SEGA: News & Gerüchte

Gerücht: Kommt ein „Sonic Frontiers 2“?

Allem Anschein führt der große Erfolg dazu, dass schon bald ein [Sonic Frontiers] Nachfolger erscheinen wird. Daniel Richtman, ein renommierter Branchen-Insider und Leaker, behauptet in seinem aktuellen Bericht, dass sich „Sonic Frontiers 2“ angeblich in der Entwicklung befindet.

Sega-Leakerin Midori bestätigte die Annahme, betonte aber, dass es sich aller Voraussicht nach zwar hinsichtlich Gameplay und Design um einen direkten Nachfolger handelt. Allerdings könne es durchaus passieren, dass das Spiel letztendlich einen anderen Namen tragen wird.

Quelle und gesamter Artikel: https://www.play3.de/2024/04/22/sonic-ueberraschendes-comeback-koennte-bevorstehen/

Ich vermute mal, dass diese Jahr außer „Sonic x Shadow Generations“ KEIN zweites Sonic-Game für Konsolen erscheinen wird … :thinking:

ATLUS Fes 2024 vom 8. bis 9. Juni

Atlus wird sein hauseigenes Event ATLUS Fes 2024 vom 08.06.2024 bis 09.06.2024 im Bellesalle Akihabara in Tokio austragen. Dies ist die erste Veranstaltung von Atlus dieser Art.

Es wird spielbare Demos zu Metaphor: ReFantazio (PS5, Xbox Series, PS4, PC) und Shin Megami Tensei V: Vengeance (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) geben, Stage Events, Ausstellungen, Merchandising-Angebote, uvm. Neue Spiele sollen aber nicht enthüllt werden.

Quelle: gamefront.de

Warum macht denn Atulus nun einen Event ohne Sega? Sind die nicht letztlich „ein Unternehmen“?

Sonic Rumble von Sega angekündigt

Sega gibt bekannt, dass man in Kooperation mit Rovio an dem Battle-Royale-Spiel Sonic Rumble (iOS, Android) arbeitet. Eine Closed Beta läuft vom 24.05.2024 bis 26.05.2024, Anmeldeungen sind auf der offiziellen Website möglich.

Sonic Rumble entführt die Spieler in eine verdrehte Spielzeugwelt von Dr. Eggman. Darin übernehmen die Spieler die Kontrolle über Spielzeugfiguren und treten in 32-Spieler-Battle-Royale-Herausforderungen gegeneinander an, um die meisten Ringe zu sammeln und ihre Schnelligkeit zu beweisen.

Sonic Rumble bietet ikonische Charaktere aus dem Sonic the Hedgehog-Universum, die individuell angepasst werden können, um einzigartige Avatare zu erstellen.

Dies ist das erste Spiel, der gemeinsam von Sega und Rovio veröffentlicht wird. Sega strebt mit dieser Zusammenarbeit an, die Präsenz der Marke Sonic the Hedgehog auf dem globalen Markt für mobile Spiele weiter auszubauen und von der Marketingkompetenz und Erfahrung von Rovio zu profitieren.

Release: Winter 2024 (Europa)

Quelle: gamefront.de

Zur Abwechslung veröffentlich Sega mal wieder ein Sonic-Gamechen für Smartphones … :sweat_smile:

Jahresergebnis: Sega Sammy erwirtschaftet EUR 197 Mio. Gewinn

Sega Sammy hat sein Jahresergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr (01.04.2023 - 31.03.2024) bekanntgegeben.

  • Umsatz: Yen 467,896 Mrd. (EUR 2,789 Mrd. / USD 3,005 Mrd.)

    • Vorjahr: Yen 389,6 Mrd. (EUR 2,323 Mrd. / USD 2,503 Mrd.)
    • Veränderung: + 20,1 Prozent
  • Gewinn: Yen 33,055 Mrd. (EUR 197,07 Mio. / USD 212,38 Mio.)

    • Vorjahresgewinn: Yen 45,9 Mrd. (EUR 274,12 Mio. / USD 295,16 Mio.)
    • Veränderung: - 28 Prozent

Quelle: gamefront.de

Sega konnte den Umsatz steigern, aber der Gewinn ist schon deutlich zurückgegangen. Obwohl doch Sega zuletzt die Preise erhöht hat und „Yakuza 8“ hat sich doch auch über den Erwartungen verkauft. Von daher verwundert mich diese Entwicklung dann schon etwas … :thinking:

Sega bringt Slogan „Welcome to the Next Level!“ zurück

Sega hat seinen Slogan „Welcome to the Next Level!“ zurückgebracht, mit dem ab 1992 Mega Drive, Game Gear, Mega-CD, 32X und für kurze Zeit auch Sega Saturn vermarktet wurden. Das kündigt Sega in einem Geschäftsbericht an.

