Zuletzt durchgespielt + Wertung

Dead Cells ist ein Roguelike Metroidvania. Wenn dir das rogulike zusagt wirste Spass damit haben. Mir persönlich sagt da Hollow Knight mehr zu.

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Wieso? Hab doch nur meine Meinung gesagt. Ist ja trotzdem ein gutes Spiel. :wink:

Velocity 2x hab ich nicht gespielt. Aber Metroidvania sagt ja eigentlich eh alles.

meinung gesagt? ja und was glaubst du haben wir hier? freie meinungsäußerung? :stuck_out_tongue:

Thx, ich werde es mir einmal auf die Wunschliste setzten.

Richtig. Is ne Konsequenz aus dem roguelike Gameplsy. Aber gut das dus erwähnst. Is vll nicht jedem klar.

eben die prozedualgenerierten Welten sind bisher der Grund warum ich mir Dead Cells nicht geholt hab.
Rogue Like find ich an sich okay. Aber Gerade Metroidvanias leben IMO von den fixen großen Karten wo man eben Sachen finden kann etc.

Wie ist das denn bei Dead Cells? Sackt das da stark ab gegenüber anderen Metroidvanias oder sind die generierten Levels halbwegs was?

@Topic:

Evoland 1 - 3/5

Eigentlich mehr Techdemo/Spielerei als richtiges Spiel, trotzdem hats mir nicht schlecht gefallen bzw richtig Spaß gemacht, weil man ständig wissen wollte was einen noch erwartet bzw was sich noch ändert. Da es eine Gratis Beigabe für Evoland 2 war und eh nur ca 5h dauert eine 3/5. Geld ausgeben würd ich dafür jetzt aber auch nicht viel. ^^

Evoland 2 - 5/5

Evoland 2 ist dann die logische Weiterentwicklung von der Techdemo vom 1. Jetzt mit richtiger Story (die ich richtig gut und teilweise auch sehr spannend fand, nur das Ende war etwas seltsam) und großer Welt die sich dank dem Zeitreise Feature auch ständig ändert und man manche Dinge aus richtig interessanten Blickwinkeln betrachten kann.
Habe glaub ich gut 26h laut ingame Timer gespielt und habe sogar die 100% gemacht. Absolutes Top Spiel und die 19,90 im eShop absolut wert! Eines der besten Indie Spiele das ich jemals gespielt hab.

A Way Out - 4/5

Gestern mit der Freundin zusammen im Split Screen Coop beendet. Absolut tolles Spiel. Den Punkt Abzug gibts eigentlich nur für die altbackene Technik und Steuerung. Ansonsten gute und vor allem gut Präsentierte Story und die Coop Mechanik ist wirklich super. Die 24 Style Split Screen Momente sind auch immer wieder gut und haben vor allem meine Freundin in “engeren” Situation gern mal gestresst. Gerne mehr in die Richtung. :slight_smile:

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Deponia 1: Nette Optik, gute Synchro, nette Geschichte, insgesamt gute Rätsel bis auf 1, 2, auf die ich gar nicht gekommen bin, aber das Szenario ist nicht so meins…
Und irgendwie schreckt mich aber die Technik davon ab, die anderen Teile zu spielen (Inventarbedienung, da manchmal mehrere Klicks nötig sind, um was in die Hand zu nehmen; Bugs in Animationen/Hotspots,…)

ad dead cells: hols dir mal im sale oder spiels bei einem freund. imho stört das prozedual-generierte nicht. bei mir braucht ein run vom 1. level bis zum besiegen des letzten endgegners bisserl mehr als 50min. dafür bleibt es halt eine herausforderung, weil ein level bis auf wenige strukturen immer anders aussieht und man gegner nie “auswendig gelernt” anpackt, sondern sich immer neu drauf einstellen muss. auch hast im laufe des spieles immer mehr waffen, die dir per zufall im spiel gestreut werden. dh auch hier kommt es mitunter von run zu run zu ganz unterschiedlichen spielstilen [nahkampf: schwert, dolch, fußtritte; taktisch: bogen, granaten, geschütze, schilder…]. auch haben die diversen gegenstände ihre ganz eigenen perks (zb ein dolch landet kritischen treffer, wenn du den gegner in den rücken stichst, ein bogen landet kritische treffer, wenn du die schuss taste im richtigen moment loslässt, oder der pfeil zieht eine brennende spur hinter sich her, und und und).

