Bitter wie gerade Xbox-Fanboys überall in den sozialen Medien den Hack bejubeln, weil für sie Insomniac ein zu wokes Studio ist. Dürfte allerdings niemanden überraschen, der der Übernahme von Activision durch Microsoft kritisch gegenüber stand und die entsprechenden Kommentare in den sozialen Netzwerken verfolgt hat. Das ganze ist schon längst ein Kulturkrieg zwischen Rechts (Microsoft) und Links (Sony) geworden. Und ich muss leider zugeben, dass das rechte Lager gerade reichlich Überwasser hat. Die Wahlen in den USA nächstes Jahr dürften hässlich werden.
Hab auch nur Teile bisher gesehn, da ich mich nicht spoilern lassen will bin ich da grad vorsichtig.
Und da es doch einige heftige interne Dokumente sind, möcht ich die eigentlich nicht weiter verbreiten. Vor allem weil da evtl auch @SHOCK Probleme mit Sony bekommen könnte.
Da ist wirklich einiges dabei gewesen. Releasepläne von Insomniac für die nächsten fast 10 Jahre, interne Mails, Präsentationen, Personen Dokumente, eine spielbare alpha Version von Wolverine, Road Maps, Vereinbarungen/Verträge mit Marvel und das ist erst das was heute direkt rausgekommen ist. Bei der Menge an Daten werden da noch lange Zeit Sachen aufschlagen befürcht ich.
Sie schreien halt sehr laut.
Wohl eher nur Rechte aus der USA die gegen alles bashen was ihnen nicht passt.
Kommt wohl auch eher drauf an welche Social Bubble man sich selbst zurechtlegt. Ich seh nur Beileidsbekundungen von allen Seiten weil der Hack einfach nur ungut ist und die Arbeit von Insomniac und Sony wohl zurückwerfen wird bzw da Sachen geleakt wurden die einfach (noch) nicht für die Öffentlichkeit bestimmt sind.
Was bin ich doch in einer glücklichen, sozialen Regenbogenbubble in der Einhörner rumhüpfen, Feen fliegen und kein böses Blut herrscht. Hat schon Vorteile auf keiner Social Media Plattform unterwegs zu sein.
Ich bekomme von den ganzen Zeug was Leaks, Hass und politischen Nonsens rein gar nichts mit, außer es wird davor explizit gewarnt (Danke @G-Virus). Bin froh das die Community hier (fast) nur aus tollen Mitgliedern besteht in der es keinen Platz für solch ein geschriebenen Dünnpfiff gibt.
Es bleibt zu hoffen das der Schaden nicht allzu groß ist und der Schuldige gefunden wird. Ich finde es Schade wenn dann unbedarfte Spieler*innen vielleicht der Spaß am Produkt durch solche Leaks verdorben wird.
Die Kurse chinesischer Firmen sind nach strengeren Gesetzen im Bereich Gaming starken Verlusten ausgesetzt.
2 Tage vor Weihnachten hat Tinybuild das komplette Team von VersusEvil gekündigt, die sie erst vor 2 Jahren aufgekauft haben…
Versus Evil war ein Publisher der unter anderem Stoics Banner Saga und Obsidians Pillars of Eternity 2 (und die complete Edition von Teil 1) gepublished hat…
Man kann echt nur hoffen das dieses Monster der Videospielbranche (bzw generell jedem Unternehmen) in Zukunft fern bleibt…
mit seiner abfindung wird ihm das komplett egal sein.
Dieses Monster ist in der Privatwirtschaft gang und gäbe. Ich checks nicht…und zwar in jedem Beruf. Kottick hat AB verlassen, alles wird besser… Oh gott.
Na wenn es in der Privatwirtschaft gang und gebe ist dass der Chef Mitarbeitern mit Morddrohungen kommt, ist ja alles gut.
Hi-Fi Rush evtl auf der Switch. As Dusk Falls definitiv auf PS4/5 und evtl auch bald Sea of Thieves. Spannend wo das alles hinführen wird.
Xbox (mögliche) neue Strategie sorgt aber auch für einige Verwirrung und Unmut unter Fans.
Hier der gesamte Post von „Klobrille“ (Quelle Resetera):
"No one is saying you have to share or care for the concerns Xbox fans have, that’s totally fine, but there are logical reasons not everyone is happy with this direction. And that has nothing to do with the plastic box, or console wars, or whatever. I’m tired of reading this. If you think this is about the console, you don’t understand anything.
A brand, an investment, an ecosystem, is defined by its games, by its library. And the moment you bring experiences to competitors, you’ll give up a bit of that identity, potentially piece by piece, you’ll actively take away value, reasons to get into the ecosystem in the first place. From here, it snowballs. You take away reasons to get into the ecosystem, your ecosystem potentially shrinks, your ecosystem potentially receives less third-party support, and suddenly you, as an Xbox gamer, are directly affected by these decisions. You’ll ignite discussions when first-party game XY is coming to the competition. You’ll inevitably hurt the value of your own brand, such moves directly contradict some of the statement you, as a company, made in the past. Some of that is already happening today.
„But it’s awesome more players get to play Hi-Fi Rush!“. Again, you seem to fail to understand what the concerns even are about. Of course, more players playing more games is awesome. Anyone would agree with this. What even is this kind of argument? It also would be awesome if more players get to play Helldivers, Splatoon, God of War or Mario. That’s an obvious non-statement, applicable to literally every game ever, big or small. But there are good reasons none of these games are on Xbox. The point is: this is a one-way street. You won’t see Nintendo or Sony experiences on an Xbox device or service, period. You cannibalise something that is unique to Xbox for more sales. Yes, you get more money short-term, but you’ll lose other values which can not easily be attached to numbers.
There are too many cooks in the kitchen at Xbox. And Xbox wants to cook everywhere these days. I feel like the org itself doesn’t really know what it wants to be, so of course they fail to communicate that properly to its audience. I’m an hardcore Xbox user and there are days where I don’t understand their strategy, their decisions anymore. If I don’t understand, how can they expect „2 Billions“ of gamers to understand them? Xbox already is both first- and third-party publisher today, and I think people will need to get used to the latter becoming even more prominent at Xbox.
„If you try to serve everyone, you will end up serving no one.“
At the end of the day, this is still just a rumor. Xbox hasn’t done anything yet, so all of this talk is just theoretical, just to keep that in mind. I know of some very amazing things happening to Xbox users this year, including one larger surprise. The biggest challenge Xbox faces is themselves."
Die Kündigungen gehen 2024 weiter…
Twitch entlässt 35% vom Personal was ca 500 Menschen sind.
Und Unity kündigt 25% vom Personal was gut 1800 Menschen betrifft…
Haben wohl alle bei Signa investiert…
Jeder wird jemanden kennen, der bei Signa investiert war.
„hallo!“