Like a Dragon: Infinite Wealth

Vielleicht sollte man das Game einfach in „Wer hat mir die Badehose geklaut“ umbenennen :wink:

Vormals Like a Dragon 8: Sega enthüllt Like a Dragon: Infinite Wealth

Sega hat Like a Dragon: Infinite Wealth (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) auf dem Xbox Game Showcase enthüllt, das Anfang 2024 in Europa erscheinen wird. Es handelt sich um den offiziellen Titel von Like a Dragon 8.

Like a Dragon Infinite Wealth ist eine direkte Fortsetzung von Yakuza: Like a Dragon, in dem eine unerwartete Verkettung von Ereignissen zwei legendäre Ex-Yakuza, Kasuga Ichiban und Kazuma Kiryu, in ein überlebensgroßes Abenteuer als spielbare Doppelprotagonisten führt.

Quelle: gamefront.de

@Gatar: Ist also wirklich „Teil 8“. Neue Like-a-Dragon- oder Judgment-Games werden wohl dann am Freitag vorgestellt werden …

Like a Dragon Infinite Wealth: Releasetermin, frisches Gameplay und neue Details enthüllt

Im Rahmen des aktuellen RGG-Summits versorgten uns Sega und die Entwickler Ryu Ga Gotoku Studios mit einem umfangreichen Update zum kommenden Rollenspiel „Like a Dragon: Infinite Wealth“.

Zum einen wurde der finale weltweite Releasetermin des Titels bestätigt: Der 26. Januar 2024. Wenig überraschend handelt es sich bei „Like a Dragon: Infinite Wealth“ um einen Vollpreis-Titel, der für 69,99 US-Dollar beziehungsweise 79,99 Euro ins Rennen geschickt wird.

Begleitet wurde die Enthüllung des Releasetermins von einem umfangreichen Story-Trailer, der es auf eine Länge von etwa zehn Minuten bringt und ausführlich auf die Geschehnisse des Rollenspiels eingeht.

Auch ein neuer Gameplay-Trailer steht zur Ansicht bereit und ermöglicht einen Blick auf Elemente wie das Kampfsystem oder ausgewählte Nebenaktivitäten.

Die rundenbasierten Kämpfe kehren zurück

Genau wie der Vorgänger setzt auch „Like a Dragon: Infinite Wealth“ auf ein rundenbasiertes Kampfsystem, das laut Entwicklerangaben allerdings durch zusätzliche Features und strategische Elemente erweitert wurde. Zudem sorgt Kazuma Kiryu, der in „Infinite Wealth“ als spielbarer Charakter zurückkehrt, im Kampfsystem für frischen Wind. Hinzukommen diverse neue Jobs wie der Samurai, der Westernheld, der Tropical Dancer, der Wild Dancer oder der Haushälter.

Auch die beliebten Beschwörungen feiern natürlich ein Comeback und werden durch Neuzugänge wie Shun Akiyama und Kaoru Sayama erweitert. Zu den neuen Play-Spots gehört „Crazy Delivery“, bei dem Kasuga mit dem Fahrrad durch die Stadt fährt, um Mahlzeiten auszuliefern. Aufgepeppt wird diese Aktivität durch die Möglichkeit, verrückte Tricks vorzuführen und Münzen einzusammeln.

Wer abseits der Geschichte nach Zerstreuung sucht, wird beim Karaoke oder bekannten Sega-Arcade-Klassikern wie „Spikeout“ und „Sega Bass Fishing“ fündig.

Während im Vorgänger Ichiban Kasuga die Hauptrolle spielte, stehen in „Like a Dragon: Infinite Wealth“ mit Ichiban und Kazuma zwei spielbare Protagonisten zur Verfügung.

„Like a Dragon: Infinite Wealth“ befindet sich für den PC, die PlayStation 4, die PlayStation 5, die Xbox One und die Xbox Series X/S in Entwicklung. Neben der Standard-Version bekommt das Rollenspiel zum einen die Deluxe-Edition spendiert, die neben dem Hauptspiel das „Master Vacation Bundle“ umfasst.

Die Ultimate-Edition wiederum enthält alle Inhalte der Deluxe-Edition sowie das „Assorted Outfit Bundle“ und das „Sujimon and Resort Bundle“. Vorbesteller kommen zudem in den Genuss eines Helden-Boosterpakets, das die Gruppenmitgliedsstufe und den Jobrang jeweils um eins erhöht.

Darüber hinaus erhalten Vorbesteller Zugriff auf ein Spezialjob-Set, das die Linebacker- und Tennis-Ass-Jobs für männliche und weibliche Gruppenmitglieder mit sich bringt.

Quelle: https://www.play3.de/2023/09/20/like-a-dragon-infinite-wealth-releasetermin-frisches-gameplay-und-neue-details-enthuellt/

Like A Dragon Infinite Wealth: Verschwindet „New Game Plus“ hinter der Paywall?

In dieser Woche versorgten uns Sega und die Entwickler der Ryu Ga Gotoku Studios mit einem umfangreichen Info-Update zu „Like a Dragon: Infinite Wealth“ und bestätigten neben dem Releasetermin auch zwei Sonder-Editionen, in denen das Rollenspiel veröffentlicht wird.

Zu den Inhalten, die im Rahmen der Deluxe- und Ultimate-Editionen geboten werden, gehört unter anderem das „Master Vacation Bundle“. Wie sich der offiziellen Beschreibung entnehmen lässt, dreht sich dieses um den „New Game Plus“-Modus, der bereits in den diversen Vorgängern enthalten war und es uns ermöglichte, die diversen „Yakuza“-Titel nach dem Abschluss der Kampagne weiterzuspielen.

„Nutzen Sie Ihre Clear-Daten von Like a Dragon: Infinite Wealth, um New Game Plus in einem von drei Schwierigkeitsgraden (Normal, Schwer und Legende) zu spielen. Erleben Sie die brandneue Geschichte von Big Swell und genießen Sie spezielle Outfits und Gegenstände, die nur in diesem Paket erhältlich sind“, so die Beschreibung weiter.

Beschreibung des Master Vacation Bundle sorgt für Kritik

Auch wenn eine offizielle Bestätigung noch aussteht, können wir wohl davon ausgehen, dass das „Master Vacation Bundle“ zudem separat angeboten wird. Aufgrund der schwammig formulierten Beschreibung wird von den Spielerinnen und Spielern allerdings befürchtet, dass der „New Game Plus“-Modus nur im „Master Vacation Bundle“ und somit in Form eines kostenpflichtigen DLCs erhältlich sein könnte.

In den diversen Vorgängern handelte es sich beim „New Game Plus“-Modus jedoch um ein Feature, das standardmäßig zum Spiel gehörte. Warten wir bezüglich des „Master Vacation Bundles“ beziehungsweise des „New Game Plus“-Modus von „Like a Dragon: Infinite Wealth“ also erst einmal offizielle Stellungnahmen seitens Sega oder der Entwickler der Ryu Ga Gotoku Studios ab.

Sollten die Verantwortlichen hier für Klarheit sorgen, bringen wir euch natürlich umgehend auf den aktuellen Stand der Dinge.

Quelle und gesamter Text: https://www.play3.de/2023/09/22/like-a-dragon-infinite-wealth-verschwindet-new-game-plus-hinter-der-paywall/

Also wenn nun „New Game Plus“ wirklich bei „Like a Dragon 8“ zu einem KOSTENPFLICHTIGEN DLC werden sollte, wäre das schon ein bodenlose Frechheit von Sega !!!

:heart_eyes:
Das wird wieder ein Fest!

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Like a Dragon Infinite Wealth: Nehmt euch Zeit - Entwickler versprechen ein Umfangsmonster

Mit ihren spannenden Geschichten und den zahlreichen Nebenaufgaben oder Aktivitäten sorgten die „Yakuza“-Titel in der Vergangenheit immer wieder für eine hohe Spielzeit. Eine Ausnahme bildete da das kürzlich veröffentlichte Spin-off „Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name“, das verhältnismäßig kurz ausfiel.

Laut den verantwortlichen Entwicklern der Ryu Ga Gotoku Studios wird es sich dabei allerdings um eine Ausnahme handeln, da das Anfang 2024 erscheinende „Like a Dragon: Infinite Wealth“ nicht nur zu den umfangreichen Ablegern der Reihe zurückkehren wird. Gleichzeitig möchten die Macher noch einen Schritt weiter gehen und mit dem Umfang innerhalb der Reihe neue Standards setzen.

