Super Smash Bros. Ultimate

Habe (leider) auch von den Leaks gelesen. Ich lasse mich aber nicht zu sehr davon hypen, wobei ich Isaac wirklich extrem cool finden würde. :slight_smile:
Abwarten auf die Direct, bin auch gespannt ob es sich bei den noch nicht gezeigten Modus um eine Art Story Modus handeln wird. Wenn dem so ist dann hab ich mein Spiel des Jahres :smiley:

Ein Wunder das es überhaupt noch ungezeigte Dinge gibt. Lets-Play Leute werden bald ihren Job los sein wenn Nintendo so weiter macht. :stuck_out_tongue_winking_eye:

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Online bis zu 32 Spieler?

Den Leaks würde ich keinen Glauben schenken.
Ich denke mal wir werden schon sehr bald erfahren, wer noch so alles im Spiel sein wird. Und den geheimen Modus muss Nintendo ja auch noch enthüllen.

Ich finde es schade, dass Entwickler, die exklusive Marken auf Konsolen von Nintendo haben, hier nicht mehr Präsenz zeigen können. Beispielsweise würde mir Jibanyan aus Yokai Watch spontan einfallen, welcher sicher einen tollen Kämpfer abgeben würde. Unternehmen wie Ubisoft oder Capcom mit sehr guter Bindung könnten durchaus Charaktere wie die verrückten Rabbids oder die erlauchte Amaterasu zur Verfügung stellen. Und wenn es Knuckles schon als Assistentrophäe in das Spiel geschafft hat, dann wäre es nur naheliegend, wenn Tails es in die Liste der spielbaren Charaktere macht. Das nur als persönliche Meinung.

Dass das neue Super Smash Bros. alle bisherigen Charaktere beinhaltet, kommt mir wie eine Überreaktion vor – was vielleicht die ganze Switch mit ihren vielen Ports betrifft, hier aber eindeutig wird. Als würde man jeden noch so winzigen Inhalt erneut präsentieren müssen. Jedes der vielen Pokémon und auch noch Mii-Kämpfer reinzustecken, ist schlichtweg unnötig. Wirkt ein bisschen so, als wäre es das Abschiedsgeschenk von Sakurai.

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Super Smash Bros. Ultimate: Nintendo Direct für 1. November angekündigt

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Freude! :smile:
Bin gespannt was sie noch zu zeigen haben und welche neuen Kämpfer es noch in das ultimative Smash schaffen.

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Alle. Einfach alle. Außer Seinfeld.

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Norris auch?

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Abgesehen davon dass ich mich ohnehin schon sehr auf Ultimate freue, wäre ein Story Modus noch der Hammer.
Von den Kämpfern bin ich auch sehr zufrieden, ich hätte gerne noch Tails aus Sonic.
Mal schauen, ob der Leak richtig war :slight_smile:

Die Aufzeichnung

Kirby is the man :heart_eyes::hugs:

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Der einzige Dämpfer für mich bei der Direct war, dass es keine Trophäen mehr geben wird. Das war für mich immer ein toller Teil von Smash, die vielen verschiedenen Trophäen frei zu spielen.
Aber dafür gibt’s ja jetzt unendlich viele Spirits :slight_smile:

Der Trailer zu Schluss war schon quasi die Ankündigung für eine Art Story Modus oder? Mein Stream ist da leider ein wenig abgebrochen…

Piranha Pflanze als Kämpfer find ich auch witzig, gut das man sie auch über die mynintendo points bekommt.
Der DLC Pass wird von mir natürlich auch geholt, mehr Kämpfer, mehr Stages und Musik etc geht immer.

Noch fünf Wochen bis Smash Ultimate. Ich kanns nicht mehr erwarten :smiley:

Ich weine den Trophäen auch hinterher. Die zu sammeln und in der Vitrine anschauen, war schon toll.

Wobei die Spirits spannender klingen. Immerhin gibt es hier richtig Missionen, um sie freizuspielen. Bei den Trophäen war es ja nur das komische Minispiel.

Fand die Direct sehr gut und freue mich sehr auf das Spiel.

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Vor allem bringen die Spirits auch im Gegensatz zu den Trophäen etwas :slight_smile:

Wer weiß, da sie ja weiterhin an Smash arbeiten, bekommen wir vielleicht mal ein Update spendiert, wo die Spirits auch zu Trophäen werden.

Wie auch immer, das Spiel wird einfach grandios!

