Heute wieder etwas zum weiterspielen gekommen - stehe nun beim ersten „Bonfire“ in „Anor Londo“
Momentan läuft alles sehr problemlos - auch die beiden Bosse davor lagen gleich. Mit der Skillung bzw. dem Fähigkeitenmix bin ich momentan auch zufrieden.
viel Spass in dem Gebiet, ist wie ein unnötig komplexer Dungeon in älteren JRPGs.
Hab gestern die Code Vein Variante von Ornstein & Smough gemacht, der hat ein paar Trys und Umskillerei gebraucht.
Aber ich glaube es geht auch langsam dem Ende zu.
bin jetzt im - wie ich glaube - letzten Gebiet, gespielt ca. 22h.
Halt das Gebiet noch durch, da kommen noch ein paar richtig gute. Bin mittlerweile absolut begeistert von dem Spiel, hab jetzt 23(!!) Blood Codes, also 23 Klassen … und das sind noch nichtmal alle (hab den Erfolg noch nicht).
Am besten funktioniert einfach blocken, spiele mit Zweihänder +10 mittlerweile und mit dem kann man vieles für minimalen Schaden “wegblocken“, hätt ich das mal vor dem vorletzten Boss gewusst …
Bin mittlerweile durch, super Spiel aber NG+ und alle Erfolge werd ich mir im Moment mal sparen.
nein, kommen noch schöne Nahkampf Builds die ich nicht ignorieren konnte, mit Yakumo als Begleiter stirbt alles sehr schnell
keine Ahnung, ca. bei 50% … es kommt schon noch viel, je nachdem wieviel Tiefen Karten du gefunden hast ist das auch noch ne Aufgabe. gibt insgesamt 12, leider viele der Karten verpassbar
als Richtwert, hab 25h gebraucht und hatte eigentlich nie Probleme, Handvoll Tode, bis auf den „O&S Fight“ da waren es so 6 Trys oder so.
Bei manchen Spielen habe ich beim zweiten Anlauf oft so ein „Aha-Erlebnisse“…sie gefallen mir auf einmal wesentlich besser, ich komme mit dem Gameplay / den Mechaniken besser klar, etc. Sprich meine Meinung ändert sich erheblich.
Habe ich mir zu Beginn bei Code Vein gedacht, dass es auch hier auch so sein wird, habe ich jetzt im „Anor Londo für Arme“ wieder den Punkt erreicht an dem es mich anödet…mit dem Gebiet haben sie es einfach geschafft, die eh schon recht faden Schlauchlevel komplett an die Wand zu fahren. Noch dazu ist der Abschnitt gefühlt genau so lange wie alle Abschnitte zuvor zusammen…
Ebenso sind diese Zufallsevents, in denen man einfach nur einen Haufen Gegner entgegengeschickt bekommt, auch jetzt wieder ein Spaßkiller und unnötig.