Ja das nehm ich mal an. Wirkliche Unterschiede bei den Preisen gibt es aber eh nicht oder irre ich mich da? 69,99 ist Standard…
Toll.
Ein Spieler konnte einen Planeten entdecken der zu 99,9 % mit Wasser bedeckt ist.
http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/no-mans-sky/news/no_mans_sky,50367,3303757.html
Die Leistung dabei ist wohl eher das überhaupt noch ein Spieler neue Planeten entdeckt ohne dabei vor Langeweile einzuschlafen…
chrrr chrrrr waaaah… oops vorbeigeflogen… chrrrrrrrrrr
Foundation Update mit den Grundlagen zum Basisbau, was später möglich sein wird, kommt nächste Woche
Was später vieleicht womöglich irgendwann in ferner Zukunft vieleicht möglicherweise möglich sein wird… haha Ich glaub denen garnichts mehr…
Mehr Infos zum Foundation Update inklusive Video
http://www.no-mans-sky.com/foundation-update/
Game Modes
Explorers can now decide to play with different rule sets, across three game modes:
Normal mode is the original chilled exploration experience
Creative mode allows players to explore the universe without limits, and build a huge base
Survival mode really changes the game, creating a much more challenging endurance experience
Basisbau
Claim your home planet by finding an uninhabited base and creating your own, fully bespoke outpost.
Construct your homestead for shelter, using modular structures and decorations, replicated from resources gathered while exploring
Recruit alien lifeforms to help research new technology. Farming, engineer, weapons and science specialists are hirable from Space Stations
Use Terminus Teleporters in Space Stations to teleport to and from your base at will
Expand your base with storage containers to stockpile precious resources and rare products
Find an even more beautiful location and you can simply dismantle your previous homestead to refund all of the spent resources
Farming
Cultivate biome dependent crops outdoors, or inside your base or Freighter using Hydroponic Labs
Plants grow over time and offer a steady supply of resources to be harvested
Hire a farming specialist to research and grow ten new plant types, and discover new resource elements
Making Camp
Players can now build essential equipment in the field on-planet
Place save points anywhere in the world, crucial for Survival mode
Automated Harvesters gather resources from mineral deposits in your absence
Waypoints can be placed and colour-coded to allow explorers to return to discoveries
Communications Terminals allow explorers to leave sub-space messages for others to find
Discover nearby mineral deposits, uninhabited bases or suit upgrades with the use of a Signal Scanner
Freighters
Purchase huge interstellar Freighters at great expense, and then summon them from anywhere in the galaxy
Resources can be teleported to your Freighter while on-planet, ideal for stockpiling goods for trading
Customise the inside of your Freighter within the Base Building section
Create extended cargo holds to expand your vessel’s capacity, and grow crops of rare resources on board
Transport your Freighter and its cargo to different, more economically favourable systems to maximise your earnings
Use the new recruitment system to crew your Freighter with Engineer, Farmer, Weapons and Science specialists to help research new technologies
New Rescources und Technology
Discover new biome and star specific resource types as you explore the universe
Craft the new Advanced Mining Laser and Hazmat gauntlets through base building and use them to gather rare resources
Research and discover dozens of new products, building components and technologies
User Interfaces
The user interface has been improved to accommodate the stress of Survival Mode where a small inconvenience can be the difference between life and death.
The intelligent Quick Access Menu streamlines Inventory access.
Products can be stacked up to five times per inventory slot, resulting in increased starship, base container and freighter storage capacity
New arrow indicators have been added to emphasise shield and life support changes more clearly, to aid decision making
Scanned Primary resource elements have been given specific symbols to allow for easier differentiation
View your current objective at any time quickly by pressing left on the D-Pad, or H on your keyboard
The UI has been visually improved by removing colour tint and other artifacts
Early warning indicators have been added to starship cockpits to notify explorers of inbound Pirate activity
Red cockpit warnings indicate more clearly when Pulse Drive is unavailable
TAA & Motion Blut
Motion blur has been added to accentuate the feeling of speed, particularly when in-flight. This can be switched on or off via the Options menu
Temporal Anti Aliasing (TAA) removes jagged edges effectively and has been added as an option to improve visuals clarity
Texture streaming can be enabled, allowing minimum spec PCs to run the game more smoothly (accessible from settings xml)
Terrain generation and colourisation algorithms have been revised to produce more aesthetically interesting planets
Klasse. Das Update 1.11 steht zum Download bereit und ist rund 2.7 GB gross.
