bei mir, das kreide ich dem Spiel auch nicht an.

Ich glaub auch gern das die Story besser ist aber die Spielmechaniken und die Welt gefallen mir in den ersten knapp 10% der Spiele bei Ni no Kuni 2 einfach besser.

Vollkommen abschreiben tu ich DQ eh noch nicht, ich hoffe mal das die Verbesserungen der Switch Version auch auf die PS4 kommen…Stichwort Gedudel :wink:

Habe es nun auch endlich zu Ende gebracht und hier meinen geistigen Erguss niedergetippt :wink:.

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