Xbox Series S/X Hardware

Eine Frage an alle Experten: wie funktioniert das, wenn man 2 Xboxen hat?

Also: mein Töchterchen hat jetzt eine. Um auf die Games von mir zugreifen zu können, muss ja ich Hauptuser sein, sie Gastuser. Wie funzt das genau? Kann ich einfach 2 Heimkonsolen haben? Können wir dann gleichzeitig online sein?

Edit: Wenn ich Gastuser bei ihr bin, kann sie ja auch meine Games zocken… hat sie dann auch den Gamepass zwecks online zocken?

Thx im Voraus

Wer will kann sich jetzt einen (imo extrem hässlichen :sweat_smile:) Fallout Controller im Design Lab erstellen:

@BullsEye1977 kanns leider nicht testen da nur eine Konsole.
Aber normalerweise kannst nur eine Hauptkonsole einstellen. Auf der gehen dann alle von dir gekauften Spiele auch Offline bzw ohne dein Profil auszuwählen. Theoretisch sollte so auch Online Spielen mit ihrem Account gehen wenn du nicht eingeloggt bist.

Allerdings nur solange du nicht auf deiner Xbox eingeloggt bist, weil dann würd sie‘s aus Online spielen rauskicken.
Zumindest mein letzter wissensstand und dürfte erst mit dem Family& Friends Gamepass Account anders werden

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:shushing_face:

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:sweat_smile:

Aber ich fang lieber gar nicht damit an obwohl mir der Controller gefällt. Hab schon mehr als genug Controller. :rofl:

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Ich find ihn auch nicht schön, eher richtig hässlich aber Geschmäcker und Ohrfeigen sind bekanntlich unterschiedlich. :see_no_evil:

neuer controller anyone?

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Neues Feature im Insider Ring, also in ein paar Monaten auch für alle.

Pre Download für Patches, theoretisch mehrere Tage vor dem Release/Live gehen des Patches.

Quelle: https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/xbox-insider-release-notes/console/alpha/2024/05/alpha-2406-240509-2000

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ich bin verwirrt … also man kann das update laden, bevor es released wird; aber wenn ich es lade … ist es dann nicht schon released? :confused:

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Vermute mal das wird vor allem bei Live Service Games oder DLC’s interessant, wo die Updates oft Tage davor geplant sind, aber eben Server oder der DLC erst Live gehen müssen. Macht auch mehr Sinn weil die meistens größer sind.

Hab ich bei einigen Spielen am PC dauernd so, bei denen ich die regelmäßigen Updates vorab laden kann :slight_smile:

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Spannender Vergleich der Verkäufe von 360 und Series. Das Bild ähnelt sich doch sehr stark. Wobei der Absatz von Series-Konsolen konstanter ist, die Xbox in der Mitte der Lebenszeit nach schwächerem Start zulegen konnte.

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was noch interessant wäre neben den blanken verkaufszahlen: der marktanteil in % im vergleich.

denn, wenn ich mich nicht irre, sollte die x360 mit weniger verkäufen noch immer einen höheren marktanteil gehabt haben.

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Ende 2008 gab es dieses Bild:

In Prozenten (nur Wii, PS3 und 360 zueinander):
Wii 48,63%
PS3 21,56%
Xbox 360 29,81%

Die aktuelle Verteilung:

Der Vergleich hinkt allerdings Etwas, da die Switch bereits sehr lange am Markt ist und Wii/PS3 damals gerade etwas mehr als zwei Jahre.

Hier das Endergebnis der 7. Generation:

Eigentlich eine super Situation - 3 Player mit ähnlicher Stärke am Markt. Dann aber kam Xbox mit der One und Nintendo mit der WiiU …

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ich würd meinen, diese vergleiche sind halt nur halb realistisch. der gesamte markt ist um einiges gewachsen in der zeit. es sind viel, viele jahre seit dem launch der 360 vergangen. da hat sich sehr viel geändert.

Der Markt für Konsolen ist gar nicht so stark gewachsen. Das Wachstum fand vorrangig am mobilen Sektor, sprich dem Smartphone, und dem Free2Play-Bereich statt. Verkaufszahlen einer PS2 oder eines Nintendo DS sind heute nicht mehr zu erreichen. Genau aus diesem Grund wurde damit begonnen neue Märkte zu erschließen. Doch weder Streaming noch Abos haben zum gewünschten Erfolg geführt.

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Denke Nintendo kann jetzt ganz gut damit leben, dass sie die Switch machen „mussten“ um aufzuholen nach der Wii U. Hoffe es gelingt ihnen ein zweites Mal.

@swordi: der Konsolenmarkt ist eigentlich geschrumpft bzw. hat sich so gut es ging am Leben erhalten, aber auch nur weil Nintendo einen Hybrid gebastelt hat. Sonst wäre Sony so gut wie alleine und auch nicht gewachsen.

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hmm ok ja da habt ihr wohl recht, den mobilen sektor müsste aber dann schon auch trotzdem dazu zählen. vielleicht ist das auch blödsinn, dann kann man davon ausgehen, dass der konsolen sektor früher oder später komplett ausstirbt.

Komplett aussterben eher nicht, aber der Markt ist gerade stark im Wandel.

Ist ja auch der Grund wieso Microsoft sich so breit aufstellt (Konsole, PC, Streaming, Abo, evtl bald Handheld, auf anderen Konsolen), dadurch „isst“ die Sparte überall mit und „überlebt“ dadurch, auch wenn zB Konsolenverkäufe schwächeln, fangen die anderen Punkte alles etwas auf.

Und es wird sich noch weiter ändern, da bald neue Generationen voll ins Berufsleben einsteigen die mit Smartphones aufgewachsen sind, dadurch langsam Geld haben und ein ähnliches Erlebnis überall wollen.

Solang die Konsole aber keinen Verlust macht, wird es weiterhin welche geben.

naja, wenn die konsole zu wenig geld lukrieren, wird es sie einfach dann nicht mehr geben. die firmen müssen rechenschaft den aktionären ablegen, sonst niemandem. da trägt sich das „fängt halt eine andere sparte das auf“ nicht so lange.

Deswegen ja auch das „so lange sie keine verluste damit einfahren“.

30 Millionen Konsolen sind immer noch 30 Millionen Kunden.

Im Falle der Endzahlen der 7. Generation ist das mit Sicherheit nicht so. Bei der Wii wir es annähernd 1:1 sein, bei den zwei Anderen jedenfalls sicher nicht. Bei der 360 wäre ich ja neugierig ob sich überhaupt 1:2 ausgeht :sweat_smile:

Also ich hatte schon mal 3, wobei eine wegen Defekt und eine wegen Revision. Und eine defekte wurde repariert, die fällt da nicht rein.

Aber für deinen Punkt hier natürlich egal, auch weil es außerhalb der 7. Generation nie wieder so extrem war.