Piranha Bytes: Wie Ex-„Gothic“-Entwickler ein neues Game-Studio gründen und Rootbound entwickeln
Viele Jahre waren sie beim deutschen Traditions-Entwicklerstudio Piranha Bytes. Jetzt haben Andrè Hotz, Amadeus Weidmann, Maki Dieffenbach und Markus Kloß ein eigenes neues Studio gegründet und erschaffen das Spiel Rootbound. Wir haben mit ihnen über ihre eigene IP und die Studiogründung von Brain Lag Games in Essen gesprochen.
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