Nintendo Switch 1 + 2 GAMES

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Super Rare Games bringt physikalische Switch Spiele die es nur auf der Switch und nicht digital zum Kaufen geben wird.
Na ich bin mal gespannt was für Spiele die da bringen.
Immerhin open Preorder

https://twitter.com/SuperRareGames/status/1403396618334838785

Super Rare Games announces Super Rare Shorts - a brand new label of physical-only releases :gem:

It’s been 3 and a half years now since we started Super Rare Games.

With your love and support, we’ve given 52 and counting amazing, beloved, and sometimes even underrated indie games a shot at having a physical release when a retail physical release seemed unlikely.

We’re proud of what we’ve done for indie developers, collectors, and gaming preservation - and will continue to do with our line of Super Rare Games physical releases - but we want to do more for indie developers of all levels in our mission to become indie’s best friend. That’s why we’re announcing a brand new venture that’s been in the pipeline for a while now - Super Rare Shorts, the world’s first ever series of physical-only Nintendo Switch games.

The first of 4 expansions to our business, Shorts are a line-up of video games available exclusively as physical editions for the Nintendo Switch. That’s right - no Steam release, no release on another platform, and not even a Nintendo Switch digital release - these games will only ever be available in this format. All the content will be on the cartridge with full cover art & exquisite packaging.

Super Rare Shorts titles will be completely original, totally exclusive games for the new label, with the first yet-to-be-announced title from developer Glass Revolver (creator of ITTA, House of God) available via a month-long open preorder window later this year. 5000 copies will be printed initially so fans won’t have to wait long to receive them, with any additional orders shipped roughly a month after the preorder window permanently closes. Anyone that wants the games can get it during this month-long window - we do not want to limit their potential and we will still be able to ship in a timely manner.

Shorts can be anything from entirely from-the-ground-up original titles by up-and-coming or veteran indie developers, finished versions of promising prototypes or smaller-scope games, vastly different and more definitive versions of promising titles that struggled to get the spotlight, or even expanded jam games from larger internal studios. Multiple Shorts games are currently in development.

Having worked with over 50 developers across the last 3.5 years, Super Rare aims to boost indie developers beyond what the market currently provides for smaller-scale games that struggle to gain mass-market appeal, falling in line with our aim to become ‚indie’s best friend‘. With massive visibility issues for digital indie games, and smaller-scope games generally being passed up by indie publishers who are looking for larger-scope, high-profit titles, Super Rare Shorts aims to showcase awesome titles that would otherwise have never seen the light of day or received the audience it deserved.

In funding these projects, Super Rare hopes not only that they’ll reach a passionate audience of indie game fans, but that more money can be generated for indie developers to fund their next projects - sometimes achieving more visibility, sales, and a higher level of profit than their previous releases, as with Glass Revolver’s fantastic but underrated game ITTA.

Thank you for joining us on this journey so far. Our usual Super Rare Games releases aren’t going anywhere, but we’re beyond excited to be working on this entirely new, completely untapped world of indie games with this new concept. We hope you like it - you wouldn’t believe some of the fun, exclusive games we have in store for you.

We cannot wait to share more with you soon. Thanks for staying indie and staying physical.

Ryan (Head of Saying Stuff) - @Toadsanime

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Na da wird die Remake Welle wohl weiterrollen. Ich sag - keine Remake/Remasters mehr sondern mehr Neues! Ich brauche keine alte Kamellen mehr!

Quelle Gamefront (copy/paste)

Forever Entertainment erhält bedeutende finanzielle Unterstützung von Nintendo
22.06.21 - Forever Entertainment gibt bekannt, dass man eine neue Vereinbarung mit Nintendo unterzeichnet hat.

Auf Basis der Vereinbarung erhält Forever eine bedeutende finanzielle Unterstützung von Nintendo, um eine Publishing-Vereinbarung zu erfüllen, deren Zweck es ist, mehrere Spiele aus dem Forever Entertainment-Veröffentlichungsplan auf Switch herauszubringen.

Der genaue Erscheinungstermin der einzelnen Spiele wird zu einem anderen Zeitpunkt bekannt gegeben. Forever Entertainment ist ein polnischer Publisher und Entwickler, der u.a. Panzer Dragoon Remake (PS4, Xbox One, Switch) und Panzer Dragoon II Zwei: Remake (PS4, Xbox One) veröffentlicht hat und derzeit an The House of the Dead Remake für Switch arbeitet.

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OK ich glaub das muss ich @jokus testen lassen!

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Dafür bin ich sofort zu haben ^^

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Ist Mal echt was anderes glaub ich, weil während dem Spiel gesungen wird, ähnlich wie Candence of Hyrule oder wie das Spiel hieß mit Musik als Begleitung im Takt.

unter Wasser war mein Favorit das ist im Trailer fast schon zu genial gemacht.

Kommt mir das nur so vor, oder hat Nintendo früher an mehr Projekten intern gearbeitet? In Wii und Wii U Zeiten kamen doch viel mehr Spiele regelmäßig parallel raus? Oder ist das immer noch der Pandemie-Effekt? (Bissi offtopic, ich weiß)

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Ich bilde mir ein das zumindest alle Remakes (Ocarina of Time- Majoras Mask 3D, Wind Waker, Twilight Princess) aber auch Star Fox 3D von Nintendo ausgelagert worden sind.

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Jap, aber meine erste (morgendlich verschlafene) Reaktion vorhin war „was entwickeln die eigentlich noch intern, wenn sie eh alles auslagern inzwischen“ :slight_smile:

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Metroid Prime 4 :grin: Spaß beiseite, ich denke Nintendo konzentriert sich auf die neuen Einträge in ihren Serien. Zum Teil werden ja wohl auch ein paar Entwickler bei den Remakes dabei sein.

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DonkeyKongWorld :eyes:

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Das frag ich mich generell schon länger. Richtig große Spiele von Nintendo selber abseits solcher Remakes sucht man ja schon länger mit der Lupe.

Corona wird sicher nicht helfen, ist aktuell in Japan ja wieder hochaktuell. Aber selbst ohne Corona seh ich nicht wie da viel Output gekommen wär. Es wär halt evtl das fade letzte Jahr kompakter zusammen gerückt…

@Topic: bin immer noch unentschlossen, das es jetzt doch pro Controller support gibt macht mich neugierig. Auf der anderen Seite war die Bewegungssteuerung etwas dass das Spiel abgehoben und zumindest etwas besser gemacht hat.
Mal schauen ob ich morgen evtl spontan zuschlag. :grinning_face_with_smiling_eyes:

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kann das vlt auch mit der büro-kultur in japan zusammenhängen? kann mich an dokus vor ein paar jahren erinnern, wo die mitarbeiter/innen mit schlafsack im büro übernachteten um dem druck zu überstehen und mit dem arbeitspensums zurecht zu kommen. – mit homeoffice ist dann mal der sprichwörtliche schraubenzieher im getriebe. (?)

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Das würde heuer erklären, aber 2020 müsste ja auch was geplant gewesen sein und selbst mit Verschiebungen sollte sowas langsam fertig werden oder zumindest mal einen Trailer oder eine Ankündigung bekommen.

Oder man verlagert alle großen Games jetzt schon auf den Switch Nachfolger, da die Switch ja auch so von den Regalen fliegt und BoTW2 wird dann das „Abschiedsgeschenk“ der Switch.

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