FF-Gameplay trifft auf Pokémon - so ungefähr lässt sich das Gameplay von World of Final Fantasy beschreiben. Wenn man sich mit diesem ungewöhnlichen Ansatz anfreunden kann, erwartet einen die (spielerisch) klassischste FF-Erfahrung seid Teil 10.
Überraschenderweise bietet sogar die Story einiges an Tiefgang - damit hätte ich bei so einem “Best Of”-Spiel nicht gerechnet.
Ein saugeiles Spiel, für mich der heißeste Anwärter fürs GOTY. Die Story hat mir taugt, die Grafik ist der Hammer.
Einzig bei 2 Prüfungen hat das Spiel Schwächen gezeigt…Die Eine, wo man 4 Wächter TarnKillen muss, und die, wo man Grauhabichte mit dem Draht vom Himmel holen muss. Da hat die Steuerung kläglich versagt. Permanent hatte ich beim Anvisieren das Gebüsch im Blick, und sie Stealth Kills wurden immer zu spät eingeblendet…da brauchte ich einige Versuche bis die geschafft waren.
Trotzdem hat es mir einen Mörder Spaß gemacht…
Horizon Zero Dawn
Ich hab jetzt die Hauptstory und die meisten Nebenquests von HZD abgeschlossen und bin sehr zufrieden mit der Erfahrung.
Die Story war interessanter als erwartet und auch die Auflösung wie es zu dieser postapokalyptischen Umgebung gekommen ist war spannend. Grafisch hat Guerilla Games wieder einmal einiges aus dem Hut gezogen und besonders hervorheben möchte ich die tollen Maschinendesigns.
Dazu kommen noch einige sehr eindrückliche Spielmomente, wie der Ausblick wenn man zum ersten Mal am Kopf eines Langhalses steht oder wenn zwei riesige Maschinen gegeneinander kämpfen. Außerdem wurde der „Detektivmodus“ hier weit besser integriert als in den meisten anderen Spielen, da die Schwachpunkte der Gegner angezeigt werden und man so im Kampf sehr taktisch vorgehen kann.
Negativ ist mir vor allem das Craftingsystem aufgefallen, außerdem war ich am Ende des Spiels aufgrund meiner Rüstung übermächtig, so dass der Endgegner keine Herausforderung mehr bot.
Insgesamt wurde ich allerdings sehr positiv überrascht, ich habe nicht erwartet, dass Guerilla Games ein so gut durchdachtes und interessantes Spielerlebnis in einer Openworld bieten kann.
4/5
Nach exakt 103 Stunden hab ich nun endlich auch die Platin geschafft und ich kann das Spiel für mich endlich abschließen - hätte nicht gedacht das ich zu Platin bei dem Spiel fähig bin
Die Eide waren zum Teil sehr sehr zach bzw. ewig viel Farmaufwand…die Ritter vor Anor Londor habe ich insgesam 137 erledigt
Derzeit würde es von mir den Titel “Spiel dieser Generation” bekommen - hoffe aber das das von einem, hoffentlich kommenden, Bloodborne 2 noch übertrumpft werden kann! Auf der Pro läuft das Spiel jetzt zusätzlich noch butterweich. Danke From Software für die Reihe, hier wurde was ganz ganz geniales geschaffen!!!
ich mag die phoenix wright spiele. die charaktere sind durch die bank einfach originell und ins herz zu schließen. aber dual destinies, hat trotz einiger kleinerer verbesserungen noch immer die mängel der vorgänger vererbt bekommen: strenge linearität und eigtl immer der selbe ablauf im trial bis man seinen fall gewonnen hat.
aber ich mach es mir recht einfach: spiele pw-titel nie auf schnell-schnell durch, sondern immer in kleinen portiönchen. so überwiegt dann immer noch der positive eindruck (vlt auch ein wenig durh die fanboy-brille). wirkliche minuspunkte in dd: kein det. gumshoe, den mag ich einfach zu sehr und fulbright kommt da nie ran, und pros. blackquil, der nervt einfach nur mit seiner neunmalklugen samurai-art.
