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Wann erstellt ihr wieder mehr sexy Champions?
Darüber habe ich erst vor Kurzem auf Reddit gesprochen, daher kommt hier eine Zusammenfassung:
2013 haben wir uns bewusst gegen die „Stundenglas-Mädchen“ entschieden, die wir jahrelang entwickelt hatten. Es gab einfach zu viele Frauen in unserem Spiel, die als „Syndra, aber mit einem anderen Kostüm“ beschrieben werden konnten. Wir brauchten mehr Vielfalt. Es gibt viele Möglichkeiten, ansprechende weibliche Charaktere zu erstellen, bei denen sich nicht nur alles um den Sexappeal dreht. Meiner Meinung nach tut es uns wirklich gut, viele verschiedene weibliche und männliche Charaktere zu haben. Dadurch können wir die unterschiedlichsten Nischen bedienen, was wichtig ist, wenn man so viele Champions hat wie wir.
Dennoch ist es mittlerweile laaaaaang her (über 3 Jahre), seit wir das letzte Mal einen reizvollen weiblichen Charakter (wie Lux, Ahri oder Jinx) erstellt haben. Ich glaube, es ist wichtig, dass wir wieder einen erstellen. Und zwar nicht wegen des „SEXAPPEALS“, sondern weil viele Spieler (Männer und Frauen) positiv auf attraktive Fantasy-Charaktere reagieren. Wichtig ist aber, dass das Aussehen des Charakters SINN MACHT. Das Aussehen sollte die Thematik des Charakters unterstützen und ihm nicht entgegenwirken. Caitlyns Aussehen passt überhaupt nicht zu einem prüden und korrekten Sheriff. Dafür passt Ahris Aussehen perfekt zu einem Sukkubus.
Außerdem darf man nicht vergessen, dass es bei der „Attraktivität“ eines Charakters jede Menge Spielraum gibt (es gibt einen Grund, warum ich Lux, Ahri und Jinx als Beispiele angeführt habe). Solange das Aussehen eines Charakters zu seiner Thematik passt, sollten wir nicht davor zurückscheuen, einen „sexy“ Kurs einzuschlagen. In League ist für alles Mögliche Platz.
Jinxylord, Champion-Designer[/quote]
http://euw.leagueoflegends.com/de/news/riot-games/editorial/frag-riot-der-sexy-faktor
Interessante Frage & Antwort zu einem Thema was immer wieder auftritt. Wann ist der “Sexy”-Faktor in Videospiele angebracht? Wann ist er zu viel, wann zu wenig?
Nicht nur bei League of Legends gibt bzw. gab es Figuren, deren Sexappeal nicht unbedingt als passend zu bezeichnen ist. Wie in Film und Fernsehen, waren auch oder gerade eben in Videospiele weibliche Figuren lange Zeit schönes Beiwerk, bis auf vielleicht einzelne Ausnahmen. Interessant ist daher zu sehen, dass es eine gewisse Trendwende gibt. In LoL gibt es Abwechslung im Design der Champions (männlich und weiblich), die neue Lara Croft hat kein Doppel D mehr und selbst in WoW dürfen die Damen auch mal mehr anhaben.
Wie seht ihr diesen Trend? Findet ihr den gut, schlecht, oder ist er euch egal? Oder glaubt ihr sogar an einer Verschwörung der Social Justice Warrior?
Ich selbst sehe das ganze positiv und spiele lieber mit einem Sexy-Charakter den ich “ernst” nehmen kann, als eine Figur die halb nackt herumrennt und nein, sexy ist ungleich halb nackt.
Halb nackte Figuren, die zwar einen gewissen Charakter besitzen, der aber zu deren Mode nicht passt, kann ich leider nicht ernst nehmen. Ein halb nacktes Mauerblümchen z.B. kreieren die Japaner sehr gerne.
Oder Figuren die ein Alibi haben um halb nackt zu sein finde ich auch nicht gut. (Metal Gear Solid 5 -> Quiet)
Der nächste Schritt ist, dass Erotik und Sex richtig eingesetzt wird. The Witcher 3 macht dies sehr gut vor. Mass Effect ist noch ausbaufähig.