Crimson Desert

Hab das Spiel am Wochenende begonnen und kann schon sehr gut verstehen, was die Leute daran finden. Allerdings, die Klammer, die die Spielelemente zusammenhalten soll ist schon sehr… naja beliebig. Zumindest in den ersten Stunden hatte ich eigentlich nie ein Gefühl dafür warum ich jetzt XY machen soll oder mich zu YX begeben soll. Allein daher kann es kein GOTY sein :face_with_monocle: :wink:

Aber nachdem es schon gut geschliffen ist, spielt es sich tatsächlich sehr fein.

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