Würd mich auch interessieren, vor allem da @k3nny_gat ja Breath of the Wild so anhimmelt und ich das vom Gameplay her wesentlich eintöniger fand als Fallen Order. Dort hast ja doch immer wieder neue Fähigkeiten und möchte bekommen die alles frisch gehalten haben IMO.
Bin mir nicht sicher ob sie eine Engine angekündigt haben. Frostbite ist es aber ziemlich sicher nicht, der Vorgänger lief auf der Unreal Engine 4. Liegt also nahe das es wieder die Unreal Engine geworden ist. Für UE5 dürfte es aber evtl noch zu früh sein. Also vermutlich wieder UE4.
Die Frostbite Engine ist btw nicht wirklich veraltet, die wird von Dice regelmäßig mit neuen Features aufgewertet. Vergleich dazu zB mal Battlefield 4 und Battlefront 2. „Selbe“ Engine, liegen aber Welten dazwischen.
Bitte nicht noch in den Mai verschieben, denn Ende Mai sollte meine Frau unser Kind auf die Welt bringen und ich möchte gerne das Spiel vorher durch haben.
Ich konnte mir die Vorschau nicht zu Ende anschauen, irgendwann wollte ich nicht mehr mehr wissen, da ich mich überraschen lassen wollte. Aber soweit man mitbekommen hat ist so gut wie alles im Spiel verbessert worden. (Steuerung, Größe der Map, Karte)
Es wird jetzt auch eine Stadt geben die Quasi als Basis und Hub Area herhält, die man dann sogar verändern und anpassen kann und gerettete Personen von den anderen Planeten dort auftauchen.
Und man kann Cal und den BD-1 jetzt viel mehr anpassen. Statt den Ponchos gibts jetzt mehrere Frisuren, Bärte, Outfits und BD-1 kann man quasi bis zu den Drähten im Grundgerüst auseinandernehmen und andere Hüllen montieren.