Wie Serien-Producer Masayoshi Yokoyama ergänzte, haben wir es bei „Infinite Wealth“ mit einem wahren Umfangsmonster zu tun, für das sich die Spielerinnen und Spieler ausreichend Zeit nehmen sollten. Den Aussagen von Yokayama zufolge ist sich das Team durchaus darüber im Klaren, dass solch ein Umfang den einen oder anderen abschrecken könnte.

Unter dem Strich soll „Infinite Wealth“ jedoch mit seiner Spannung sowie den unterhaltsamen Aktivitäten punkten und die Spielerinnen und Spieler so langfristig in seinen Bann ziehen.

Der umfangreichste Titel der Serie

„Für Gaiden gilt das nicht so sehr. Aber Infinite Wealth ist ein Spiel der Monsterklasse. Länger als alles, was wir bisher gemacht haben. Wenn du kontinuierlich dran bleibst […] wird es nicht bei einer oder zwei durchgemachten Nächten bleiben“, so Yokoyama weiter. „Das bedeutet, dass viele Leute zögern werden, das Spiel zu spielen.“

„Oder es wird auf ihren Regalen verstauben. Ich fand die Möglichkeit eines solchen Ergebnisses traurig. Also dachte ich, dass wir alle genug begeistern müssen, damit sie es spielen. Wir müssen die Leute dazu bringen, das Spiel in etwa einer Woche oder einem Monat zu spielen. […] Deshalb ist es unsere Pflicht als Schöpfer, genug Begeisterung zu erzeugen“, fügte er hinzu.

„Ich denke schon seit einem Jahr oder zwei: Für ein Spiel wie Infinite Wealth müssten wir ein Festival veranstalten. Es würde sich irgendwie unhöflich anfühlen, ein so langes Spiel einfach fallen zu lassen und so damit abzuschließen (lacht).“

Quelle: https://www.play3.de/2023/11/15/like-a-dragon-infinite-wealth-nehmt-euch-zeit-entwickler-versprechen-ein-umfangsmonster/

Nachdem ja nun der Umfang von Gaiden (nur fünf Kapitel) durchaus kritisiert wurde, bin ich mal gespannt, wie viele Kapitel die Hauptstory in Teil 8 haben wird …

Like a Dragon Infinite Wealth: Entwickler nennen Details zum Kampfsystem und den Jobs

Bereits mit dem letzten Hauptteil, der Ichiban Kasuga als neuen Protagonisten der Reihe etablierte, hatte das Entwicklerteam auf ein rundenbasiertes Kampfsystem gewechselt. Und auch in „Like a Dragon: Infinite Wealth“ wird man solch ein strategisches System erhalten.

Erweitert, verbessert und dynamischer

Das neue Live Command RPG-Kampfsystem erlaubt es euch, die Charaktere innerhalb eines gewisses Radius zu bewegen, sodass man sich den Gegnern nähern kann, um großen Schaden anzurichten. Alternativ kann man sich auch Verbündeten nähern, um Komboangriffe auszuführen. Dabei wird eine engere Bindung zu dem jeweiligen Charakter von Vorteil sein. Indem man sich in die Nähe von Gegenständen wie Fahrrädern begibt, kann man diese als Waffen einsetzen und besonders großen Schaden anrichten.

Darüber hinaus haben die Entwickler eine Masse an neuen Gegenständen hinzugefügt, die beim Einschlagen explodieren oder auch andere Waffen beinhalten. Somit sollte man die Schwachstellen der Gegner gezielt ausnutzen können. Des Weiteren hat man auch neue AoE-Attacken hinzugefügt, die einen ganzen Bereich mit Schaden eindecken.

Die Knockback-Attacken wurden ebenfalls überarbeitet, indem man die Gegner in Wände und andere Objekte schlagen kann. Sollte man sie in brennende Gegenstände oder explosive Gaskanister schmeißen, kann man noch größeren Schaden sowie Statusveränderungen austeilen. Man kann natürlich auch Gegner gegeneinander werfen, sodass man besonderen Wert auf die Positionierungen legen sollte.

Des Weiteren wurden die perfekten Angriffe verbessert. Wenn man eine Spezialattacke ausführt und den korrekten Button drückt, dann kann man einen perfekten Angriff ausführen. Damit kann man zusätzliche Treffer setzen oder auch die Richtung des Angriffs verändern. In „Like a Dragon: Infinite Wealth“ wird man auch schwächere Gegner mit der „Smackdown“-Funktion schneller niederstrecken können. Ihr opfert die Menge an verdienten Erfahrungspunkten, um die Schwächlinge direkt niederzustrecken. Dafür könnt ihr schnell Geld verdienen und Gegenstände sammeln.

