Capcoms Survival-Horrorspiel Resident Evil 3 (PS4, Xbox One) belegt insgesamt 43.01GB auf der Festplatte der Xbox One, wie sich dem offiziellen Microsoft Store entnehmen lässt.
Das im Spiel enthaltene Resident Evil Resistance nimmt davon rund 20.47GB ein, die Kampagne von Resident Evil 3 kommt auf ca. 21.93GB.
Capcom veröffentlicht heute einen brandneuen, actiongeladenen Trailer, der die Helden und Bösewichte vorstellt; denn Jill Valentine ist zwar der “S.T.A.R.” aus Resident Evil 3, aber nicht allein in Raccoon City. Das Survival-Horror-Spiel zeigt Freunden, Feinden und blutrünstige Gegner inmitten einer Stadt, die von den verheerenden Auswirkungen des T-Virus verwüstet wurde. Das neue Video zeigt mehr Details zu weiteren Schlüsselfiguren der dramatischen Ereignisse im Spiel, wie Jills inoffiziellem Partner Carlos Oliveira. Aber auch die verbleibende Umbrella-Biohazard-Countermeasure-Service-Einheit (U.B.C.S.), die unerbittlichen Hunter und natürlich der unbezwingliche Nemesis spielen in der Neuauflage von Resident Evil 3, die am 3. April 2020 erscheint, eine wichtige Rolle.
Der neue Trailer zeigt außerdem weitere Figuren aus Resident Evil 3
Brad Vickers – Er ist einer der wenigen Überlebenden des Mansion-Vorfalls (im ersten Resident Evil dargestellt) und half bei den Ermittlungen gegen die Umbrella Corporation. Als eines der letzten überlebenden Mitglieder der S.T.A.R.S. in Raccoon City steht er auch auf der Liste des Nemesis.
Mikhail Victor – Der kommandierende U.B.C.S. Offizier hat langjährige militärische Erfahrung und wurde bei der Mission seines Teams, Überlebende aus Raccoon City zu evakuieren, schwer verletzt. Trotz der schrecklichen Umstände tut Mikhail immer noch so viel wie möglich, um sowohl Zivilisten als auch seiner Einheit zu helfen. Er rettet die Bürger von Raccoon City aus Überzeugung. Doch Jill und ihrer Sache hilft er aus Mitgefühl.
Nicholai Ginovaef – Der U.B.C.S. Teamleiter ist unglaublich belastbar, kalt und berechnend. Er ist bereit, die notwendigen Opfer für die Mission und seinen eigenen Nutzen zu bringen.
Tyrell Patrick – Dieses U.B.C.S. Mitglied ist ein Veteran, spezialisiert auf das Hacken und Ausschalten von Sicherheitssystemen. Tyrells Unterstützung aus dem Hintergrund ist unbezahlbar.
Murphy Seeker – Dieses U.B.C.S. Mitglied und ehemaliger U.S. Marine-Soldat ist ein außergewöhnlicher Scharfschütze. Wie Mikhail wird auch er während der Mission in Raccoon City schwer verletzt.
Dario Rosso – Ein Zivilist, den Jill in einem Lagerhaus in Uptown trifft, welcher sich durch den Verlust seiner Familie in einem Schockzustand befindet. Dario weist Jills Bitten zurück, der zerfallenden Stadt zu entkommen.
Die Hunter – Sowohl Jill als auch Carlos werden diesen angsteinflößenden neuen Monstern aus Resident Evil 3 begegnen. Diese Biowaffe wurde durch die Kombination genetischen Materials von Menschen und Reptilien kreiert, um einen unglaublich schnellen und mächtigen Gegner zu erschaffen.
In Resident Evil 3 muss Jill Valentine, eine der bekanntesten Heldinnen der Videospielgeschichte, der Zerstörung von Raccoon City entfliehen, während sie unbarmherzig von der Biowaffe Nemesis gejagt wird. Spieler können außerdem an bisher unbekannten Umbrella-Experimenten in den Außenbezirken von Raccoon City teilnehmen – in Form des mitgelieferten, asymetrischen Mehrspieler-Titels Resident Evil Resistance, bisher unter dem Arbeitstitel Project Resistance bekannt.
ich find die Nase von Nemesis nach wie vor seltsam und das STARS klingt leider nicht so cool wie im Original.
Aber das sind nur 2 kleine Punkte, vom Rest bin ich ziemlich gehyped… Hunter!!
Und auf die Panik bei Nemesis freu ich mich auch… nur… Flammenwerfer? Hab ichs verdrängt oder hatte Nemesis den schon im Original?
hmm… es gibt mal google images dazu… also evtl?
hab das echt nicht mehr im Kopf. RE3 war das klassische RE was ich am seltensten durchgespielt hab und auch seit damals nie mehr. ^^
Egal, genug vergessen, so machts dann direkt mehr Spaß!
MrX im Szenario A hat mich gestört und es war trotzdem ein super Remake, das stört mich weniger, nett wärs schon gewesen aber wirklich nur nett.
Hab letztes Jahr die ersten paar Stunden in RE3 auf der Wii (Gamecube Version) gespielt und und die erste oder zweite Entscheidungen unterscheidet sich in einem Raum und einem Verbrauchsgegenstand.
Beim ersten Mal mag sowas ganz wirkungsvoll sein aber in Zeiten der Vernetzung und da es ein Remake ist kann ich die Entscheidung die Entscheidungen wegzulassen nachvollziehen.
Hätt durchaus Lust weiter zu spielen aber die Wii aufbauen für die wenige Zeit die ich hab… Projekt Zero 2 würd ich auch gern spielen… hach…
Ich kann darauf verzichten, ich möchte generell nach dem Durchspielen eines Spiels alle Boni/Secrets freigeschaltet haben. Hab echt keine Zeit für mehr Durchgänge.