PlayStation VR

Anwendungen gibt es wie schon gesagt mehr als genug. Aber deine Aufzählungen sind alles Spezialbereiche und dort wird VR mit AR (Augmented Reality) zusammengeführt werden, also dass zusätzliche Informationen eingeblendet werden, aber nicht z. B. das gesamte Museum oder was weiss ich komplett in 3D nachgebaut wird (was IMO keinen Sinn machen würde). VR sehe ich ansonsten eher mehr im Entertainment Bereich, aber dort eben nur als “Gimmick”. Kann mehr daraus werden, aber in der jetzigen Form ist es für mich noch ein Ausloten der Hersteller, was angenommen wird und was nicht.

Erste Spielewelle kommt. Bin aber auf die 2. hoffentlich bessere Welle gespannt. Denn dann zeigt sich erst ob wirklich was dahinter steckt oder nicht.

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Spezialbereich stimmt schon, aber so ziemlich jede Consumer-Technik hat dort ihren Ursprung. Was die Spielebranche anbelangt zählen natürlich die Inhalte. Da müssen mehr neue Konzepte her. Und die werden nicht zwingend von EA und Co. kommen. :wink:

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Man darf als Consumer nur hoffen, dass der Spielebranche nicht bereits nach der ersten oder zweiten Welle die Luft ausgeht, wenn sich bestimmte Spiele die nicht den notwendigen Qualitätslevel erreichen und/oder dem Anspruch der Kunden genügen (und davon wird es anfangs wahrscheinlich sehr viele geben) einfach nicht verkaufen. Neue Inhalte zu dem gewohnten Qualitätslevel zu bieten gelingt nicht vielen. Erinnert mich gerade irgendwie an die 3rds bei Nintendo. Tun sich ja bekanntlich auch schwer die Konsolen und deren spezielle Mechaniken ideenreich zu verwenden.

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Wenn die Ausstellung von zuhause aus besucht werden kann macht das schon Sinn. Wozu das Museum 1:1 nachbauen? Die Art der Präsentation hängt dann vom Budget ab.

@Topic
Wird es in Zukunft auch die Möglichkeit geben PSVR z.b. Beim Saturn zu probieren? Kenn ha niemanden ders gekauft hat…
Will auch mal sehen was auf Konsole möglich ist, durch ein paar Tricks soll der Unterschied ka nicht sooo groß sein.

Die Möglichkeit es zu testen wird es defintiv immer wieder geben. Spätestens kurz nach dem Release denke ich.
Letzte Woche konnte man es zum Beispiel beim Media Markt Wien Mitte testen.

Game-News: PlayStation VR – Helle Lichter und Spiegel stören das Tracking-System

Die ersten Reviews zu Sonys VR-System sind durchwegs positiv und berichten von einem überzeugenden Gesamtpaket. Das Tracking-System, speziell im Bezug auf die PlayStation Move-Controller, erscheint etwas fehleranfällig und konnte nicht immer überzeugen. Das offizielle FAQ zu Sonys VR-System wurde nun um einen entsprechenden Zusatz erweitert. Darin wird darauf hingewiesen, dass besonders helle Lichtquellen und Spiegel das Tracking stören können. Es wird empfohlen, stark spiegelnde Oberflächen und sehr helle Lichterquellen abzudunkeln bzw. zu verdecken.

Damit Museen das aber überhaupt anbieten braucht es eine gaaaaaaaaaanz große Menge potenzieller Kunden. Und vermutlich einheitliche Standards für VR. Die Art der Präsentation spielt natürlich eine große Rolle. Wozu das Museum (teilweise) nachbauen? Für einen Walkthrough durchs Gebäude. Aber ich bezweifle, dass dieses Angebot genügend Interesse hervorruft. VR mit AR direkt im Museum schon eher. Statt einem einfachen Audioguide hast halt ne Brille auf wo Zusatzinfos eingeblendet werden und womit man dann auch noch Teile der Ausstellung interaktiv bedienen kann.

Naja, also ich sah mal in Kinect 1.0 den großen Wandel, bei dem dann ziemlich schnell die Luft raus war. Wird VR mehr als ein Hype? Weiß ich nicht. Das weiß eigentlich keiner.

Persönlich sagt mir VR nicht besonders zu. Weil die Einsatzmöglichkeiten viel zu beschränkt sind. Ich kann damit Videospiele spielen und eventuell kommen noch VR-Filme … Und dann?