Der Slogan soll Segas mittelfristigen Managementplan bis März 2025 umschreiben - ob er auch in der Öffentlichkeit Vermarkten von Spielen eingesetzt wird, bleibt abzuwarten.

Quelle: gamefront.de

1 „Gefällt mir“

Sega hat für den 06.Juli 2024 eine Veranstaltung auf der „Anime Expo“ in Los Angeles angekündigt.

Dort soll nicht nur über „die Ursprünge von Shadow“, sondern auch über dessen Rolle im neuen Game „Sonic X Shadow Generations“ gesprochen werden.

Quelle: https://segabits.com/blog/2024/05/14/sega-announces-panel-at-anime-expo-a-new-era-of-shadow/

Das neue Sonic-Game bräuchte so langsam auch mal ein Veröffentlichungs-Datum. Und vielleicht gibt es auch News zum dritten Sonic-Kinofilm :slight_smile:

1 „Gefällt mir“

Sonic x Shadow Generations: Anime-Special zum kommenden Remaster angekündigt

Um „The Year of the Shadow“ gebührend zu feiern, dreht sich das Jahr 2024 um Shadow the Hedgehog aus dem Sonic-Universum. Nachdem Sega bereits eine Vielzahl von Projekten angekündigt hat, gab man nun via X bekannt, dass der Igel nicht nur im kommenden Spiel „Sonic x Shadow Generations“ eine Hauptrolle spielen wird. Er erhält außerdem seinen eigenen Prequel-Anime.

Wie dem Beitrag zu entnehmen ist, wird „Sonic x Shadow Generations: Dark Beginning“ bald erscheinen. Dem Werbebild des offiziellen Sonic-Accounts zufolge wirft der Anime mehr Licht auf die ultimative Lebensform. Er wird voraussichtlich vor dem „Sonic“-Spiel veröffentlicht, das für Herbst 2024 geplant ist.

Weitere Details hierzu sollen auf der Anime Expo folgen, die vom 4. bis 7. Juli in Los Angeles stattfindet. Fans können sich dort auf Auftritte von Takashi Iizuka, dem Chef des Sonic-Teams, sowie der Synchronsprecher Kirk Thornton, der Shadow the Hedgehog spricht, und Stephanie Sheh, der Stimme von Maria Robotnik, freuen.

Der Ankündigung des Animes war ein Leak in der Steam-Datenbank vorangegangen. Dort war vorab das Icon des fertigen Spiels aufgetaucht.

Weitere Ankündigungen zu The Year of the Shadow

Sega fordert Fans während des „Year of Shadow“ dazu auf, ihren inneren Schatten zu umarmen und den Charakter Shadow the Hedgehog zu feiern. Im Rahmen dieser Feierlichkeiten hat das Unternehmen bereits eine Reihe von Projekten und Produkten rund um Shadow angekündigt und einige davon veröffentlicht. Ein besonderes Highlight ist ein von Shadow inspiriertes Motorrad, das dem Dark Rider-Bike aus den Spielen nachempfunden ist. Dieses echte Motorrad soll auf einer Welttournee gezeigt werden.

Zusätzlich zur Ankündigung des Prequel-Animes wird Shadow im kommenden Videospiel „Sonic x Shadow Generations“ eine zentrale Rolle spielen. Darüber hinaus wurde für „Sonic Superstars“ ein Shadow-Kostüm als DLC veröffentlicht. Shadow the Hedgehog erhält auch sein eigenes Lego-Set, das neben der Figur ein Motorrad umfasst. Zum Merchandise kommen noch ein Geldbeutel- und Rucksack-Set im Shadow-Design hinzu.

Quelle: https://www.play3.de/2024/05/21/sonic-x-shadow-generations-anime-special-zum-kommenden-remaster-angekuendigt/

Yakuza: Erst im dritten Anlauf - Darum lehnte Sega das Konzept gleich zwei Mal ab

Im Interview mit Weekly Ochiai blickte Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi noch einmal auf die Anfänge der „Yakuza“-Reihe zurück. Wie Nagoshi einräumte, machte es ihm Sega seinerzeit alles Andere als leicht, sein gewünschtes Konzept umzusetzen.

