Avatar: Frontiers of Pandora

Ja ich habs dann im 2. Gebiet mit dem 2 Na‘vi Clan auch gelassen.

Sieht nett aus, macht aber leider keinen Spaß und die Story ist halt noch dünner als in den Filmen. :sweat_smile:

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Ok, ich habs kapiert. Außen hui innen pfui. :laughing: Mal sehen wie lange ich es schlussendlich durchdrücke…

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Wichtig ist das es Dir Spaß macht. Wie gefällt es Dir denn bisher?

Ich hab gerade so eine Phase, wo ich mit so „seelenlosen“ riesigen Open World Spielen nicht so viel anfangen kann. Die Entwickler bekommen die Dinger ja kaum mehr gescheit gefüllt.

Habe jetzt weiter gespielt. Eigentlich gefällt es mir jetzt sogar schon etwas besser. Der Kritikpunkt, das es unübersichtlich ist hat sich für mich relativiert. Mittels eigenem Wegpunkt wird schnell der Weg zum nächsten Ziel gefunden bzw. die richtige Richtung.
Das Essen stört mich auch nicht. Meine Tasche ist immer mit irgendwas essbaren gefüllt. Wahrscheinlich aber auch weil ich immer wieder mal was ernte.

Mal sehen wie lange es mich an der Stange hält. Bin auch gerade eher Fan von kleineren Spielen (ich habe schon Angst wenn die Disc Version von Baldurs Gate ankommt :sweat_smile:). Deswegen hat mir Mirage so enorm gut gefallen.

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Keine Ahnung wie weit ich bin, habe aber jetzt den Flugdino oder was das sein soll.

Mit diesem macht es nochmal eine Ecke mehr Spaß alles zu erkunden. Durch die wunderschöne Welt fliegen, nah am Wasser fliegen während sich der Dino im Flug einen Fisch gönnt oder einfach von einem Berg springen und mit einem Pfiff auf dem Vieh landen hat schon was. :smiley:

Nach der anfänglichen Skepsis ist der Funke dann doch noch übergesprungen und ich habe eine Menge Freude mit dem Spiel.

Grafisch wunderschön, die Welt von der Luft aus erkunden ist ein Genuss, die Kämpfe sind kein Highlight aber in Ordnung, die Missionen sind nicht nur gehe zu Punkt A und dann B sondern erzählen kleine Geschichten und das wichtigste: die Welt zu erkunden macht enorm viel Freude. :grinning:

Bin froh drangeblieben zu sein.

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Hab jetzt schon einiges erkundet und bin wohl im letzten Drittel des Spieles.

Bin noch immer sehr angetan davon.

Mal etwas zu den bisherigen hier angesprochenen Kritikpunkten und wie ich, als einer der Spaß am Spiel hat so sieht:

Seelenlos empfand ich es bis jetzt noch nie. Es tummeln sich enorm viele Dinge im Spiel. Es gibt genug zu erkunden und es bietet auch optisch eine Abwechslung. Vom ganzen Design ein Wahnsinn und alles ist mit Einzelheiten bespickt. Zum Beispiel gibt es eine windige Ebene und alle Bäume dort sind in Windrichtung gewachsen etc.
Das Essen läuft auch so nebenbei. Habe bis jetzt erst insgesamt zwei oder dreimal selbst etwas gekocht. Man wird mit fertigen Speisen sowieso überhäuft und genervt hat es mich bis jetzt nicht mehr hie und da mal was zu essen.
Die Unübersichtlichkeit ist auch nur ganz am Anfang. Dank Wegpunkte ist alles schnell und leicht zu finden.
Es gab Kritik zu den Rücksetzpunkten → kann ich nicht nachvollziehen. Basis Angriff → Tod, der Rücksetzpunkt ist direkt daneben wo ein neuer Versuch gestartet werden kann.
Zeitlimit? Gab es meines Wissens noch nie. Es gibt einzig ein Timer falls Verstärkung kommt.
Die Kämpfe sind nicht viel schlimmer als bei anderen Genrevertreter. Entweder wird mittels Bogen auf Stealth gespielt oder mit Schusswaffen durch die Gegner geballert. Oder einfach durchgeschlichen und die Aufgaben für die Zerstörung der Anlage im geheimen gemacht.

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Na eh gut wenns dir gefällt :slight_smile:

Bei mir war im 2. Gebiet dann die Luft raus, als sie einem den Flugsaurier weggenommen haben und man immer ein neues Reittier suchen musste. Es war davor einfach schon mühsam und danach auch.

Essen hät mich auch nicht so gestört, Rücksetzpunkte auch nicht. Die Kämpfe fand ich halt einfach extrem einseitig und fad, das war dann irgendwann der Dealbreaker für mich. Weil man halt doch meistens das selbe macht.

Aber ich kann eben auch mit Avatar generell nicht wirklich was anfangen und selbst die Far Cry‘s die ich gespielt hab, hab ich meistens nicht durchgespielt weil auch dort irgendwann die Luft raus war.

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Das Flugvieh bekommt man dann gleich beim ersten Quest im neuen Gebiet wieder. :wink:

Aber ja, kann das gut verstehen, wie eben jedes Open World Spiel kann es für den einen oder anderen sehr schnell sehr langweilig werden.

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Hmm mir kam vor ich hab da eigentlich 1-2 Quests gemacht. :sweat_smile:

Aber selbst mit dem Flugvieh war die Luft sowieso raus. Da noch zig Stunden das selbe machen, wenn mich weder die Welt, Story, noch Gameplay wirklich anspricht wars mir einfach nicht mehr wert und ich hab dann was anderes gespielt das mir mehr Spaß gemacht hat. :smile:

Bin jetzt durch.

Typisch bei Ubisoft Spielen gab es eine Glanzoptik mit zig Nebendingen zu erledigen was mir aber gut gefallen hat. Die Story ist in Ordnung bzw. so dünn wie ich es mir erwartet habe. :laughing:
Ich hatte zumindest meinen Spaß durch pandora zu fliegen und die Welt zu erkunden, kann aber alle verstehen die einen großen Bogen um Avatar machen. :wink:

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