Exklusive und ungewöhnliche Berufe

Das Job-System, das schon in „Yakuza: Like a Dragon“ eingeführt wurde, wurde mit zahlreichen weiteren Jobs erweitert. Unter anderem erhält Kazumua Kiryu seinen einzigartigen Job „Drache von Dojima“, der es ihm erlaubt seine legendären Kampfstile „Brawler“, „Rush“ und „Sledgehammer“ einzusetzen. Zudem kann Kiryu einen Zustand erreichen, in dem er sich für eine bestimmte Zeit frei bewegen und angreifen kann, wie man es aus der Reihe kennt.

Jeder Charakter wird seinen exklusiven Job erhalten. Folgende Jobs wurden bestätigt:

Ichiban Kasuga – Held
Eric Tomizawa – Taxifahrer
Chitose Fujinomiya – Erbin
Yu Nanba – Obdachloser
Koichi Adachi – Detektiv
Saeko Mukoda – Bardame
Seonhee – Assassinin
Joongi Han – Auftragsmörder
Tianyou Zhao – Mafiosi

Im Weiteren wurde bestätigt, dass mit Samurai, Aquanut, Desperado, Kunoichi, Haushälterin und Geodancer einige weitere Jobs zur Verfügung stehen werden.

Quelle: https://www.play3.de/2023/11/18/like-a-dragon-infinite-wealth-entwickler-nennen-details-zum-kampfsystem-und-den-jobs/

Klingt irgendwie alles ziemlich verwirrend. Aber Sega bzw. die RGG-Studios erweitern das Gameplay wirklich in jedem Teil weiter … :sunglasses:

Like A Dragon Infinite Wealth: Hawaii-Map wird mit Abstand die größte aller bisherigen Spiele

Für „Like A Dragon: Infinite Wealth“ wurde die neue Map Hawaii vorgestellt, die um einiges größer sein soll als alle Bezirke in den Vorgängerspielen.

Der neue Teil der beliebten Rollenspielreihe „Like A Dragon“, ehemals bekannt als „Yakuza“, erscheint bereits in zwei Monaten. Die verantwortlichen Entwickler bei Ryu Ga Gotoku Studio sprechen von einem Umfangsmonster mit massig Content, das euch einige Zeit beschäftigen wird.

Das scheint sich auch in der Größe der Spielwelt zu zeigen, denn auch hier scheint „Like A Dragon: Infinite Wealth“ alle vorherigen Ableger in den Schatten zu stellen. So haben die Entwickler kürzlich einen Post auf X veröffentlicht, in dem der neue Bezirk Hawaii vorgestellt wird.

Hawaii mit Abstand größte Map der Reihe

Der neue Schauplatz soll dreimal so groß sein wie der Isezaki-Ijincho-Bezirk aus „Yakuza: Like A Dragon“, der bislang den größten Umfang der Reihe hatte. Dabei soll Hawaii viele verschiedene erkundbare Bereiche bieten und einiges für die Spieler bereithalten.

Den Hauptbereich der Hawaii-Map stellt die Hauptstadt Honolulu City dar, daneben gibt es den Aloha Beach, ein Shopping Center, Chinatown und den von der Mafia kontrollierten District 5 zu erkunden.

All diesen Angaben nach ist Hawaii mit Abstand der größte Bezirk der gesamten Reihe. RGG Studio hatte bereits vor einiger Zeit angekündigt, dass der neue Ableger der „Like A Dragon“-Reihe größer und länger sein wird als alles, was das Studio bisher abgeliefert hat. Die Größe der neuen Map ist also keinesfalls verwunderlich.

Quelle: https://www.play3.de/2023/11/28/like-a-dragon-infinite-wealth-hawaii-map-wird-mit-abstand-die-groesste-aller-bisherigen-spiele/

Freue mich, dass wir endlich mal „ein anderes Setting“ bekommen. Hawaii ist ein guter Kontrast zu den bisherigen japanischen Städten … :star_struck:

Like a Dragon: Infinite Wealth: Erste Bilder zu Spikeout, Virtua Fighter 3 tb und Get Bass

Hier sind erste Bilder zu den Arcade-Klassikern Spikeout, Virtua Fighter 3 tb und Get Bass, die in Segas Like a Dragon: Infinite Wealth (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) in der Spielhalle zu finden sein werden.