Ende 2005 erschien mit dem ersten „Yakuza“-Abenteuer ein Videospiel für die PS2, das eine langlebige Serie begründen sollte, die sich mittlerweile auch im Westen großer Beliebtheit erfreut.

Wie der Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi im Interview mit Weekly Ochiai verriet, wäre es dazu aber fast nicht gekommen. Stattdessen lehnten die Verantwortlichen von Sega das Konzept von „Yakuza“ in den frühen 2000er Jahren gleich zwei Mal ab. Laut Nagoshi lag der interne Fokus von Sega seinerzeit auf potenziellen Marken und Projekten, die eine große Zielgruppe ansprechen und rund um den Globus hohe Verkaufszahlen erzielen sollten.

„Aber diese Denkweise führte nicht wirklich zu einer Lösung, und ich habe gesehen, wie viele Spielvorschläge nach und nach verwässert wurden, weil die Produzenten sich bemühten, die Dinge so zu ändern, wie es das Management ihnen aufgetragen hatte“, so Nagoshi.

Warum lehnte Sega Yakuza zunächst ab?

Wie Nagoshi ergänzte, blieb er seinem Konzept treu und schlug den Entscheidungsträgern von Sega „Yakuza“ in der ursprünglich geplanten Version vor. „Natürlich lehnten sie es vollumfänglich ab“, führte Nagoshi aus. „Schließlich stand es völlig im Widerspruch zu dem, was ich zuvor über die Anziehung der Massen gesagt habe.“

Der kreative Kopf hinter „Yakuza“ weiter: „Kinder könnten es nicht spielen. Und es war weder für Frauen noch für ein ausländisches Publikum gedacht. Insofern war eine widerstandslose Verabschiedung nicht möglich.“ Nagoshi ergänzte, dass er das Spiel mindestens drei Mal pitchen musste, ehe Sega nachgab und dem Projekt grünes Licht erteilte.

Unter dem Strich die richtige Entscheidung, wie wir mittlerweile wissen.

Die Reihe setzte sich auch im Westen durch

Nach ein paar Anlaufschwierigkeiten setzte sich die „Yakuza“-Reihe, die mittlerweile unter dem Namen „Like a Dragon“ veröffentlicht wird, nämlich auch im Westen durch. Dies wurde zuletzt anhand des Anfang 2024 veröffentlichten „Like a Dragon: Infinite Wealth“ deutlich.

Dieses startete laut Produzent Masayoshi Yokoyama überraschend stark und verfüge über das Potenzial, sich zum meistverkauften Serienableger überhaupt zu entwickeln.

„Wir haben eine Pressemitteilung herausgegeben, in der steht, dass sich Infinite Wealth in der ersten Woche nach seiner Veröffentlichung weltweit über eine Million Exemplare verkauft hat“, so Yokoyama. „Dies ist jedoch eine Geschwindigkeit, die wir bisher noch nie erlebt haben. Spiele der Like a Dragon-Reihe verkaufen sich normalerweise über einen längeren Zeitraum und nicht sofort nach dem Start.“

Quelle: https://www.play3.de/2024/05/27/yakuza-erst-im-dritten-anlauf-darum-lehnte-sega-das-konzept-gleich-zwei-mal-ab/

Wie heißt es immer so schön: „Aller Anfang ist schwer.“ Gleichzeitig hätte ich persönlich auch nicht gedacht, dass sich aus der Yakuza- bzw. Like-a-Dragon-Marke die erfolgreichste Sega-Reihe nach Sonic entwickeln wird. Das sich Yakuza auch im Westen so stark etabliert und viele treue Fans findet, ist schon eine sehr positive Überraschung gewesen … :sunglasses:

Und zu „Toshihiro Nagoshi“: Seit er im November 2021 Sega verlassen und sein eigenes Studio gegründet hat, hat man in den letzten Jahren auch nicht mehr viel von ihm gehört. Hoffentlich stellt er bald sein neuestes Game vor …

2 „Gefällt mir“

Sega soll Crazy Taxi, Jet Set Radio verschoben haben

Sega soll einige geplante Reboots und Remakes seiner Spiele verschoben haben, wie die Sega-Insiderin Midori behauptet.

