Audio Bonus - MIO: Memories in Orbit (Die Erste Stunde)

Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des „Die Erste Stunde“-Podcast!

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner @Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Metroidvanias „MIO: Memories in Orbit“.

Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören und freuen uns auch dieses Mal besonders auf euren Input, Ideen & Feedback im Forum.

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Links zur Sendung:

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Das Format gefällt mir sehr gut, gerne mehr davon am SHOCK2 Feed!

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Vielen Dank freut mich sehr!

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Sehr interesannter Podcast!
Spannend würde ich es auch finden wenn ihr euch beide mal einen SEGA oder Nintendo Klassiker wie Ocarina of Time (nur als Beispiel) vornehmt und dann analysiert wie Nintendo die „Erste Stunde“ gestaltet.

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Landstalker steht da bei mir ganz oben auf der Liste… aber Ocarina ist natürlich auch ein Großartiger Vorschlag danke!