Dying Light 2

Aber in der Apokalypse bist langsamer mit so an schwerem Germknödl im Magen!
:point_up_2:

Office Plaza im Nordwesten bestiegen, brrrrr, ich verkrampf bei so Schwindeleinlagen immer mit den Füßen. Geschafft. :love_you_gesture:

Und HDR wird ignoriert?

Prinzessin im Turm-Quest: Absturz des Spiels, „werfen Sie die Disk aus“, nachdem vorher wieder Ton und UT weg waren.

2 x abgestürzt jetzt, die Quest ist jetzt komplett verschwunden von der Karte.

Das Menü ist auch bissl träge.

keine ahnung, sorry.

Hihi, ist mir auch aufgefallen :smiling_face:

@Topic
Super das auf der XSX ein VRR Modus kommt, fall ich es doch mal einlege / lade. Bin ja allein gespannt wo dann die Framerate liegt wenn man sie im High Res Modus nicht mehr begrenzt.

Was nicht erwähnt wird, ist das man FSR wie auch DLSS mit dem internen Sharpness Regler hochstellen kann. Also unbedingt notwendig ist die Ultraeinstellung nicht.

Mail von Techland bekommen wg des Problems in Hayward, soll behoben werden inkl. Entschuldigung. Immerhin. :point_up_2:
Andere reagieren ned amal auf gemeldete Fehler.

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So mim Spiel durch,war jetzt nix aufregendes. story eher mau,das eine Ende was ich hatte naja hatte mir mehr erwartet. Und das ewige craften und Truhen mit dem Dietrich aufmachen streckt das Spiel auch enorm in die Länge
Abwehrn schlagen,klettern.
Zum Schluss hat sich das schon sehr lang gezogen gefühlt.
Ein Shooter ohne Waffen,naja ich fand den ersten Teil da schon deutlich besser.

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Bin selbst schon gefühlt recht weit aber noch immer schwer begeistert vom Spiel. Mir taugt es nach 30+ Stunden nich immer mittels Parcourcdurch die Stadt zu springen, Infizierten den Schädel einzuschlagen, Häuser zu erkunden und zu plündern.

Aber die zuvor kommunizieren 500 Stunden zum durchspielen sind mehr als lächerlich. Ich mache jede Mission und plündere sehr viel aber nicht einmal annähernd würde man um alles zu sehen so lange brauchen. So groß ist die Karte auch wieder nicht. :crazy_face:

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Ein Problem ist auch das copy and paste, da schauen die Innenräume noch viel gleicher aus als zB in TES. Und auch die Orientierung in den Straßen fällt teils schwer, weil gerade die Nebenstraßen ewig gleich aussehen, und das gilt auch, wenn man auf den Dächern unterwegs ist.
Das mit den Dietrichorgien wurde schon erwähnt. Dazu ERWARTE ich mir eine Belohnung, wenn ich ein schweres Schloss knacke, und nicht nur zB Stoff, Klebstoff oder sonstiges Kleinzeugs.
Und wieso kann man Waffen nicht reparieren???

Das mit den Innenräumen stimmt. Habe jetzt alle GRE Quarantänenzonen erledigt und jedes Gebäude ist nahezu 1:1 aufgebaut mit minimalen Unterschieden. Man kommt dafür aber recht schnell voran. :sweat_smile: Auch bei den Läden und anderen Häusern ist alles sehr ähnlich aufgebaut. Diese räume ich aber ohne Quest schon lange nicht aus. Weil die Ressourcen sowieos immer respawnen und es nicht „leer“ geplündert werden kann.
Dafür gibt es aber vor allem im zweiten großen Bereich der Karte richtig coole und unterschiedliche Parkour Einlagen die viel Geschick benötigen um aufs Dach zu kommen. Beim Außenbereich liegt auch definitiv die Stärke des Spieles.
Die Schlösser stören mich jetzt nicht so. Die meisten gehen schnell und das Schlösserknack System ist nicht so schwer. Die Belohnung ist vor allem bei schweren Schlössern aber schon etwas deutlich besseres was Waffen und Ausrüstung angeht.

