Nintendo Switch (Teil 1)

Hauptsache 1st/2nd Party-Spiele werden angekündigt. Und paar interessante Indies.

Die Umsetzungen brauch ich echt nicht. Die Spiele starten ohne Patch gar nicht, bei anderen ist nur die Hälfte vom Spiel auf der Speicherkarte etc. Solang sie nicht ordentlich angepasst werden brauch ich sowas nicht.
Das ist wirklich nur für Leute die sonst gar keine aktuelle Konsole haben.

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Das ist doch schon seit der letzten Generation „normal“ besonders bei Sony und MS… bei Nintendo haben sich die Patches immer in Grenzen gehalten – versteh das Geraunze deswegen überhaupt nicht. Hab jetzt 15 verschiedene Spiele für die Switch (davon 10 auf Cart) und meine 128 GB SDs hab ich dafür noch nicht mal angefangen… liegt noch alles auf dem einen Gerät das ich dafür auserkoren habe (wir haben 3) auch Downloads zu beherbergen (es sind hier noch über 6 GB frei)… meine ersten 15 Spiele für die PS4/X1 haben gar nicht auf die 500 GB HDD der Geräte gepasst… Es ist also schon ein deutlicher Unterschied ob man immer das gesamte Spiel installieren muss und en masse Updates eingespielt werden oder ob man auch vom Spieldatenträger spielen kann.

Ich glaube nicht, dass Doom auf einem Toaster laufen würde. Diese Geräte verfügen zumeist über nicht genügend Hardwarepower und…achso, da ist ein Smilie…nächstes Mal bitte größer machen, ok :joy:

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Ich kenne zu LA Noire aktuell nur Zahlen aus Spanien, aber die sind wenigstens schonmal ein Anhaltspunkt:

New Releases: (Week 46 - 49, 2017)
L.A. Noire (ALL) - 3,752
L.A. Noire (Nintendo Switch) - 1,840
L.A. Noire (PlayStation 4) - 1,631
L.A. Noire (Xbox One) - 281

QUELLE goNintendo

Ja es ist gut optimiert trotzdem würd der RAM Speicher einer PS3 wohl nicht reichen.

Außerdem sind die anderen beiden Spiele die viel besseren Vergleiche.

@Kirby
Es ist einfach der Formfaktor, LA Noire hab ich auch für Switch gekauft. Habs eh schonmal auf der 360 gespielt. Nochmal auf einer “normalen” Konsole reizt mich gar nicht auf der Switch hingegen schon…und das obwohl die Vita bei mir nicht zündete…ganz versteh ich mich selbst nicht, trotzdem die Switch hat das gewisse etwas, da kaufen die Leute GTAV auch zum dritten und vierten mal. :wink:

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LA Noire ist wirklich grottig, musste mich zwingen es durchzuspielen, da bereue ich den Kauf für die Switch. GTA V habe ich auf der PS und der X1 durch, kaufe ich für die Switch auch. Ich würde mich sogar über eine GTA III, VC und SA Trilogie und GTA VC Stories freuen.

Weil grottiges Spiel oder grottige Technik? Kann eigentlich nur ersteres sein :sweat_smile:
Ich mochte es damals… hab’s jetzt nur 2 Stunden gespielt und ja ich hab einiges auszusetzen.

Was genau ist denn grottig daran. Hab es für die PS3 aber noch nie gezockt. Und hab bisher eigentlich keine so grausamen Wertungen mitbekommen.

das hab ich mir auch gedacht: ein gta-trilogie remake (gta3, vc, sa) sowie vcs, lcs, wenn es die vereinbarungen mit sony zulassen.

Ich selbst find es auch nicht grottig allerdings hab ichs schon besser in Erinnerung. Mir geht’s um das Verhörsystem, denn das ist Trail & Error. Damals hab ich mich drauf eingelassen und quasi mitgespielt, im Sinne von was is das is. Dieses mal versuchte ich bestimmte Dinge zu erreichen und konnte die Leute “gar nicht lesen”.

@k3nny_gat
Die Spiele kamen schon für iOS… an Sony solls nicht scheitern. Ich mag die Teile aber nicht… Speichersystem aus der Hölle…

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Ich habe ein Review verfasst, kurz vor Weihnachten:

Zusammenfassung

LA Noire (Switch)

Wirklich tolles Inszenierung und auf den ersten Blick ein wirklich gutes Spiel, wenn da nicht folgende Mängel wären:

-Schießereien sind so unpraktisch
-Schlimme Abstürze
-repetitive Aufgaben und das über 26 Cases, 13 hätten gereicht
-Steuerung schrecklich und indirekt
-Menü nett gemeint, aber zu umständlich
-Die Zusatzinhalte (DLC Cases) wirken schlecht integriert und in die Länge gezogen

Ich will das Spiel mögen, nur: Es lässt mich nicht. Nach GTA, Red Dead und Max Payne glaubte ich, bedenkenlos zugreifen zu können.

3/10

Stimmt habs “damals” eh gelesen. Die Punkte müssen dich ordentlich abfucken wenn da am Ende nur 3/10 rauskommt (so schlimm hört sichs nicht an bis auf die Abstütze…ich hatte in 2 Stunden keinen) aber passt schon.

Man kann das Spiel auf der Switch auch über den Touchscreen steuern…so viel zu indirekt :wink:

In der Pokemon News auf der Hauptseite wird geschriegen, dass die Direct vom 11.1. bestätigt ist, dem ist doch nicht so oder?

und weil es normal ist, ist es gut

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Nein. Mich stört das sowieso. Aber bei der Switch ist es bisher überhaupt nicht dramatisch…

Also 4,8 Millionen in den USA und 3,2 Millionen in Japan (beides in den ersten 10 Monaten, also bis ca. Ende Dezember 2017). Bis Ende November (in den ersten 9 Monaten) sollen 10 Millionen insgesamt verkauft worden sein.

Würde das dann nicht ca. 2 bis 3 Millionen im Rest der Welt ausmachen? Europa scheint dann bei den Verkäufen hinterher zu hinken, oder?

In Frankreich sind sie verrückt nach der Switch, Deutschland auch.

An was erkennt man, dass eine Konsole erfolgreich ist?

Wenn sowas dafür erscheint!

:smile:

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Schrott incoming! :slight_smile: aber das ist eben die Kehrseite des Erfolgs.

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