Interessant: ich wusste nicht dass das Spiel eigentlich in 3D ist, aber nur durch einen Filter wie Pixelart aussieht.
Quelle:
Leider ohne Video bei dieser Episode, aber nach einem etwas Off Topic einstieg gehts über Turtles in Richtung Pixel Art Game Design und Mike Bithel (Thomas was Alone, John Wick Hex, das neue Tron Spiel) spricht darüber das klassische Pixel Art wie im neuen Turtles Spiel mittlerweile teurer ist, als alles in 3D zu machen. Und erwähnt dabei eben auch Dead Cells.