Noch was zu Waffen: Ist mir am Anfang auch negativ aufgefallen das die nicht zu reparieren sind. Erinnerte mich an BOTW. :sweat_smile:

War aber sehr schnell völlig egal. Ich finde immer so viele Waffen das ich sowieso regelmäßig verkaufen muss um Platz zu schaffen. Mittlerweile behalt ich nur die Waffen die ich auch modden kann. Bei mir werden die Gegner fast immer vergiftet und bekommen dann noch einen Stromschlag hinterher. :grin:
Waffe nahezu defekt? Dann ein Wechsel und das alte Teil wird verscherbelt. :slightly_smiling_face:

Ja aber um ein Katana isses doch schade. :expressionless:

So, Wasserturm für die Überlebenden freigeschaltet, mit Sophie verbündet.

Wann kriegt man eigentlich den Gleitschirm??? Nach der Altstadt??

https://mein-mmo.de/dying-light-2-verschenkt-1-dlc-aber-fans-wollen-anderes/

@ Gleitschirm: Ja, nach der Altstadt. :wink:

Huer noch ein Screenshot weil mich Villedor, die Grafik und die Weitsicht so beeindruckt haben:

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Dazu aber gleich hinterher ein Screenshot das verwirrt hat:

Ich weiß nicht ob es gut sichtbar ist aber ich bin in einem Aufzug gefahren während draußen ein Sturm tobte und es auch innerhalb der Kabine geschüttet hat. :sweat_smile:

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Habe dieses Überraschungsspiel, (weil ich es bis kurz vorm Realese nicht am Radar hatte) jetzt schon länger durch.

Die 60 Stunden die ich dafür gebraucht habe, haben mir enorm viel Spaß gemacht. Durch Villedor zu springen, zu gleiten und zu kämpfen machte mir von Anfang bis zum Ende Spaß. Dazu kommt eine gut erzählte und spannende Story, nette Nebenmissionen und motivierendes Erkunden. Auch die Action kam nicht zu kurz. Dazu gibt es noch coole Moves. Die Grafik fand ich auch immer mehr als ansehnlich. Die Weitsicht ist beeindruckend und auch bei zig Zombies kommt nichts ins Ruckeln.
Die Waffen werden aber leider alle mit der Zeit defekt. Es werden zwar sehr viele Alternativen gefunden aber trotzdem habe ich ein paar Waffen nur schweren Herzens weggeschmissen. Reparatur ausgeschlossen…

Sonst habe ich alles im Spiel gemacht und erkundet. Ebenso jede Nebenmission abgeschlossen. Wie da irgendwer von 500 Stunden sprechen kann ist mir schleierhaft. :sweat_smile: Koop habe ich nicht probiert. Vielleicht werden da dann eine Menge Stunden fällig beim 10mal durchspielen der Story. :grinning:

Wer Zombies mag sollte unbedingt mal reinsehen.

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Ich bilde mir ein, im 1. Teil konnte man mit Schrott die Waffen reparieren. Finds auch schade dass es das nimmer gibt.

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Hat was von Breath of the Wild. :stuck_out_tongue_winking_eye:

Ist jetzt nicht so extrem störend weil ja auch immer bessere Waffen gefunden werden aber gewisse besondere Waffen gibt es halt leider nicht so wie Sand am Meer.

Bei den Waffen haben es mir vor allem die Klingenwaffen angetan. Die machen Hackfleisch aus allem was sich bewegt. :smiling_imp:

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Ja Katana und co machen Laune :grin:

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Gerade an das Katana habe ich da denken müssen. :laughing:

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Bist du deppert was für ein Mist: im Zuge der Hauptmission Imperium kletter ich zur Antenne hoch, 2 Mal weil sich Aidan einmal nicht festgehaltennhat. Gut also nochmal rauf. Bin nun ganz oben und spring ins leere. Und wo werde ich respawnt? Am Boden irgendwo, net mal mehr bei dem Gebäude das man erklettern muss.

Alter da vergehts mir.

Edit: schließlich dann doch geschafft. Aber auch wenn die Nebenmissionen immer recht spassig sind, ziehts mich gegen Ende. Will endlich Horizon starten.

Kann man eigentlich nach dem Hauptspiel noch Nebenmissionen angehen?

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