Man kann dem blauen Panzer, auch wenn man 1. ist, ausweichen. Man muss da nen Pilz haben und den genau im richtigen Moment zünden.
Im SP kann man auch mit Steuerkreuz runter kurz zurück spulen, so kann man denen auch ausweichen. Is irgendwie cheaten, aber die Gegner cheaten ja auch
Im SP kannst du der blauen auch mit der Rückspultase ausweichen.
Aber man hat halt praktisch nie einen Pilz am ersten Platz, daher ist es sowieso äußerst selten.
Online hilft dir halt nur die Hupe, für das ist sie ja eigentlich da.
Hab schon Videos gesehen von NPCs die nach vorne spawnen, ganz knapp hinter den ersten Platten. Da kannst echt 90% des Rennens erster sein und allen blauen panzern ausweichen es ist fast irrelevant. Find ich auch frustrierend die KO Tours alle zu perfektionieren, die Grand Prixs waren ja noch lustig.
Ich liebe es immer mehr, macht so viel spaß. Der gar nicht so heimliche Star ist für mich jetzt schon die Welt, wie liebevoll und detailliert das alles aussieht. Dabei hab ich die beiden letzten Cups noch vor mir.
So herrlich, ach Nintendo muss da einfach einen „zu Fuß“ Modus einbauen. Ich will aussteigen und mir alles anschauen.
Was ich gar nicht verwende (und dadurch wohl viel potenzial liegen lasse) ist das Sprung Feature. Das kapiert mein Reptilien Gehirn nicht, ist mir zu schwierig.
Alter, ich bin so ein Honk. Da hab ich schon alle Cups teilweise mehrmals beendet, und erst in der Aufnahme der neuen Medienformat Folge macht mir @Jokus klar, dass man tatsächlich die nächste Strecke dort beginnt, wo man die vorige aufgehört hat, und man den Weg bis zur nächsten Strecke durch die Prärie fährt und erst der finale Abschnitt der eigentliche Track ist
Ich hab irgendwie immer angenommen, dass man zu den neuen Strecken hintransportiert wird, weil dazwischen ja ein Ladescreen kommt. Und ehrlicherweise hab ich da gar nicht so drauf geachtet, ich hab einfach die Cups gespielt ohne mir großartig was dabei zu denken
Aber jetzt finde ich es auch etwas schade, dass der Cup-Modus nicht so gelöst wurde, dass man nathlos von Strecke zu Strecke fährt, ohne Ladepause und Neustart. Aber das ham sie wahrscheinlich so gelöst, weil die Strecke ja leicht umgebaut wurde, wenns dann wieder los geht.
Ich muss mir jetzt tatsächlich mal die einzelnen Tracks im Zeitfahren anschauen, da sollte man sie ja als klassiche Rundentracks fahren können, oder?
Jap, jetzt, wo ich es realisiert habe, macht vieles eh viel mehr Sinn, das ich hier drinnen überflogen habe Ganz ehrlich, ich lese längst nicht alle Beiträge hier im Forum, vor allem, wenn so viel los ist wie zum Switch Launch letzte Woche Und zu meiner Verteidigung muss ich sagen, dass ich MKW bisher fast ausschließlich zu zweit mit meiner Freundin gespielt habe, und da war ich von schimpfen, fluchen und Schadenfreude stark abgelenkt
Hab jetzt auf jeden Fall mal den ersten Cup und seine Tracks einzeln gespielt und ich glaub ich weiß, warum mir das nicht gleich aufgefallen ist. So nahtlos ist der Streckenverlauf nämlich nicht, man starten die nächste Runde oft an ganz anderen Stellen der letzten Strecke.
Aber jetzt, wo ichs endlich weiß, und darauf acht gebe, macht das Mario Kart World für mich noch eine Spur interessanter. Ich finds mit jedem Mal spielen besser!
Hab gestern Mario Kart mit dem Gamecube Controller gespielt. Sehr angenehm ist dabei der große A-Button, der den Gas-Daumen schont. Etwas gewöhnungsbedürftig sind die L und R Tasten, die ganz durchgedrückt werden müssen und dafür einen sehr langen Tastenhub haben.
Der Analogstick ist etwas straffer als der vom Pro Controller, das stört aber nicht.