titanfall 2 – ein echt schmuckes teil, auch wenn es natürlich nicht ganz so viel bling-bling bietet wie aktuelle spiele.
reach zieht für heutige verhältnisse sicher nicht alle register puncto grafik, aaaber es wird doch eine sehr hollywood-reife präsentation geboten ingame. im grafikmodus „verbessert“ rennts in 21:9 flüssig in 60fps. wär ich heute nicht schon so müde, würd es mich am pc viel mehr reizen weiterzuspielen, als auf der konsole.
Dank dem Adventkalender spiel ich momentan wieder mehr Forza Horizon 4… und das Spiel schafft es einfach immer noch permanent Momente zu haben wo ich die Optik einfach nur Irre finde. Also hier wieder mal ein paar Screenshots davon. ^^
Die Screens sind ein Traum, von der Autoauswahl kann ich das nicht behaupten
Aus Desinteresse kenn ich mich bei Autos 0 aus (weiß nur das ich die meisten deutschen Automarken nicht leiden kann, deswegen fahr ich so gut wie nie mit denen).
Hab mir im Spiel auch erst 4 Autos „gekauft“. Rest kam per DLC durch die Ultimate Edition oder durch Gewinne im Spiel. Die von den Screenshots werden mir zu 90% vom Spiel vorgegeben oder sind halt die stärksten die ich Gewonnen hab und deswegen mit ihnen herumfahr. ^^
Gab bisher nur ein Auto auf das ich wirklich „scharf“ war im Spiel (und das auch nur weil ich aktuell damit herumfahre [ist aber nicht meins]):
Hier halt in der „Type R“ Variante. ^^
Da ist mir auch das 1. mal bewusst geworden wie irre die Forza Teams eigentlich sind… das Cockpit stimmt zu 100% überein. Selbst der kleine versteckte USB Anschluss unten ist vorhanden. Komplett irre.
Die Autos in Forza werden (zumindest zum Teil) von einem österreichischen Entwicklerteam erstellt. Vertreter davon waren schon mal bei @SHOCK Podcast zu Gast (wenn ich mich richtig erinnere). Den Namen weiß ich aber leider nicht mehr.
@consalex Arbeitgeber Rabcat macht recht viel in dem Bereich bei Forza Horizon 4 waren es laut Homepage aber eher Umgebungen.
http://rabcat-gameart.com/
Auf der Frontpage sieht man das sie ehe nur an kleinen Titeln wie eben Forza, Fortnite, Overwatch und co. arbeiteten.
Ahja das müsste es gewesen sein! Bei Forza 3 haben sie laut der Homepage auch Autos erstellt.
Und bei The Crew als ein etwas aktuelleres Projekt… man Alex sollte wenigstens uns neue Spiele leaken
Haha, das wär was. #leaks
Aktuell ist der Fokus auf Characters, das stimmt. Fortnite und Overwatch. Ein Projekt darf ich leider noch nicht verraten, aber alles ganz cool.
Bei consol haben wir Rabcat noch primär wegen Auto-Modellen interviewt. Gibts jetzt auch schon fast 20 Jahre die Firma. Irre, wie die Zeit vergeht.
mahe … kingdom come deliverance … überall diese autentischen malereien, gebäude … ich bin ganz in meine kindheit versetzt, als ich im sommer mit meinen großeltern burgen mir angeschaut hab (nur, dass die hier im spiel besser erhalten sind). <3
Ich hab dann auch noch ein paar von Forza… irgendwie hab ich sonst nicht viel gespielt in letzter Zeit.
Bin echt gespannt wie sie mit Horizon 5 da nochmal etwas drauflegen wollen. Die Abwechslung und was man alles machen kann in dem Spiel ist echt irre.
Hier ein paar aus Sea of Thieves ^^
Auf Screenshots sehen die Division Spiele ja echt immer fantastisch aus.
Ich weiß nicht warum, aber (zumindest auf den Konsolen) stört mich irgendwas an der Optik sobald das Spiel in Bewegung ist massiv. Soweit das ich das Spiel subjektiv sogar als total hässlich empfinde. Bin aber bis heute nicht draufgekommen warum…
Ich spiels gerade am PC mit höchst möglichen Einstellungen - und da ist es echt eine Pracht. Gibt nicht Viel was da mithalten kann.