das video ist zwar noch aus der early access-zeit, aber trifft es recht gut:

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thx, kenn leider niemanden ders hat, aber evtl schlag ich ja bei nem sale auf der switch zu, glaub das spiel wär perfekt für schnelle kurze Spiele unterwegs :slight_smile:

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das ist für mich a bisserl so wie mit tetris. einerseits im sinne, dass du nach einem game-over wieder bei level1 anfängst und auch, weil du dir das spiel selber gestaltest mit der einschränkung, dass dir das spiel die steine - bei tetris, bei dead cells die waffen und andere items - vorgibt. auch ist beiden games gleich der “nur noch ein spiel!”-reflex nach einer niederlage.

Ist das nicht bei jedem Rogue-like Game so? Bei Sundered zb ist es ebenfalls so (nur hat man da zumindest die Waffen und Gegenstände dauerhaft), oder auch bei Everspace

Ist auch das was mich daran stört. Dieses Prinzip hat mich schon zu Game Boy Zeiten genervt (zb bei Super Mario Land - Game Over, Start bei Level 1)

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Assassins Creed Odyssey DLC „Vemächtnis der ersten Klinge“

Wurde sehr gut unterhalten. Die Story wird gut erzählt und das Ende fand ich cool gemacht.

Top Spiel mit sehr guten Addons die den Preis definitiv wert sind. Auch nach weit über 100 Stunden macht es noch Spaß.

Bin schon auf die nächsten Addons gespannt.

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Die Landschaft ist echt der Hammer. Ich liebe dieses Spiel.

Den neuesten Tomb Raider DLC. Eher ein schwaches Addon diesmal und gefühlt kürzer als die anderen, wahrscheinlich weil es keine Rätseln gibt.

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Devil May Cry 5

“Nur” einmal durchgespielt und auch keine Lust auf einen zweiten Durchgang, obwohl sehr kompetent und gut gemacht.
Warum ein zweiter Durchgang? Naja, das Spiel lebt von seinem Gameplay und das macht auch Spaß, war aber beim ersten mal auf “normal” zu leicht. Den zweiten Durchgang hab ich angespielt und puhha, das zieht ordentlich an, schon die ersten Gegner teilen ordentlich aus.
Allerdings hab ich keine große Lust das Gameplay zu meistern.
Grafik und “Schauspiel” sind sehr gut, die Umgebungen aber nach dem ersten Viertel des Spiels langweilig wie Sau und die Story dünn wie Papier.

Unterm Stricht ist das für mich, wenn ich es in eine Zahl gießen müsste eine 7.0/10 Dämonenjägern.

Steinigt mich ruhig aber ich spielte lieber mit V als mit Nero… aber eigentlich ist das echte Spiel eh nur Dante… ist doch hundertmal vielschichtiger, eigentlich komisch, dass man nicht spätestens beim zweiten mal alles mit ihm spielen kann… macht halt von der Story her Null Sinn.

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Bin gestern mit GRIS auf der Switch fertig geworden.
Ist ein sehr schönes, entspannendes Spiel. Man wird jedenfalls nicht wirklich gefordert. Das hat mich hier aber nicht gestört, weil sowas auch mal nett sein kann. Vor allem wenn Artwork und Sound auch noch so gut passen.
Kann ich also grundsätzlich empfehlen, wobei ich nur bei einem Sale zuschlagen würde, da die Spieldauer wirklich relativ kurz ist.

Neuesten Tomb Raider DLC

Hat mich wieder gut unterhalten. Der Season Pass hat sich meiner Meinung nach ordentlich ausgezahlt.

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Yoshi’s Crafted World (SWI)

War ganz nett, wurde dieses WE sehr gut unterhalten. Man muss den Charme mögen, ansonsten wird man damit nicht warm. War wirklich gut, würde dem Spiel 9/10 geben.

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Hui wie schnell hat man dass denn durch? Weiss noch am Snes hab ich doch einiges an Zeit gebraucht