Viel mehr zutrauen habe ich in “AR - augmented reality” wie beispielsweise Microfot HoloLens

Damit kann man einfach viel mehr machen. Man könnte quasi sich eine Band während einer Konzert-Übertragung live ins Wohnzimmer holen. Oder Produkte in realer Größe anschauen, bevor man sie online bestellt. Videospiele und der Einbezug in Filme wäre auch möglich … Dann läuft irgendwann mal Super Mario durchs eigene Wohnzimmer … Ist doch lustig …

Aber VR zum heutigen Standpunkt. Ist mir zumindest den Preis nicht wert. AR wird erst in 5 bsi 10 Jahren kommen, wenn überhaupt.
Ich befürchte, dass bei VR einfach die Einsatzmöglichkeiten zu beschränkt sind. Videospiele sind zwar ganz lustig, aber viele Leute interessiert das Thema überhaupt nicht. AR ist dagegen mehr so ein allgemeines Entertainment-Tool …

Von daher warte ich den VR-Hype einfach ab, ob das was “dauerhaftes” wird …

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Smartphones

@KirRoyal86
Auch in VR möglich (Smartphone, nicht die teuren Geräte von HTC und co.)
Aber ich seh natürlich auch das AR sexyer ist für den Massenmarkt.

AR gibts doch schon längst. Nicht in der Form in der ich es mir sinnvoll vorstelle, aber geben tut es das schon lange: Reality Fighters auf der Vita oder aktuell Pokemon Go (sehr eingeschränkt halt).

Kurzum: Ein Holodeck wär geil :wink: und jetzt zurück zum Thema.

Ist mir schon klar. Aber wenn man AR besser findet und darauf wartet, ist es doch ein Argument, warum man VR nicht kauft … Also mit dem Thema hat es schon noch zu tun gehabt :wink:

Nur das man AR und VR nur schwer miteinander vergleichen kann.
Beides interessante Konzepte die aber komplett andere Spielerfahrung bieten.

AR ist quasi der nächste Schritt von dem Konzept das Kinect noch vorgezeigt hat.

VR wirft euch in das Spiel selbst.

Ich tu mir da echt schwer das zu vergleichen weil einfach komplett etwas anderes ist.

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Komplett anders stimmt schon! Aber in Zusammenhang mit den Anwendungsbeispielen für VR die oben des öfteren gefallen sind (Militär, Medizin,…) ist eine Mischung von VR und AR die “richtige” Lösung. Wobei dann AR das Keyfeature sein dürfte und VR für Trainingszwecke verwendet wird.

Interessant und gleichzeitig ekelhaft stelle ich mir z. B. ein Spiel wie Trauma Center als VR-Version vor. Mit “fotorealistischer” Grafik.

einzig die Porno Industrie könnte VR massenmarkt tauglich machen.

Herbert und Eva , beide 57 Jahre, übergewichtig, haben sex, beide ne Brille auf…während er mit einer 50kg Asiatin “schläft” hat sie nen schwarzen Bullen…

Joa ich denke so könnte sich VR durchsetzen.

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BRÜSTE!!! :joy::joy:

Für alle die zu spät bei Amazon bestellt haben: Aktuell kann man noch die Playstation VR Brille bei Amazon Frankreich vorbestellen!
Habe Gestern dort vorbestellt und als Lieferdatum wird der 18-20 Oktober angegeben. Mal sehen ob das auch stimmt. :heart_eyes:

Das “Witzige” ist ja, dass sich Kinect auf der Xbox 360 durchgesetzt hat. Bis Februar 2013 hat es sich 24 Millionen mal verkauft. Kinect Adventures ist mit 22 Millionen verkauften Einheiten das bestverkaufte Xbox 360 Spiel. GTA V auf Platz 2 hat sich “nur” 16 Millionen mal verkauft.

Allerdings hat Kinect auch bloß 150 Euro gekostet und war anders als PlayStation VR Party- und Multiplayer-tauglich. Dieses Star Trek Spiel ist sicher ein Traum für Nerds, aber es braucht ja jeder seine eigene Brille (und Konsole?).

Ich hoffe mal, dass Sony die Brille nicht fallen lassen und auch auf der PS5 unterstützen wird. Können dann ja die jetzige Brille für 200 Euro verkaufen und eine Brille mit höherer Auflösung für 400 Euro.

Habs gerade beim Saturn bestellt - am 13.10. abholbereit.

Dachte das Teil wäre ausverkauft?

Dachte ich auch… Online steht “Erscheint am 13.10.16 - Salzburg Europark: zum Veröffentlichungsdatum 13.10.16 abholbar”

Bei meiner Bestellung steht: “in Bearbeitung” “Versand wenn verfügbar” (eigentlich kein Versand da Abholung) “Erscheint am 12.10.16”

Ich lass mich mal überraschen :sweat_smile:

EDIT:

Mittlerweile steht: “In Bearbeitung” “Abholbereit am 13.10.16”

Wenn das wirklich so einfach geht an das Ding zu kommen (quasi 30 Stunden vor Releasedatum bestellt), frag ich mich wofür die ganze Aufregung von wegen “ausverkauft” war :stuck_out_tongue:

PS: jetzt steht auf der Produktseite von Saturn auf einmal “Produkt momentan nicht verfügbar” :joy: