Und jetzt ernst gemeint: bitte WO ist da ein Unterschied??? Vorallem einer, der den utopischen Preis der Pro rechtfertigt???

Scheint eh kein Hype zu geben,da überall noch bei den ganzen Shops normal am Launchtag möglich zu bestellen.
Hoff das die so auf die schnauze fallen mit deren Preispolitik
Ist doch gut, wenn die Grundversion weiterhin konkurenzfähig ist und für viele das Upgrade nicht notwendig ist ![]()
Ich für meinen Teil sehen einen Unterscheid (nicht nur jetzt bei Ratchet) und mir gefällt die Pro Präsentation besser und freu mich schon auf die ![]()
Das hast du schön gesagt @LcDruid
Win-Win für uns alle!
Man muss halt auch sagen, das Ratchet aktuell nicht unbedigt das Paradebeispiel für die Pro ist und andere Spiele mehr zeigen was die Pro kann (Final Fantasy oder Gran Turismo), ältere Spiele werden wohl auch nicht so optimiert für die Pro und nur einfachere Sachen nachgepached, bei neueren Spielen erwarte ich mir dann schon größere Unterschiede zur Basisversion, aber hier kommt es halt auch auf die Art des Games und die Entwickler an, was umgesetzt werden kann oder wird.
Wenn es Spiele gibt die eine Verbesserung in Sachen Bildqualität und
-quantität nicht nötig haben sind es die Titel von Insomniac.
Alan Wake 2 on PlayStation 5 Pro – Behind The Scenes
Quality Mode
The PS5 Pro Quality mode features ray tracing, which isn’t available on the base PS5 version of the game.
30fps with ray tracing Ray traced reflections (opaque and transparent) Output resolution 3840 x 2160 (4K) Render resolution 2176 x 1224Performance Mode
The Performance Mode on the PS5 Pro features significantly higher output resolution and has more visual detail compared to the base PS5. The Pro Performance mode uses approximately the same image quality (render) settings as the base PS5’s Quality mode.
The overall image stability, fog, volumetric lighting, and shadow accuracy have been improved on the Pro.
60fps Using approximately the same render (image quality) settings as the base PS5 Quality mode. Base PS5 Performance mode version runs at lower render (image quality) settings Render resolution 1536 x 864 Output resolution 3840 x 2160 (4K) Base PS5 version outputs 1440p.
Ich finde das ja alles sehr spannend, vor allem wie sich PSSR mit 1536x864 tut.
Aber das Versprechen keinen Kompromiss machen zu müssen wird hier gleich mal nicht eingelöst ![]()
Eh, bin mal auch gespannt bei anderen Spielen, wie bei Cyberpunk ob da auch ein Pro Patch kommt und wenn ja, was die da machen können.
Ich habe nach längerer Überlegungen meine PS5 Pro storniert. Ich hab die Launch PS5 mit Disk und hab für mich keinen Mehrwert gesehen.
Ja ich auch, aber nur weil ich aktuell andere Prioritäten hab, denke ich werd mir wenn ne Pro dann etwas später zulegen, will mir aber nen Forcefeedback Joystick für den Flightsim zulegen und der kostet auch 800 Euro ![]()
Spider-Man 2 Pro Patch:
Gut, dass es sowas gibt, schlecht, dass sowas überhaupt notwendig ist bei einer Konsole.
Nächste Woche ist es soweit, hoffe die Leute hier werden eifrig berichten ![]()