Quelle und Link zu den Bildern: https://gamefront.de/archiv11-2023-gamefront/Like-A-Dragon-Infinite-Wealth-Screenshots-Bilder.html

Hab heute ein wenig die Testversion gespielt, die einem zugänglich gemacht wird sobald man Gaiden durch hat. Fand es sehr unterhaltsam, dass Kiryu als Spezialfähigkeit das Korsett des Rundenkampfes verlassen kann und dann einfach wie gewohnt in bester Brawler-Manier direkt auf die Gegner losgeht. Damit hast du plötzlich beide Kampfsysteme der Serie im gleichen Spiel - ja sogar im gleichen Kampf :joy:

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Like a Dragon: Infinite Wealth | Bucket List Trailer (JPN AUDIO, ENG SUBS)

Ohne den Trailer gesehen zu haben, schreibe ich mal trotzdem eine SPOILER-WARNUNG dazu !!!

Like a Dragon Infinite Wealth: Nebenmissionen, Persönlichkeitswerte und mehr vorgestellt

Wie man es von der Reihe kennt, wird man im Laufe der Handlung mit Ichiban Kasuga so manche ungewöhnliche Situation erleben. In dem neuen Teil wird man unter anderem auf ein Mädchen treffen, dass sich sicher ist, dass ihr geliebtes Haushühnchen von einem UFO entführt wurde. Darüber hinaus erlebt Ichiban, dass ein Babyvogel seine Haare als Nest auserkoren hat. Deshalb sollte er die Vogelmutter finden.

Des Weiteren kann man die eigene Persönlichkeit nach und nach aufwerten. In den Bereichen Leidenschaft, Selbstbewusstsein, Charisma, Freundlichkeit, Intelligenz und Stil kann man Ichiban durch Nebenmissionen, Minispielen und mehr stärken. Mit höheren Persönlichkeitsstufen kann man seine Werte und Fähigkeiten verbessern, neue Jobs erhalten, mit weiteren Leuten interagieren und neue Events freischalten.

Außerdem wird man sich einmal mehr um Beziehungen mit den verschiedenen Gruppenmitgliedern und weiteren kümmern dürfen. Schließlich schaltet man dadurch weitere Jobs und Fähigkeiten frei, wobei man mit seinen Freunden Angriffe im Kampf verbinden kann. Die Freundschaften kann man in Restaurants, in Gesprächen und in Minispielen fördern.

Quelle: https://www.play3.de/2023/12/16/like-a-dragon-infinite-wealth-nebenmissionen-persoenlichkeitswerte-und-mehr-vorgestellt/

Klingt auf der einen Seite „ganz interessant“. Auf der anderen Seite werden die Like-a-Dragon-Games dadurch auch „immer komplizierter“ … :thinking:

Like a Dragon Infinite Wealth: Entwickler über Game Pass-Pläne und den großen Umfang

Mit „Like a Dragon: Infinite Wealth“ geht die langlebige Serie aus dem Hause Ryu Ga Gotoku Anfang des kommenden Jahres in ihre nächste Runde. Wenige Wochen vor dem Release sprach Studio Director Masayoshi Yokoyama in einem Interview ausführlich über den Titel.

Dabei ging er auf den beeindruckenden Umfang ein und bestätigte noch einmal, dass wir es hier mit dem bisher längsten „Yakuza“- beziehungsweise „Like a Dragon“-Titel zu tun haben. Zum einen wird eine umfangreiche Haupthandlung mit zwei Protagonisten und zahlreichen anderen Charakteren geboten.

Doch auch im Bereich der optionalen Aufgaben und Inhalte soll „Like a Dragon: Infinite Wealth“ seine Vorgänger übertreffen. Insbesondere mit Aktivitäten wie „Dondoko Island“ können wir laut Yokoyama unzählige Stunden verbringen.

Ebenfalls nicht fehlen dürfen die Nebenmissionen beziehungsweise Substories, die uns serientypisch die eine oder andere schräge Geschichte liefern werden.