Nach DSIII musste jetzt auch noch die Platin in Bloodborne her. Gefehlt hat mir hier zum Glück “nur” mehr die Queen aus dem letzten Dungeon. Im Vergleich zum Vorherigen (halbes Leben) war das Ganze dann sogar verhältnismäßig locker. Verbracht habe ich mit dem Spiel lt. Speicherstand 89 1/2 Stunden. Wahnsinnig atmosphärisches und geniales Spiel!
Super Spiel mit tollem Humor und das mit einem Schwierigkeitsgrad, den ich bei einem “Kinderspiel” nicht erwartet hätte. Manche Bosse musste ich 5+ mal probieren und beim letzten Boss hab ich sicher 10 mal probiert, bevor ich ihn bezwingen konnte (gespielt auf “normal”).
Ich mag die TT “Spiele”. Für die Dauer einer Episode (knapp 1,5 Stunden) werde ich stets gut unterhalten (egal ob GoT, TwD, MCSM,Batman,…) und die Wartezeit auf die nächste Episode ist mittlerweile auch nicht mehr allzu lang.
Die zwei Handlungen waren spannend, traurig (Episode 4), witzig und auch technisch gab es diesmal nichts zu beanstanden. Keine Denkpausen, technische Unzulänglichkeiten, …
Ich würde mich über eine neue Season freuen.
7/10
Jetzt kommt erstmal TwD: Season 3 zu einem Abschluss und Guardians of the Galaxy bekommt ja auch bald Episode 2.
Genial gestaltetes London - ansonsten 08/15 Assassins Creed - einer der schwächsten Teile der Serie
Hoffe echt, dass Empire endlich wieder neue Impulse in die Serie bringt - sie hat es dringend notwendig.
Nach knapp 90 Stunden hab ich alles im Spiel gemacht und gesehen und diese 90 Stunden waren durchwegs unterhaltsam.
Mir hat die Mischung aus Erkundung, guten Dialogen, spannende Action und massig Quests sehr gut gefallen.
Ein paar Kleinigkeiten waren nur etwas seltsam. Allein wenn ich an die extrem hölzernen “Sexszenen” denke. Das hat der Witcher besser hinbekommen.
Schade das es nicht der erhoffte Erfolg geworden ist. Aber vielleicht können wir uns ja auf einen DLC freuen. Zumindest wird im Epilog ja was angedeutet.
Spiel beginnt sehr stark und hat bei mir absolutes “Bioshock-Feeling” ausgelöst (positiv gemeint).
Zum Ende hin überschlagt sich alles leider etwas zu sehr und man wird von Bereich zu Bereich “gescheucht”, was in Kombination mit den recht langen Ladezeiten (PS4 Pro) nervig sein kann. Bin dann auch nur mehr an allen Gegner vorbeigerannt (hat problemlos funktioniert).
Auflösung hat mir auch recht gut gefallen und in Summe für mich eines der besten Spiele des Studios (mit Dishonored hab ich mich z.B nie richtig anfreunden können). Negativ fand ich die Ladezeiten und die Gegner hätten auch irgendwie etwas abwechslungsreicher ausfallen können. In Summe hatte ich aber viel Spaß damit und um den dzt. Preis macht man imo nix falsch!
Hat mir recht gut gefallen. Mit den Aim Controller ist es besonders cool zu spielen. Nur das Ende war sehr “meh” vor allem weil die Story bis dahin richtig spannend erzählt wurde.
Erster Durchgang auf normal mit vielen (nicht alle) gemachten Sidequests ca. 13-15 Stunden.
Geht aber wesentlich schneller. Bin viel herumgewandert und habe Material eingesammelt.
Ich schätze man kann es in der Hälfte der Zeit auch schaffen.
Das positive: es wird alles für den zweiten Durchgang (der sich etwas ändert da man statt 2B 9S spielt der die Gegner hacken kann) übernommen.
Nach ~ 25 Stunden die Story durchgezockt. Anfangs noch auch motiviert gewesen die ganzen Geheimnisse der Stadt zu entdecken aber dann in den letzten 3 Kapiteln nur noch die Mainstory gespielt. Typisches Legospiel in einer Mini-Open-World, alles sehr sympathisch verpackt.
Die Baustellenmission mit dem “Arnie” der in seinen Sprüchen seine Filme mit einbezieht war sehr sehr nett ^^
Leider viel zu leicht und häufiges ruckeln auf der Switch und die Steuerung der Fahrzeuge ist auch sehr schwammig.