Bei den Spielen handelt es sich um fünf Spiele, die auf den Game Awards 2023 angekündigt wurden, darunter Jet Set Radio, Shinobi, Streets of Rage, Golden Axe und Crazy Taxi.

Demnach sollen die Games as a Service (GaaS) Reboots von Jet Set Radio und Crazy Taxi auf das Geschäftsjahr 2028 (01.04.2027 - 31.03.2028) verschoben worden sein. Sie würden erst nach den Unreal Engine 5-Remakes von Crazy Taxi und Jet Set Radio erscheinen.

Zuvor war geplant das Jet Set Radio Remake und Reboot (GaaS) 2026 auf den Markt zu bringen. Sowohl das Crazy Taxi Remake als auch das Crazy Taxi Reboot (GaaS) sollten 2027 erscheinen.

Die Remake-Spiele sollten vor ihren GaaS-Versionen erscheinen: Sie seien speziell für die Fans der Original-Titel gedacht, die die GaaS-Reboots nicht spielen wollen.

Midori schreibt weiter, dass die Remakes von Crazy Taxi und Jet Set Radio den Originalen „sehr ähnlich“ sind. Sie werden jedoch einige Verbesserungen und Ergänzungen enthalten, einschließlich des Multiplayer-Modus für Crazy Taxi. Für die Spiele ist außerdem kosmetischer DLC für den ersten Tag geplant.

Zusätzlich zu diesen beiden Spielen sagt Midori, dass Golden Axe ursprünglich für das Jahr 2023 geplant war. Es war so weit, dass Marketingpläne für das Spiel erstellt wurden. Aber dann änderten sich offensichtlich die internen Pläne, da das Spiel offiziell noch nicht ausführlich vorgestellt wurde.

„Jetzt ist Sega of America stärker in die Entwicklung und Vermarktung von Sega-Spielen involviert als früher. Und die Kommunikation zwischen Sega of America und Sega of Japan ist für diese Spiele als Teil einer globalen Initiative besser abgestimmt. Das gilt nicht nur für Sonic-Spiele“, behauptet sie weiter.

Sega hat keine der Angaben bestätigt und auch noch keine Erscheinungstermine für die Remakes und Reboots genannt.

Quelle: gamefront.de

Und ich hatte mich schon gefreut, dass wir von ganzen Games neue Updates in dieser Woche auf den Summer-Game-Fest-Streams bekommen werden. Wenn jetzt quasi alle Games um Jahre verschoben werden, kann man „neue Trailer“ in dieser Woche wohl auch nicht erwarten … :face_with_symbols_over_mouth:

„Like A Dragon: Yakuza“ [Live-Action-Serienadaption] erscheint am 24. Oktober bei Prime Video

RGG Studio kündigte die Veröffentlichung von Like A Dragon: Yakuza für Prime Video am 24. Oktober an. Dabei handelt es sich um eine Live-Action-Serienadaption der Yakuza/Like a Dragon-Reihe.

Laut Variety spielt die Geschichte der Serie in zwei Zeiträumen, 1995 und 2005, und folgt dem Leben, den Freunden aus der Kindheit und den Auswirkungen der Entscheidungen eines furchterregenden und unvergleichlichen Yakuza-Kriegers mit einem starken Sinn für Gerechtigkeit, Pflicht und Menschlichkeit.

Das Drehbuch und die Geschichte stammen von Sean Crouch und Nakamura Yugo, das japanische Drehbuch stammt von Yoshida Yasuhiro und Yamada Kana.

Die sechsteilige Krimi-Suspense-Action-Serie wird von Take Masaharu inszeniert und spielt Takeuchi Ryoma in der Hauptfigur Kiryu Kazuma.

Die Episoden werden am 25. Oktober und 1. November in zwei Teilen zu je drei Episoden auf Prime Video veröffentlicht, mit untertitelten und synchronisierten Versionen in 30 Sprachen.

Quellen: https://segabits.com/blog/2024/06/03/like-a-dragon-yakuza-heads-to-prime-video-on-october-24/

Das müsste wohl der Yakuza-Kinofilm sein, der vor ein paar Jahren angekündigt wurde :slightly_smiling_face:

2 „Gefällt mir“

Sega kündigt den dritten Angry-Birds-Kinofilm an !!!

