Jetzt "fast live!" - SHOCK2 Podcast 0111

Kommunikation findet zu 80 % nonverbal statt, wie soll das somit ordentlich funktionieren?

Für Computerspiele kann sicher Teile abbilden, den vollen Reiz des Spiels kriegst so sicher nicht eingefangen.

Das stellt auch sicher keiner in Abrede, für mich sind ja solche Umsetzungen auch nie ein kompletter Ersatz. Ist wie bei Roman Verfilmungen… selbst die sehr guten, die super unterhalten können die die Vorlage nicht komplett einfangen.

Eine Kollegin wurde in Kanada richtig verwundert angeschaut als sie antwortete :wink:

Ja, nur ging es eben um den Tabletop Simulator, wobei eine Simulation möglichst nah an der Realität sein sollte. Und da fallen mir halt zig Beispiele ein und auf Platz 314 käme dann erst irgendwann Werwölfe.