7/10 Gar nicht mal so mies wie befürchtet.
Bin noch mitten im Spiel. Einfach spitze das Teil.
7/10 Gar nicht mal so mies wie befürchtet.
Bin noch mitten im Spiel. Einfach spitze das Teil.
Immerhin 6 von 10
Auch 6 von 10 bei mir
Habe gestern das grandiose Spiel durchgespielt. Atmosphäre, Gameplay und die Musik fand ich ganz toll. Auch die Story die man ja nur durchs scannen diverser Chozo Inschriften erfährt fand ich nicht schlecht.
Einzig das lange backtracking zum Schluss für die Chozo Artefakte fand ich etwas zu viel. Wobei ich auch das Pech hatte nur vier Artefakte im Laufe des Spiels eingesammelt zu haben.
Abgesehen davon wirklich toll und für mich dieses Jahr bis jetzt das beste Spiel
Bei aller (Retro, höhö) Liebe, aber das manuelle Speichersystem kostet mich grad den letzten Nerv. Scheitere gerade zum 3. Mal in den Phazon Mienen, wo zum ersten mal die unsichtbaren und die Wavebeam Piraten auftauchen. Ich krieg hier einfach zu viel Damage ab und es gibt zu wenig Energie zum Aufsammeln. Ich verliere echt gerade die Lust daran, das nochmal zu probieren. Da merkt man erst, was für eine grandiose Erfindung (von mir aus temporäre) Checkpoints oder vielleicht sogar Autosave sind. Seufz.
Mir gehts genauso. Das Speichersystem ist extremst mühsam. Ich habe mich richtig geärgert nicht auf easy gestartet zu haben denn die Steuerung finde ich alles andere als optimal.
Bin übrigens im selben Bereich. Kleiner Tipp für das weitere vorgehen, der zumindest mir eine Menge Frust gespart hat: es gibt dort einen Raum wo Gas hineinströmt. Dort bei der Türe stehen bleiben (kein Giftschaden) und die endlos kommenden Kugelgegner killen und die Lebenskugeln alle einsaugen.
Ohne den Trick wäre ich definitiv kurz darauf gestorben und alles wäre umsonst.
Kleiner Tipp, vor allem bei den Wavebeam Piraten, mit einem aufgeladenen Wavebeam angreifen. Das lähmt den Gegner und dann kann man denen gemütlich den Rest geben.
Jap, ist nur in den engen gängen bei 3 gleichzeitigen Angreifern nicht ganz so easy.
Jetzt hör mal auf mit diesem
Langsam hört ihr euch wirklich wie alte Männer an
Ich habs ja auch geschafft
Na mal ernsthaft - ich weiß nicht wie viele Items du schon gefunden hast, und ob dir evtl ein paar Energietanks fehlen. Bei meinen damaligen Runs gings mir an der Stelle mal leichter mal schwerer, je nachdem was ich bis dahin schon gefunden hab.
Beim Remake gings dann eigentlich ganz gut - auch dank der guten Steuerung (ja die ist gut) dank der mir das" Herumgehopse" aka Ausweichen leichter viel.
Auch noch wichtig: (aber vermutlich ist dir das eh klar) sich immer auf einen Gegner konzentrieren, die anderen mal links liegen lassen - fällt oft net leicht, weil man von denen derweil Haue bekommt, aber einer weniger ist einer weniger der austeilt.
+) In den Gängen kommen die Burschen meist von vorne, mit aufgeladenen Beam rein und den ersten gleich mal wegputzen.
Meiner Meinung nach ist das auch die schwerste Stelle im Spiel - da man noch nicht so stark wie kurz darauf dann ist, die Gegner aber da ordentlich anziehen. Nicht aufgeben @humaldo ! Das ist nur ein kurzer Part und danach gehts gewohnt weiter.
Lass mich doch ein wenig Mimi, nach 2 Stunden völligem Fortschrittsverlust darf man seine eigene Unfähigkeit doch ruhig mal ein bisschen besudern
Ja eh - sieh es mehr als Motivationsansporn meinerseits an ^^
Wie gesagt, ist imo die schwierigste Stelle im Spiel (bin da auch immer wieder mal eingegangen.) Da muss man durch, danach wirds besser.