Nehmt euch ausreichend Zeit

„Die Nebengeschichten in den Like a Dragon-Titeln waren schon immer optional“, ergänzte Yokoyama. „Wenn Sie möchten, können Sie nur die Hauptgeschichte durchspielen und auch die Nebengeschichten spielen. […] Dies ist bei Infinite Wealth unverändert geblieben. Außerdem wird das Ganze vielleicht niemals ein Ende nehmen, wenn man versucht, alles zu meistern.“

Auch im Vergleich mit dem ohnehin schon umfangreichen „Yakuza: Like a Dragon“ soll „Infinite Wealth“ bezüglich der Spielzeit noch eine Schippe drauflegen. Der Studio Director weiter: „Allein anhand des Debugging-Prozesses kann ich erkennen, dass Infinite Wealth den Begriff ‚Never Ending‘ auf eine ganz neue Ebene hebt.“

Ein weiteres Thema, über das Yokoyama sprach, war eine mögliche Aufnahme in den Game Pass. Da es sich bei „Like a Dragon: Infinite Wealth“ um einen sehr umfangreiches Abenteuer und gleichzeitig den ersten Titel von Sega handelt, der für 70 US-Dollar angeboten wird, wird im Gegensatz zum im November veröffentlichten „Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name“ von einer Aufnahme in den Game Pass abgesehen.

Selbiges dürfte für andere Abo-Angebote wie PlayStation Plus gelten.

Quelle: https://www.play3.de/2023/12/26/like-a-dragon-infinite-wealth-entwickler-ueber-game-pass-plaene-und-den-grossen-umfang/

Der große Umfang von „Yakuza 8“ freut uns Fans natürlich. Dass das Game für 70 Euro in den Handel kommen wird, dagegen weniger. Alles wird teurer, aber 70 Euro ist dann schon auch ein hoher Startpreis … :face_exhaling:

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Das es größer und länger als alles bisherige sein soll schreckt mich sogar ein wenig ab. Like A Dragon war schon seeeehr lange. Manchmal ist weniger nämlich mehr siehe AC: Mirage.

The Man who erased his name war auch vergleichsweise recht kurz und hat mich sehr gut unterhalten.

Die 70€ schrecken mich da weitaus weniger ab. Ist ja doch schon zum Normalpreis geworden. Ich werde es mir irgendwann gebraucht oder günstiger kaufen. :laughing: Oder ein wenig warten dann kommt es bestimmt doch noch in einen Abodienst.

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Like a Dragon Infinite Wealth: Werdet zum Sujimon-Meister! - Details zum umfangreichen System

Das kommende Rollenspiel „Like a Dragon: Infinite Wealth“ wird mit einer Masse an Inhalt aufwarten. Nachdem man bereits im Vorgänger mit den sogenannten „Sujimon“ eine überaus abgedrehte Parodie der „Pokémon“ erleben konnte, erweitern die Entwickler der Ryu Ga Gotoku Studios das System noch einmal.

Schnappt sie euch alle!

In „Like a Dragon: Infinite Wealth“ wird man diese sehr abstrusen Gegner nicht nur „sammeln“ können. Stattdessen wird man sie auch in 3v3-Kämpfen einsetzen können. Doch greifen wir noch nicht zu weit voraus.

Die Spieler haben die Möglichkeit eine eigene Sujimon-Storyline zu verfolgen und im Rahmen dessen den Job des „Sujimancers“ anzunehmen. Daraufhin kann man die Sujimon ausrüsten und in den Kampf schicken. Selbstverständlich werden die Sujimon unterschiedlich stark sein und entsprechend mächtige Fähigkeiten besitzen.

Nach Kämpfen auf den Straßen Hawaiis hat man gelegentlich die Chance ein Sujimon zu rekrutieren. Dafür muss man ihnen ein Suji-Geschenk anbieten, das sie hoffentlich annehmen. Des Weiteren wird es Raids geben, in denen man garantiert Sujimon rekrutieren kann. Allerdings sind die Raids zeitlich begrenzt. Alternativ kann man auch die Sujimon Gacha-Orte nutzen, die auf Hawaii verteilt sind. Dort kann man Geld oder Gacha-Tickets einsetzen, um die Sujimon zu ergattern.

Fünf verschiedene Typen mit jeweils unterschiedlichen Affinitäten sollten auch in den Sujimon-Kämpfen für strategische Abwechslung sorgen. Die Moral kann man mit strategischen Befehlen steigern, um daraufhin mit Spezialangriffen zum Sieg zu gelangen.