Also ein Schnäppchen sind die Frachter nicht - 7.2 Mio Units.
Nun bin ich aber erstmal auf der Suche nach einem Planeten für meine Basis.
Ok, na dann werde ich mich mal wieder ein wenig darin umsehen.
Ich dachte schon die Entwickler haben sich schon längst aus den Staub gemacht und sind untergetaucht so ruhig wie es um das Spiel war.
Gestern habe ich gestaunt nach dem mir mehrere Gek und Kovax ihre Dienste als Ingenieur oder Wissenschaftler anboten, traf ich einen Vy’keen der wäre bereit gewesen für mich als Waffenmeister zu arbeiten.
Muss endlich den Basisstandort festlegen, bis am Wochenende will ich mich entschieden haben. Auch gut auf den Raumstationen gibt es nun Teleporter die man dann zum reisen von der Station im System zur Basis nutzen kann.
Bin gespannt wie lange es dauert bis das Update auch wieder langweilig wird…
Ein PC Spieler hat sich das Update bzw. die Datei genauer angesehen und womöglich darf man bald mit einem Buggy über die Oberfläche der Planeten fahren. Wäre Klasse!
Das Foundation Update ist wirklich gelungen. Machte das Spiel vorher schon viel Spass, kann man sich nun noch als Architekt betätigen, wie bei Minecraft. Nur kann man bei Minecraft nicht in sein Raumschiff steigen und zur Abwechslung einen Dogfight austragen oder unzählige andere Planeten besuchen.
Bekommst du Geld?
Ich glaube Athavariel hat einfach bloß Spaß mit dem Spiel. Er war ja von Anfang an sehr begeistert und seine Begeisterung scheint sich fortzusetzten.
Ich finde das erfrischend anders, in Zeiten wo nur die negativen Seiten der Spiele, auch wenn sie noch so unscheinbar sind, besprochen werden.
Mal jemand der nicht nur postet wie scheiße doch alles ist…
Bekommst du Geld? Das dümmste Argument ever, das Argument der Argumentslosen. Aber wenn man sonst keine Argumente hat.
Mir wäre meine Zeit zu schade mich mit etwas zu beschäftigen was mir keinen Spass macht, selbst gegen Bezahlung. Würde ich auch in meinem Beruf so handhaben. Kein Job dieser Welt kann so gut bezahlt sein, dass man ihn auch ohne Spass macht.
Kann ich dir auch empfehlen, diese Einstellung.
Es hat in dem Moment einfach gepasst die Antwort weil eben solche Lobeshymnen
Ich freue mich das Athavariel das Spiel gefällt und er weitermacht. Ich wrde nach dem pdate auch mal wieder reinschauen.
Ich finde sowas halt einfach nur lächerlich. Das Update wird von vielen durchaus positiv aufgenommen und als Schritt in die richtige Richtung bezeichnet. Ist also nicht so, dass ich der Einzige weit und breit bin der das Foundation Update gut findet.
Aber Spielejournalisten wird ja auch dann und wann vorgeworfen gekauft zu sein, wenn einen ein Test nicht passt. Ist wohl leider der Zeitgeist.
Finde ich auch! Völlig unbeirrt konträr zu den meist negativen Postings zum Spiel. Das war aufgelegt. Ich bin ja eigentlich auch nur sauer, dass mir das Spiel keinen Spaß macht.
Man kann eh nur auf sich selbst hören. Mir machen auch Spiele Spaß die anderen zu langweilig bzw. zu monoton daher kommen. Update wird auf jeden Fall gemacht, da ich das Spiel noch nicht an den Mann gebracht habe. Welche Vorraussetzungen muss man denn im Spiel erfüllen um eine Basis errichten zu können?