Octopath Traveler

Hier mal die Musik vom Finale ( ohne Spoiler und Bilder ). Unfassbar großartig!
Dranbleiben bis mind Minute 2:30 :slight_smile:
https://m.youtube.com/watch?v=9QanZRBtLnk

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Ich bin jetzt bei 21h und hab das erste Mal bei einem Boss “Probleme”, Gustav in der Arena, aber heute werde ich mal die Schreine für die Zweitlaufbahnen suchen und dann ein bisschen tüfteln, sollte also auch kein Problem sein. Im Gegenteil, ich finde es ungeheuer motivierend, bisher bin ich fast nur durchgelaufen.

Bin jetzt bei ein bisschen mehr als 50h (also netto, brutto sind leicht schon mehr als 60h ich habe bei einigen Endgegnern echt lange gebraucht), eigentlich wollte ich es ca vor Weihnachten durchspielen, aber nein, das Spiel macht mir zuviel Spaß und mir fehlen noch sechs Endgegner. Gestern einfach mal so die Sidequests gespielt, beim ersten um halb 11 angefangen um kurz vor halb sechs bin ich draufgekommen, dass ich noch schnell was zum Essen holen sollte und gezwungener Maßen kurz pausiert, dann nochmal drei Stunden gespielt.

Musik, Präsentation, Atmosphäre, Gameplay und Tiefe sind echt großartig, lediglich bei der Story gibts Abstriche. Aber soviel Spaß hatte ich in dem Jahr bei keinem Spiel.

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So fertig: Switch sagt 75h oder länger, Counter 61:19. Da ich außer Bosskämpfe niemals wirklich viel Leerlauf hatte, habe ich also 14h mehr für Bosskämpfe gebraucht.

Wobei ich zum Schluss sagen musste, es wurde immer leichter. Die letzten zwei Stories habe ich ohne zu sterben abgeschlossen, irgendwann reichen halt einfach drei wirklich starke Charaktere und den vierten zieht man halt mit.

Das war dann auch der Grund, wieso ich das Spiel bereits heute durchspielt habe, mit sehr vielen Geheimnissen, fast allen Nebenquests (außer jetzt mal den Epilogen, die mache ich dann vielleicht bei der Ankündigung von Octopath Traveller 2), und einer ziemlich starken Party.

Bei den Geschichten bin ich gespalten.

Cyrus, H’aanit und Olberic fand ich durchgängig hervorragend, Ophelia naja am Ende ein bisschen schmalzig, Primrose genauso. Therion, Alyfn und Tressa waren unnötig, da war praktisch keine Entwicklung und sinnlose Kapitel. Rangliste wäre wohl

  1. Olberic
  2. Cyrus
  3. H’aanit
  4. Primrose
  5. Ophelia
  6. Tressa
  7. Therion
  8. Alfyn

Auch nicht so prickelnd fand ich, dass man mit der Kombo, Kleriker/Gelehrter/Jäger/Krieger komplett auskommt, wenn man sich für die Nebenquest Tressa mitnimmt, damit man kaufen kann. Wenn man das mal intus hat und sich mit den Attacken auskennt, werden die Kämpfe sehr viel leichter, lediglich die ganz schweren dauern halt, weil da ein Gegner plötzlich 150.000 HP hat, da braucht man dann schon ein bisschen Sitzfleisch (ideal für eine Zugfahrt).

Aber dem Spaß bei den Kämpfen hat das keinen Abbruch getan, im Gegenteil immerhin hat es schon einen Grund wieso ich 15h “Schattenstunden” am Konto habe, oft stirbt man nach einiger Zeit, testet dann irgendeine Hilfsfertigkeit, stellt die Ausrüstung geringfügig um und plötzlich wirds ganz einfach. Außerdem muss man sich gerade bei den Bossen einige Strategien überlegen, weil Brute Force einfach nicht in der Art greift, wie man es manchmal gerne hätte.

Wenn man über die Story hinwegsehen kann, lieber die Präsentation und die Musik genießt und ein richtig schönes old-school Kampfsystem haben möchte, dann gibt es keinen Grund, das Spiel nicht zu spielen. Insgesamt wünsche ich mir aber eine weitere Episode in dieser Welt, dann mit einer zusammenhängenden Geschichte, weil es sich ein bisschen wie ein Prolog für eine noch viel viel größere Geschichte anfühlt.

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Find ich extrem cool, dass ich das Spiel ab sofort jetzt doch spielen kann, nachdem ich meine Switch letztes Jahr verkauft habe.

Echt super!!! :slight_smile:

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Wünsch dir viel Spass damit :blush::+1:

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Herzlichen Dank! :slight_smile:

Puh… ich habe ganz vergessen, wie nervig Zufallskämpfe sein können… bzw. „Zufall“ - jedes Mal, wenn man sich ne Kiste holt und dann 3 Schritte zurück geht, kommt ein Kampf… :-1:

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Bereits 2 Mio. Mal verkauft

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Bald auch im Gamepass - 25. März 2021 (Konsole und PC)