Training, Entwicklung und mehr

Die Sujimon werden durch das Training stärker, können erwacht werden und sich weiterentwickeln. Setzt man Sujimunch ein, kann man die Sujimon mit einem entsprechend nahrhaften Drink stärken. Das Erwachen erfolgt durch das Füttern mit weiteren Sujimon der gleichen Art. Dadurch werden das Potential freigeschaltet und die Parameter verbessert. Wenn man die Sujimon durch mehrfaches Erwachen an ihr Limit bringt, könnte es sich weiterentwickeln.

Klingt bereits nach viel? Ist jedoch noch nicht alles!

Schließlich wird man auch Dondoko Island wieder zum Leben erwecken können, indem man dort die Dondoko Farm eröffnet. In dieser kann man die Sujimon in Ruhe trainieren, mit ihnen Ernte anbauen und Geld verdienen, das man wiederum auf der Insel einsetzen kann. Je stärker die Verbindung zu den Sujimon wird, desto aktiver wird auch Kasuga an den Sujimon-Kämpfen teilnehmen können.

Quelle: https://www.play3.de/2023/12/30/like-a-dragon-infinite-wealth-werdet-zum-sujimon-meister-details-zum-umfangreichen-system/

Um es kurz zu sagen: Statt dieser Pokemon-Parodie (und dieser Insel-Aufbau-Simulation) hätte Sega den Kaufpreis lieber bei 60 Euro belassen sollen.

Was hat das alles mit dem klassischen Like-a-Dragon-Gameplay zu tun? :sweat_smile:

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Like a Dragon Infinite Wealth: Rundenbasiertes Kampfsystem war alles Andere als garantiert

Mit dem im Jahr 2020 veröffentlichten „Yakuza: Like a Dragon“ führten die Entwickler der Ryu Ga Gotoku Studios mit Ichiban Kasuga und Isezaki Ijincho nicht nur einen neuen Protagonisten sowie ein neues Setting ein.

Darüber hinaus nahm das Studio Abstand vom klassischen Brawler-Gameplay der bisherigen „Yakuza“-Titel und setzte erstmals auf ein rundenbasiertes Kampfsystem. Dieses wird auch im in Kürze erscheinenden „Like a Dragon: Infinite Wealth“ mit von der Partie sein. Wie Lead Producer Hiroyuki Sakamoto im Interview mit The Gamer einräumte, stand die Rückkehr zum rundenbasierten Kampfsystem aber nicht von Anfang an fest.

Stattdessen wurden zu Beginn der Entwicklung durchaus andere Lösungen in Betracht bezogen. Unter dem Strich waren es das positive Feedback und der kommerzielle Erfolg von „Yakuza: Like a Dragon“, die den Entwicklern verdeutlichten, mit dem rundenbasierten Kampfsystem den richtigen Schritt unternommen zu haben.

Eine gesund Balance zwischen Story und Gameplay

„Wäre Yakuza: Like a Dragon nicht so gut angekommen, dann würde es dieses Spiel möglicherweise gar nicht geben“, führte Sakamoto zu „Like a Dragon: Infinite Wealth“ aus. „Es ist wirklich dem Erfolg des vorherigen Spiels zu verdanken, dass wir in der Lage waren, dieses Spiel zu entwickeln.“

Bezüglich der spielerischen Umsetzung von „Like a Dragon: Infinite Wealth“ ergänzte der Lead Producer, dass es den Ryu Ga Gotoku Studios um eine gesunde Balance zwischen dem Gameplay und der Geschichte geht.

So wurde die Entscheidung, an diesem System festzuhalten, relativ schnell getroffen.

„Wir versuchen wirklich, uns auf die Balance zwischen gutem Gameplay und einer guten Geschichte zu konzentrieren“, heißt es hierzu.

Und weiter: „Wir wollen nicht nur gutes Gameplay und eine mittelmäßige Story haben und umgekehrt. Wir versuchen immer, dieses Gleichgewicht zu finden und sicherzustellen, dass wir Ihnen das volle Paket an Qualität bieten.“

Quelle: https://www.play3.de/2024/01/05/like-a-dragon-infinite-wealth-rundenbasiertes-kampfsystem-war-alles-andere-als-garantiert/

„Gutes Gameplay“ und eine „tolle Geschichte“ wäre natürlich super. Mal sehen, ob das die Bewertung in einer paar Wochen bestätigen werden …

Neuer Live-Action-Trailer zu Like a Dragon: Infinite Wealth veröffentlicht

SEGA und Ryu Ga Gotoku Studio haben mit dem Comedian und Schauspieler Druski in einem neuen Live-Action-Trailer für Like a Dragon: Infinite Wealth zusammengearbeitet.

