Spiel es!! Story is einfach nur genial! Spielmechanik taugt mir a sehr. Wurde nicht umsobst gehypt.
@clemgab glaub ich dir. Ich gönn mir jetz noch Left Behind.
Spiel es!! Story is einfach nur genial! Spielmechanik taugt mir a sehr. Wurde nicht umsobst gehypt.
@clemgab glaub ich dir. Ich gönn mir jetz noch Left Behind.
@Ifrit Unbedingt! Left Behind ist der mitunter beste DLC, den es fĂŒr ein Spiel gibt. Der schlieĂt nahtlos an die QualitĂ€t des Hauptspiels an und hat ebenso hervorragende Momente, insbesondere einen werd ich mir auf Lebzeiten merken.
Super Smash Brothers Ultimate
War doch zum Jahresabschluss mal ein super Titel.
Der Geister Modus hat mich doch gefesselt. Der Ansporn alle Chars freizuschalten ist sehr hoch. Jeder Char spielt sich anders und man findet dann doch seinen Favoriten, wie eigentlich in jeden SSB Teil. Lokal mit Freunden konnte ich das leider noch nicht âtestenâ, dafĂŒr aber den Online Modus. Gut⊠zu dem Online Modus kann man ganz klar sagen da hat es leider Nintendo leider verabsĂ€umt was gutes abzuliefern. Dauernd AbbrĂŒche und Latenzen, sodass es wirklich den SpielspaĂ drĂŒckt.
Technisch bin ich echt beeindruckt wie butter weich das Game lÀuft mit 8 Spielern und den ganzen Screen
Effekten. Chapeau Nintendo, good Job. Da stell ich mir oft die Frage was vielleicht noch mit der Switch möglich wÀre.
Den Smash Modus klassisch finde ich ebenso gelungen, wobei da Nintendo eh nichts falsch machen hÀtte können.
Abgesehen vom Online Modus gebe ich aber dem Spiel trotzdem eine gute Wertung.
9/10
The Last of Us - Left behind (PS4)
War ganz interessant zu sehen, wie die Kleine infiziert wurde. All zu lange dauert er ja nicht. Was ich aber cool fand um im Hauptspiel (nachdem ich das beim DLC machen konnte) vermisst habe: Infizierte auf andere Gegner hetzen. Das war recht witzig und hilfreich.
WĂŒrd dem DLC
8.5 von 10 Pilzköpfen geben.
Darksiders III (X1X)
PĂŒnktlich zum Jahresanfang und knapp 14 Stunden Spielzeit war der SpaĂ dann leider vorbei. DafĂŒr habe ich aber jede dieser Stunden wirklich sehr genossen!
Levels/Abschnitte, Gegner und Waffen waren alle schön abwechslungsreich - vor allem das Design der Bosse war wieder top!
Zum Ende hin zieht der Schwierigkeitsgrad dann imo ordentlich an und das neue Kampfsystem fordert ordentlich die Reflexe - Buttonmashing hilft da dann nichts mehr und man muss die Angriffsmuster der Gegner intus haben, sonst liegt man meist nach 3 od. 4 Treffern.
Leider vermute ich das das Spiel (wieder) nicht die Aufmerksamkeit erhalten wird, die es eigentlich verdient hat - ich hoffe wirklich das das Kapitel des 4. Reiters nicht so lange auf sich warten lÀsst!
Vergebe 4 / 4 Reiter
Shadow of the Tomb Raider (XBox one X)
war ganz nett, ist aber ein Schatten seiner beiden VorgĂ€nger und von Uncharted 4. Was bei Uncharted so kuzweilig ist wirkt hier mĂŒhsam, erzwungen und mit Sammelzeug vollgestopft. Die Ladezeiten bei der Schnellreise sind auch viel zu lange um nochmal (mit allen Items, FĂ€higkeiten) die Gebiete abzugrasen. Das hat alles schonmal (besser) bei anderen Spielen gesehen.
Wobei die Grafik (HDR!) und teilweise der Artstyle schon sehr schön gemacht sind.
6/10
Detroit Become Human
Einfach nur genial was da abgeliefert wurde. Bin total begeistert vom Spiel!
Wer eine PS4 besitzt sollte das Spiel (auch wenn es vielleicht wenig âSpielâ enthĂ€lt) definitiv spielen!
10/10 Androiden LEDs
Wieviel âSpielâ ist dahinter oder ists eher wieder ânurâ Story mit âklicke dort hin, gehe dahinâ und lausche der Story bei der Entwicklung.
Gibt auch einige QuickTime Events und spannende Entscheidungsmöglichkeiten.
Aber das wichtigste ist die extrem spannende und genial inszenierte Story die erzÀhlt wird.
Und die vielen verschiedenen Enden die es pro Kapitel gibt. Man kann es difinitiv mehrmals durchspielen, ohne das es langweilig wird.
Vom Gameplay darf man sich natĂŒrlich kein Darksiders oder Ă€hnliches erwarten. Ist eher wie die Telltale Spiele, nur mit richtiger Entscheidungsmöglichkeit, die auch Auswirkungen auf einzelne Kapitel und auf das Ende haben.
Spiele es gerade zum zweiten Mal durch und entscheide mich komplett anders. Dank Ablaufdiagramm sieht man richtig gut was es alles gibt.
Mehr von mir dann im dazu passenden Thread.
CLOCK TOWER (SNES, 1995)
Hab endlich die Zeit gefunden, den Japan-only Horror/Slasher Point & Click Klassiker aus dem Jahr 1995 zu spielen. Eben weil Japan-only ânurâ also Rom mit englischer Fan-Translation auf dem SNES Classic, also so Original wie möglich und ertrĂ€glich Das Spiel hat fĂŒr seine Zeit und sein Alter echt eine groĂartige AtmosphĂ€re und hat mich wirklich fast 5 Stunden sehr gut unterhalten. Man muss es dem Spiel zugute halten, dass es bereits Jahre vor Resident Evil und Silent Hill rausgekommen ist, aber StimmungsmĂ€Ăig schon einiges vorweg nimmt. Es hat aber auch leider einige sehr ĂŒble Designprobleme und ich habs mittels SNES Classic Quick-Save und teilweise (aber nur sehr zurĂŒckahltend) mit Guide gespielt. Letztendlich hab ich Ending C (Das Spiel hat 9 Enden) geschafft und bin sehr zufrieden.
Mit nostaglischer Brille aufgesetzt wĂŒrde ich 9/10 Punkte vergeben, objektiv betrachtet sinds eher 6/10, weils doch sehr schwer zugĂ€nglich ist. Geheimtipp ists aber auf jeden Fall!
Starlink auf Platin
Mir taugen so Games sehr. Mir hat es irre viel SpaĂ gemacht durch Atlas zu dĂŒsen.
FĂŒr mich 8/10
FĂŒrs Durchspielen reicht das Starterpack, fĂŒr alle Trophies braucht man schon 2 Waffenpacks fĂŒr die spezifischen Kill TrophĂ€enâŠ
UFC 3
Karrieremodus erfolgreich beendet. Gameplay gewöhnungsbedĂŒrftig vor allem das Grappling und die Submissions. Story eher mau, typisches von unten nach ganz oben kĂ€mpfen. Grafisch Top!