Hmm… könnte mich nicht erinnern, dass ich damals auf der Wii große Probleme mit den Gegnern hatte. Klar - ab und an fordernd, aber nie unfair oder frustrierend.
Bin jetzt kurz vorm Ende habe aber gerade völlig die Motivation verloren die ganzen Chozo Dinge zu sammeln.
Sonst macht mir Backtracking nicht viel aber hier nervt es mich weil das ganze drumherum altbacken wirkt (natürlich nicht verwunderlich bei einem 20 Jahre alten Spiel ).
Ging mir ehrlich gesagt gleich und ich musste bei 2 sogar nachschauen wo sie sind, weil ich dazu keine Tipps vom Spiel bekommen hab und absolut nicht wusste wo sie sind.
Habs aber vorgestern beendet.
Hat nach 20 Jahren natürlich etwas vom damaligen Glanz verloren und vor allem durch die schwache Switch Technik sind mir immer wieder Dinge aufgefallen die mir den Spielspaß am TV etwas vermiest haben. (zB viele dunkle oder stellen mit hellen gebieten, da ging mir das HDR der anderen Konsolen schon stark ab.) Ich kann mich also leider nur wiederholen: Bitte Bitte Nintendo bring Metroid Prime 4 erst auf den Switch Nachfolger oder zumindest als Cross Gen Spiel, damit das Spiel auch die Technik bekommt die es verdient.
Generell ist es aber klar die beste Version von diesem tollen Spiel und für das Alter hat es sich echt gut gehalten. Ein paar moderne Features wie zB eine % Anzeige für Secrets in einem Gebiet oder ähnliche QoL Features hätte es aber IMO für die volle Punktzahl gebraucht:
So gibts von mir 4 von 5 Metroids.
Ich habe jetzt auch schon die Lösung zu rate gezogen. Anders hätte ich es wohl schon ganz aufgegeben.
Muss mich aber schon echt regelrecht überwinden mich hinzusetzen um endlich die letzte Stunde? zu investieren die letzten 3 oder 4 Dinge zu finden.
ja so gings mir eben auch. hab dann eine Woche Pause gemacht und dann gings auf einmal wieder. ^^
Hab jetzt schon 2-3 Wochen Pause.
Du hoffst also dass der Swi Nachfolger gscjeite Technik hat??
Oh boy
Gscheite evtl nicht, aber halt doch bessere als die Switch.
Ich bin ja gerade dabei das Remaster zu spielen und es gefällt mir wirklich gut. Ich spiele es mit der „2 Stick“ Steuerung, also mit den heutigen etablierten Standard.
Die Atmosphäre ist großartig und ich bin immer wieder gespannt wohin mich die nächste Tür bringt.
So toll gemacht, wie man durch den Erwerb von neuen Fähigkeiten oder Waffen, immer mehr erkunden kann.
Erinnert mich an die klassischen Zelda spiele, Achja die sind ja auch von Nintendo, gibt es da ein Muster?
Nein ernsthaft das ist absolut keine Kritik, lediglich eine Erkenntnis eines Gamers der zum ersten Mal ein Metroid Spiel zockt.
Leider ist gleichzeitig die Welt, die sich nun immer weiter öffnet auch ein immer größer werdendes „Problem“. Die 3D Karte ist zwar grundsätzlich sehr gut und übersichtlich aber beim Reisen von einem Teil der Welt zu einem anderen, nur bedingt hilfreich.
Eine Schnellreise zb. zwischen den Savestationen wäre wirklich super.
Einen kleiner Kritikpunkt muss ich auch an die Story vergeben. Keine Ahnung, vielleicht liegt’s auch an mir aber Hallo (Halo) um was geht’s bitte?
Ist aber ned weiter schlimm, Ballern und Scannen und vor allem Erkunden ist zumindest bisher motivierend genug. Mal schauen ob es bis zum Ende reicht.