Ich wusste gar nicht, dass es einen zweiten gab :joy:

2 „Gefällt mir“

Jet Set Radio Remake: Bilder und Video geleakt

Zu Segas Remake von Jet Set Radio wurden einige Bilder und ein Video geleakt, die aus einer frühen Entwicklerversion stammen. Das Spiel wurde am 20.12.2023 angekündigt, Plattformen sind noch unklar.

Quelle: gamefront.de

Neues Crazy Taxi soll Open-World- und Massively Multiplayer-Spiel sein

Bei Segas neuem Crazy Taxi-Spiel soll es sich um ein Massively-Multiplayer-Spiel mit Open World handeln. Das geht aus einem Video Interview mit den Entwicklern auf Segas offiziellen YouTube-Kanal hervor.

Serienproduzent Kenji Kanno erklärt, dass das kommende Spiel als ein „völlig neues“ Crazy Taxi entwickelt wird. Es soll von mehreren Spielern gleichzeitig gespielt werden können. Momentan erarbeitet das Team die Details des Multiplayer-Modus.

Die Entwickler verfolgen das Ziel, den Stil von Crazy Taxi beizubehalten, aber gleichzeitig neue Spielmechaniken einzubauen. Crazy Taxi soll neben einer realistischen Stadtumgebung auch eine Karte besitzen, die an einen Themenpark erinnert. Ferner soll es auch Umgebungen geben, die von der US-Westküste inspiriert wurden.

Es wird offenbar mehrere Multiplayer-Modi geben, wie sich einem neuen Video entnehmen lässt: Darin sieht man nicht nur mehrere Spieler in Taxis herumfahren, sondern auch einen Spieler, der einen Polizeiwagen fährt. Als Basis von Crazy Taxi dient die Unreal Engine, an der Entwicklung ist das 2021 gegründete Sega Sapporo Studio beteiligt.

In Crazy Taxi rast der Spieler als Taxifahrer durch eine riesige Stadt und muss seine Fahrgäste innerhalb eines Zeitlimits zu ihrem Ziel bringen. Das Spiel erschien 1999 in der Arcade, wurde dann zuerst für Dreamcast umgesetzt. Markant war der Soundtrack von The Offspring und Bad Religion.

Release: TBA (Europa)

Quelle: gamefront.de

1 „Gefällt mir“

Ich warte mal ab, die beiden DC Teile waren genial.

Like a Dragon: Überraschung geplant - Entwickler äußert sich zum nächsten Spiel und macht neugierig

Während des „Essence of Fandom“-Events auf der Anime Expo gab der Entwickler Ryu Ga Gotoku einen winzigen Hinweis darauf, was Fans des Studios mit dem nächsten Titel erwarten können.

Nachdem “Like a Dragon: Infinite Wealth” auf den rundenbasierten Rollenspielgrundlagen von “Yakuza: Like a Dragon” aufbaute, scheint es mit dem nächsten Teil der Serie eine weitere unerwartete Wendung zu geben.

Fans sollen überrascht werden

Auf der Anime Expo anwesende Fans zitierten das Studio nach dem Ende des erwähnten Events wie folgt: „Wir können euch nicht sagen, um was für ein Spiel es sich handelt. Aber ich werde euch sagen: Ihr werdet überrascht sein.“

Teilnehmer stellten später klar, dass sich das Team offenbar auf den nächsten “Like A Dragon”-Titel bezog und nicht über eine andere Marke sprach. Ob der nächste Hauptteil der Serie gemeint ist oder Fans einen Ableger wie “Like a Dragon: Ishin!” bzw. “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name” in die Hand bekommen, ist hingegen offen.

Ryu Ga Gotoku hatte Anfang des Jahres bestätigt, dass man bereits am nächsten “Like a Dragon”-Spiel arbeitet. Der Serien-Direktor Masayoshi Yokoyama gab ebenfalls zu Protokoll, dass der Entwickler „definitiv“ früher oder später “Like a Dragon Kiwami 3” in Angriff nehmen wird, aber es werde nicht das nächste Spiel sein. Es bleibt also spannend, welchen Namen die neuste Produktion tragen wird.

Quelle und gesamter Text: https://www.play3.de/2024/07/08/like-a-dragon-ueberraschung-geplant-entwickler-aeussert-sich-zum-naechsten-spiel-und-macht-neugierig/

Könnte mir vorstellen, dass Sega das nächste Like-a-Dragon-Game auf der Tokyo Game Show vorstellen wird :slight_smile:

SONIC X SHADOW GENERATIONS - Dark Beginnings Teaser