Ok, im IGN-Video wird ein Twitter-Post gezeigt der besagt, das Spiel spielt nicht im Arkham Universum. Schade eigentlich. Somit bin ich schon etwas skeptischer, da das Spiel wohl mit einer komplett eigenen Philosophie entwickelt wurde und nur Anleihen an den Arkham-Spielen nimmt.
was mir nach den beiden ankündigungen gestern nicht eingeht: warum bringt es wb/dc wer auch immer nicht zsamm ein einfaches singleplayer story-schweres spiel rauszubringen, das sich einfach nur um 1 helden dreht? warum müssen es jetzt so exotischere genre-formen sein und mit komischen alternativ-charakteren wie einem bösen superman… geht ma net ein.
edit: anm. ich verfolge aber generell die comichelden-szene nur sehr am rande.
die arkham teile waren anfangs großartig, aber der letzte was ich mitbekommen habe doch recht eine enttäuschung va am pc.
spiderman als klassisches singleplayer-spiel, das sich auch die meiste zeit auf einen charakter beschränkt hat eigentlich vorgezeigt wie es aktuell geht.
Auch der letzte Arkham-Teil ist fantastisch. Nur der PC-Port war Anfangs eine technische Enttäuschung - verursachte bei vielen Spielern gröbere Probleme. Die Meisten davon wurden behoben.
Finde die Arkham-Spiele um eine Klasse besser als das Spiderman-Spiel - vorallem was das Spielerische angeht.
Wohl eher daran, dass sich Konsolen und PC immer ähnlicher wurden. Im Grunde sind die aktuelle Konsolen nichts Anderes als beschnittenenPC-Systeme. Daher lassen sich die Titel auch so einfach auf diverse Systeme umsetzen. Noch dazu wurden die Schnittstellen und Engines immer besser.
Also ich mag die Arkham Spiele wirklich, aber das stimmt so definitiv nicht. Die sind da ziemlich gleichauf.
Und Arkham Knight war definitiv enttäuschend. Immer noch gut, aber wesentlich schlechter als die Vorgänger. Das Batmobil wirkte total oft extrem aufgesetzt und unpassend.
Aber die Spiele wurden IMO sowieso mit jedem Teil schwächer… Arkham: Asylum ist IMO nach wie vor das beste der Spiele bisher.
Ist aber in dem Thread eh relativ hinfällig, da das Kampfsystem ja scheinbar komplett ein anderes ist und sich das Spiel daher erstmal beweisen muss. (Und nein, die selben Animationsketten machens nicht zum selben Kampfsystem.)
Das mein ich ja - Arkham ist (vor allem in den ersten zwei Teilen) ein ausgewachsenes Metroidvania mit zig Spielmechaniken. Spider-Man hingegen ist ein seelenlosea abklappern von (immer mehr wehr werdenden) Symbolen auf der Karte. Da wurde die Spielwelt nicht annähernd so ausgenutzt wie bei den Arkham-Spielen. Dafür ist das Kampfsystem eine gute Weiterentwicklung.