Druski führt einen zu den schönen Stränden und dunklen Seiten des Paradieses des epischen RPGs.

Quelle: https://mag.shock2.info/neuer-live-action-trailer-zu-like-a-dragon-infinite-wealth-veroeffentlicht/

Like a Dragon Infinite Wealth: New Game Plus enthalten, aber ihr müsst dafür zahlen

Spieler, die in „Like a Dragon: Infinite Wealth“ einen zweiten Durchlauf starten und New Game Plus nutzen möchten, müssen zahlen. In der Grundversion ist der Modus nicht enthalten.

New Game Plus ist ein beliebtes Feature, das viele Entwickler einem Spiel direkt zum Launch mitgeben oder mit einem späteren Update nachreichen. Auch Besitzer von “Like a Dragon: Infinite Wealth” können mit einem solchen Modus einen zweiten Durchlauf starten, ohne auf ihre Errungenschaften verzichten zu müssen. Allerdings werden sie zusätzlich zur Kasse gebeten.

Denn New Game Plus versteckt sich im Fall von “Like a Dragon: Infinite Wealth” hinter einer Art Paywall und ist Käufern der kostspieligeren Deluxe- und Ultimate-Editions vorbehalten.

Mindestens 15 Euro Aufpreis

Die Grundversion von “Like a Dragon: Infinite Wealth” kostet 69,99 Euro. Für 84,99 Euro erhalten Spieler die Deluxe-Edition, die neben dem Grundspiel ein paar Zusatzinhalte umfasst. Dazu gehören ein Bonus-Dungeon, ein Special-Sujimon und neben New Game Plus weitere Boni, die im Meister-Urlaubs-Paket gebündelt sind.

Noch mehr hat die Ultimate-Edition von “Like a Dragon: Infinite Wealth” zu bieten. Nach einer Zahlung von 109,99 Euro erhalten Käufer mehrere Pakete mit Zusatzinhalten, das Yakuza-CD-Sammlungs-Set und New Game Plus, wie die folgende Grafik verdeutlicht.

In der Serie sind üblicherweise Funktionen wie der berühmte Schwierigkeitsmodus hinter einem NG±Durchlauf verborgen, was die Entscheidung von Sega recht zweifelhaft macht. Doch schon im vergangenen September kamen entsprechende Hinweise auf.

Eine Nachfrage sorgte inzwischen für die Gewissheit, dass es sich bei der Feature-Auflistung der Editions um keinen Fehler handelt. “New Game Plus ist in der Tat nur mit dem Meister-Urlaubs-Paket erhältlich”, so das Support-Team von Sega.

In den digitalen Stores sind alle drei Editionen und die dazugehörigen Pakete aufgelistet, ohne dass der New-Game-Plus-Modus und die Bindung an eine der kostspieligeren Versionen erwähnt wird. Daher dürften viele Spieler davon ausgehen, dass der Modus bei einer Serie, die traditionell NG+ ohne Aufpreis enthält, auch in der Standardversion enthalten ist.

Quelle: https://www.play3.de/2024/01/22/like-a-dragon-infinite-wealth-new-game-plus-mit-mehrkosten-verbunden/

Zunächst eine Preiserhöhung bei „Like a Dragon 8“ und dann auch nochmals zusätzlich bezahlen für „New Game Plus“ ?

Ganz schlechte Entscheidung von Sega … :face_with_symbols_over_mouth:

Das nächste Spiel mit Top Wertungen heuer:

VGC 5/5
VG247 5/5
Shacknews 10/10
IGN 9/10
Attack of Fanboy 4.5/5
Eurogamer 4/5
Dexerto 4/5
Digital Trends 4/5
Gamesradar 4/5
VideoGamer 9/10
Gamingbolt 9/10
GamingTrend 95/100
COGconnected 90/100

Opencritic 90
Metacritic 91

4 „Gefällt mir“

Like a Dragon: Infinite Wealth - Opening Movie (Intro Video)

Nicht vergessen: Das neueste Like-a-Dragon-Game erscheint schon morgen am 26.01.2024 … :sunglasses: