Es ist künstliche Spielstreckung. Und, wie auch in Tests angesprochen, manchmal reicht ein Treffer, manchmal 5. Manches ist einfach schlecht gealtert, rumlaufen mit Gegenständen zu den Kisten braucht heute niemand mehr, das war damals ein Schas und ist es heute ebenso. Und dass nichtmal Ausweichen oder Wegstoßen der Faulbirnen geht, ist ein Armutszeugnis. Spielerisch veraltet, auch imho im Vgl. zum 1er remake damals auf dem Cube oder zu Zero, wo man Gegenstände einfach auf den Boden stellen und wieder aufnehmen konnte. Und auch schwach im Vgl. zu den beiden Revelations. Außer der Grafik begeistert es mich nicht. Ganz okay, mehr nicht. Backtracking hat auch gar nix mit Survival zu tun, sondern ist nur öde und deppert. Dass man zB nicht eine Batterie und einen Schlüssel mitnehmen kann, weil man keinen Platz mehr hat, ist und war lachhaft, genau so wie es lachhaft war, dass man in Comdemned 1 nicht Munition gleicher Waffen verwenden oder der Held (ein Lackl von einem Mann) nicht Axt und Flinte gleichzeitig tragen konnte, so ein Hin und Hergerenne ist nur bescheuert. Gerade wenn es Survival sein soll, fände ich es viel logischer, dass man diverse Sachen nutzen können sollte, wenn ein Kerzenleuchter herumsteht, warum ned den dem Zombie drüberziehen oder einen Sessel oder eine Schreibmaschine? Wäre intuitiv, logisch, lässiger. Oder einfach niedertreten.
Und Silent Hill war nie Survival, sondern psychologischer Horror. In SH gibt es keine Zombies und keine Schießereien.
@ G-Virus:
Es gibt ja generell keine Einblendungen mehr, da man das halt optisch (oder mit der Karte) gemacht hat mittlerweile. Das Foto kann man sich ja anschauen, man muss halt draufzielen.
Und weniger Detailiert? Es wurde ummodelliert. Weniger Detailiert ist aber auf jedenfall falsch, allein schon deswegen weil die Echtzeit Grafik in dem Spiel besser aussieht als die vorgerenderten Hintergründe von damals.
Und doch: Alle RE Zombies hielten immer soviel aus, das Spiel bleibt einfach der Serie und dem Gameplay treu. Außerdem ist die Hit Detection mittlerweile um einiges Fortgeschrittener als früher. Mit stärkeren Waffen merkt man das extrem gut. 2-3 gute Treffer auf Normal sprengen die Köpfe da recht leicht. Trifft man allerdings nicht richtig platzen halt “nur” die Augen oder das Kiefer fällt ab etc.
Musst also besser zielen/treffen
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Mit Einblendungen war gemeint, die Info, die man damals beim Betrachten der Schreibtische erhielt das ist schlicht nicht mehr vorhanden. Darauf bezog sich das weniger detailliert. ZB war damals zu lesen "Waffenzeitschriften, Modelle, offenbar der Tisch eines Waffenexperten (Barry Burton) usw. zu Jill, Rebbie, Chris. Das Foto wurde damals, wenn man draufklickte, auch mit solcher Info angezeigt, jetzt ist es nur ein verwaschenes Etwas und es stehen halt Schreibtische herum. Finde ich einfach fad. Lieblos gemacht. Unpersönlich.
Und definitiv Nein, die Zombies damals hielten weniger aus. Und ich ziele sehr gut, 4 Kopftreffer in die Stirn und das Ding steht immer noch, war bei den meisten Zombies so. Das ist nur noch nervig.
Und nur weil es damals etwas so war, muss man es heute nicht nostalgisch verklären. Künstliche Munitionsknappheit hatte ich damals nie.