60 FPS Performance Modus für Series X/S
Verbesserte Controller Einstellungen
Zahlreiche Bugfixes
Gegner KI verbessert
Stealth Takedowns sind nun möglich
Mehr Gegner in der Welt verteilt
Mehr HUD Einblendungen um gewisse Aktionen besser zu veranschaulichen
Und noch einiges mehr:
Digital Foundry hat das Spiel mit dem aktuellen Patch nochmal getestet und es wurde tatsächlich (zumindest optisch) sehr viel gefixt und das Spiel läuft im 30fps Modus stabil und selbst der 60fps Modus rennt die meiste Zeit stabil.
Grafikfehler wurden auch großteils behoben, wenn auch manche Sachen wie seltsamer Schatten Pop In und Animationsprobleme im Multiplayer immer noch vorhanden sind.
Wer weiß, mit ein paar Content Updates könnte sogar noch ein halbwegs gutes Spiel aus RedFall werden.
Aber eigentlich schon toll das die Entwickler trotzdem noch daran arbeiten dürfen um es doch noch zurecht zuschleifen.
Wenn es plötzlich so richtig gut werden sollte mache ich vielleicht mal einen Speedrun. Aber wenn ich auf meinen Spielestapel sehe wird das nicht so schnell passieren.
naja, das spiel ist jetzt mal released und vlt kann ein ausgewähltes team mit ms-finanzierungshilfe das spiel schritt für schritt (patch für patch) für das rampenlicht hinbiegen. quasi redfall meets no mans sky.
Es langt ja auch einfach wenn es ein gutes Coop Spiel ist/wird. Zeigen ja auch andere (kleinere) Spiele das sich mit einer treuen Community einiges schaffen lässt.
Und wenn nicht kanns immer noch für 2-3 Abende nette Coop Unterhaltung sein, bzw scheints das mittlerweile eh schon zu sein.
gibt es jemanden im forum, der es spielt? auf amazon wird es einem ja sprichwörtlich nachgeworfen (14€ für die pc-version, xb glaub ich für einen ähnlichen preis) und lt dem video von df rennt es inzwischen schon sehr brauchbar.