Das Spiel hat auf dem PC, Series Konsolen und PS5 ein Update auf die neue Unreal Engine 5.1 bekommen und ist das erste Spiel das die neue Lumen und Nanite Technologie im Gameplay benutzt (und weiterhin flüssige 60fps schafft!).
Achtung in den 120fps Modi werden diese Features deaktiviert.
Vergleich Screenshots:
Bei den 2 Vergleichen sieht man sehr gut wie das Raytracing Global Illumination von Lumen Innenräume genial ausleuchtet.

Und hier der Unterschied zwischen Screenspace Reflections und den GI Lumen Reflektionen. (Wasser nutzt weiterhin SSR)
Komm ja fast in Versuchung das Spiel runterzuladen. ![]()