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Ich glaube ich will das Piranha-amiibo :smile:

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Wollen wir den nicht alle? :upside_down_face::smiley:

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Zusammenfassung:

In der letzten Nintendo Direct-Präsentation zum Nintendo Switch-Exklusivtitel Super Smash Bros. Ultimate vor Launch am 7. Dezember dieses Jahres stellte Nintendo zahlreiche neue Spielmodi, Kämpfer und Gameplay- Features vor, die das gewaltige Videospiel-Crossover zu bieten hat, und gab darüber hinaus mit DLC-Ankündigungen Ausblick auf Zukünftiges. Brandneu enthüllt wurden Kämpfer Ken (aus der Street Fighter-Reihe) und Fuegro (aus dem Pokémon-Universum), die das gigantische Kämpferaufgebot der Launch-Version vervollständigen – 74 bunte Charaktere für jeden Geschmack! Doch damit nicht genug: Über angekündigte DLCs sollen noch viele weitere Kämpfer, Stages und Musiktitel ihren Weg ins Spiel finden.

  • Ken aus der Street Fighter-Reihe und Fuegro aus dem Pokémon-Universum steigen ebenfalls in den Ring
  • Bis einschließlich Februar 2020 sorgen neue Kämpfer, Stages und Musikstücke als kostenpflichtige Downloads für noch mehr Smash- Spaß
  • Zusätzlich wartet Super Smash Bros. Ultimate mit dem Abenteuermodus Stern der irrenden Lichter auf
  • Hado... KEN!: Als brandgefährlicher Neuzugang aus der Street Fighter- Reihe schafft Ryus ewiger Rivale Ken den Sprung in die Super Smash Bros. Ultimate-Kämpferriege, wo er als Ryus Echo-Kämpfer antritt. Kens Look basiert auf seinem Super Street Fighter II Turbo-Auftritt, und sein Moveset ähnelt jenem von Ryu – allerdings bewegt sich der knallrote Karateka etwas schneller und hat einen Hadoken im eigenen Look.
  • Fuegro: Als krönender Abschluss der Kämpferriege zum Launch tritt Pokémon Fuegro in den Ring, die letzte Entwicklungsstufe des niedlichen Flamiau. Das feuerrote Raubein, das seinen Einstand in Pokémon Sonne und Pokémon Mond feierte, führt ein fulminantes Moveset aus Wrestling- Angriffen ins Feld. Der Hyper Dark Crusher X, Fuegros explosiver Ultra- Smash, basiert auf seiner Z-Attacke in den Ursprungstiteln.
  • Geister: Ein schreckliches Ereignis in der Super Smash Bros. Ultimate- Spielwelt hat tragische Folgen: Unzählige beliebte Videospielfiguren verlieren ihre Körper und werden zu irrenden Geistern, die SpielerInnen zur Stärkung ihrer Kämpfers einsetzen können. Die Auswahl an Geistern ist so riesig wie prominent: Von Chibi-Robo zu Dr. Wily, von Tails zu Revolver Ocelot und vielen weiteren – hier gibt sich ein Who’s who der Videospielewelt ein Stelldichein. SpielerInnen können einen sogenannten Primär-Geist sowie einen oder mehrere Sub-Geister auswählen, um ihre Kampfkraft zu erhöhen oder ganz besondere Gaben zu erhalten, die etwa Tempo oder weitere Werte erhöhen. Kluge Geisterwahl verschafft große Vorteile gegen bestimmte Gegner – wer strategisch denkt, kommt weiter. Die Geisterwahl selbst erfolgt dabei ähnlich dem Anlegen einschlägiger Rüstungsteile oder Accessoires in Rollenspielen. Geister sind gleich nach spielbaren Kämpfern die beste Art, Fans viele weitere Videospielfiguren im Spiel erleben zu lassen.
  • Geisterkämpfe: Das beste Mittel, um rasch an neue Geister zu gelangen. Wer in diesen Kämpfen siegt, hat im Anschluss die Chance, sich mit Glück oder gutem Timing den ersehnten Geist zu schnappen.
  • Geister stärken: Geister haben einen Level, der mit bestrittenen Kämpfen ansteigt – so werden sie noch stärker und können sich teilweise sogar zu einer völlig neuen, besonders mächtigen Form weiterentwickeln. Je stärker der Geist, desto wertvoller seine Hilfe.
  • Geister-Teams: Spieler können das gigantische Aufgebot an Geistern in Super Smash Bros. Ultimate nutzen, um spezielle Geister-Teams zusammenzustellen. Die schiere Fülle an immer neuen Geistern sorgt dabei zwar für ständige Überraschungen, doch keine Angst: Ein praktisches Auto-Wahl-Feature hilft auch emsigsten Geistersammlern dabei, immer die passenden Primär- und Sub-Geister ins Feld zu führen.
  • DLC: Bis einschließlich Februar 2020 sorgen neue Kämpfer, Stages und Musikstücke als kostenpflichtige Downloads für noch mehr Smash-Spaß. Die Inhalte werden dabei in Sets zum Preis von je 5,99 € / CHF 8.40 angeboten, welche jeweils einen Kämpfer (keinen Echo-Kämpfer, sondern neu und eigenständig), eine Stage sowie mehrere Musikstücke enthalten. Als besonderes Angebot lassen sich mit dem „Fighters Pass“ für 24,99 € / CHF 35.00 alle fünf Sets vor der jeweiligen Ankündigung erwerben – fünf neue Kämpfer, fünf Stages und eine reiche Auswahl an Musik stehen den Käufern damit zur jeweiligen Veröffentlichung zur Verfügung. Käufer des Fighters Pass erhalten dazu ab 7. Dezember als Bonus besondere Ingame-Kleider für den Mii-Kämpfer, die auf Rex aus Xenoblade Chronicles 2 basieren. Bei Vorbestellung der Digitalversion mit dem Fighters Pass im Nintendo eShop bis einschließlich Sonntag, den 9. Dezember, erhalten My Nintendo-Mitglieder doppelt Goldpunkte für den Kauf.• Frühkäufer-Bonus: Die Piranha-Pflanze schnappt zu! Das bissige Blümchen, unvergesslicher Gegner aus der Super Mario-Reihe, kämpft als besonderer Bonus für frühe Käufer in Super Smash Bros. Ultimate mit. Wer bis zum 31. Januar 2019 die Digitalversion des Spiels kauft oder die Softwarekarte auf der eigenen Nintendo Switch-Konsole registriert, kann sich diese brandneue Kämpferin zur Veröffentlichung Februar 2019 (ungefähre Terminangabe) ohne weitere Kosten sichern. Echte Fans können das Spiel ab sofort vorbestellen und sich damit die Piranha- Pflanze schnappen.
• Neue amiibo: Sämtliche neuen Super Smash Bros. Ultimate-Kämpfer, DLC-Charaktere eingeschlossen, sollen als eigene amiibo verewigt werden. Neben Ken, Fuegro und der Piranha-Pflanze schließt dies natürlich die vor Kurzem vorgestellten Newcomer Simon Belmont und King K. Rool ein. Hier der gegenwärtig vorgesehene Release-Plan (weitere Ankündigungen folgen):
o Inkling, Ridley und Wolf: 7. Dezember 2018 o King K. Rool, Ice Climbers und die Piranha-Pflanze: 15. Februar

2019
o Melinda, Pichu, Ken, Junger Link, Daisy: 2019

  • Abenteuermodus: Stern der irrenden Lichter: Die epische Erzählung des Subraum-Emissärs aus Super Smash Bros. Brawl sucht zwar ihresgleichen, doch auch diesmal erwartet Einzelspieler Großes: Ein schreckliches Ereignis raubt unzähligen bekannten Videospielfiguren ihre Körper und verwandelt sie in irrende Geister. Die heutige Nintendo Direct- Präsentation bietet zwar einen ersten Ausblick, doch Schöpfer Masahiro Sakurai, Director der Super Smash Bros.-Serie, möchte noch manches zum neuen Abenteuermodus bis zur Veröffentlichung geheim halten...
  • Helfertrophäen: Auch in Super Smash Bros. Ultimate ist der Name Programm: Helfertrophäen sind unverkennbare Videospiele-Stars, die dem Spieler im Kampf auf allerlei Art offensiv wie defensiv zur Seite stehen. Mittlerweile sind stolze 59 Helfertrophäen vertreten: Guile aus der Street Fighter-Reihe ist diesmal ebenso dabei wie Isaac aus der Rollenspielserie Golden Sun, die berüchtigte Mario Paint-Fliegenklatsche samt Mückenbegleitung oder ARMS-Ikone Spring Man.
  • Mii-Kämpfer: Wer mit seinem selbst erstellten Mii antritt, kann Kleidung und Stimme ganz nach eigenen Wünschen anpassen. Super Smash Bros. Ultimate bietet dazu viele neu entworfene Stücke in der Mii- Kämpfer-Garderobe.
  • Lokales Spiel und Online: Super Smash Bros. Ultimate bietet Spielern per lokaler Verbindung* oder online** die Möglichkeit, gegen Freunde und Verwandte anzutreten. Die bekannten Spielmodi „Geplänkel“ und „Hart auf Hart“ aus Super Smash Bros. for Wii U und Super Smash Bros. for 3DS sind hierbei nicht länger vertreten – stattdessen werden Spieler auf Grundlage dreier separater Faktoren verbunden: Regelwunsch, Smash- Fertigkeit (ein weltweit gültiger Wert, auch als Grundlage für Ranglistenplatzierungen und Spielstärke-Messung verwendet) und die geografische Nähe zwischen Spielern.
  • Co-Op im Duo: Smash-Spaß im Doppelpack! Super Smash Bros. Ultimate-Fans können sich an derselben Nintendo Switch-Konsole als Co-Op-Duo in Online-Kämpfe stürzen und gegen Gegner antreten, die ebenfalls zu zweit unterwegs sind.
  • Verbindung zu Smart-Geräten: Nutzer der Nintendo Switch Online-App auf Smart-Geräten können in selbst erstellten Kampfarenen per Voice- Chat miteinander kommunizieren. Dazu befindet sich gegenwärtig ein spezieller Mobile-Service zum Spiel in Entwicklung: „Smash World“. Statt Werten und Statistiken konzentriert sich dieser Dienst hauptsächlich auf das Posten und Anschauen von Videos sowie andere unterhaltsame Features. Weitere Einzelheiten zu diesem Service werden in Kürze bekannt gegeben.
  • Elite-Smash: Hat die Smash-Fertigkeit eines Spielers ein ausreichend hohes Level erreicht, öffnet sich das Tor zum Elite-Smash: Hier treten nur die Weltbesten gegeneinander an und bieten auch erfahrensten Spielern eine Herausforderung, die sich gewaschen hat.
  • Smash-Marken: Vor der ersten Online-Partie muss jeder Spieler eine eigene Smash-Marke erstellen. Dieses Märkchen fungiert nicht nur als Erkennungszeichen, sondern auch als Kampfbeute: Besiegt ein Spieler online einen Gegenspieler, erhält er eine Kopie seiner Smash-Marke. So erhalten echte Super Smash Bros. Ultimate-Champs die Chance, ihre Künste als Riesensammlung erbeuteter Smash-Marken zu präsentieren.
  • Kurznachrichten: Eine große Auswahl vorgefertigter Nachrichten bietet Spielern die Möglichkeit, nach Zuweisen auf die vier Richtungstasten mehrere Sprüche an Mitspieler zu schicken – jeweils zu Kampfbeginn und Kampfende. Die Auswahl an verschiedenen Kurznachrichten ist dabei beachtlich.
  • Fan-Loge: Auch diesmal lassen sich Matches anderer SpielerInnen mitverfolgen – die beste Gelegenheit für Interessierte, sich neue Tricks und Taktiken von den ganz Großen abzuschauen.
  • Hintergrundsuche: Ein vollautomatisches Matchmaking-Feature, das Fans die Suche nach einem Online-Kontrahenten abnimmt. Eine gewisse Auswahl an Spielmodi kann während des Suchvorgangs gespielt werden, um die Wartezeit auf den nächsten Online-Kampf zu verkürzen.
  • Kampfarenen: Wer Partien im kleineren Kreise schätzt, kann eigene Online-Räume einrichten und dort gegen andere Spieler antreten. Solche sogenannten Kampfarenen sind sichtbar in einen Kampfbereich, einen Wartebereich sowie eine Zuschauerbank aufgeteilt.

Weitere Features: Selbstverständlich hat Super Smash Bros. Ultimate noch weit mehr zu bieten. Hier eine Auswahl weiterer Modi und Funktionalitäten:

o Hilfe – Eine Fülle von Tipps, Erklärungen und Anleitungen, jederzeit und blitzschnell über das Seitenmenü zu erreichen.

o Multi-Smash – Hier warten Heerscharen von Gegnern auf den verschiedensten Stages darauf, besiegt zu werden. Sogar die Musikuntermalung zur fröhlichen Massenprügelei ist frei einstellbar.

o Wiederholungen – Stolze SpielerInnen können besonders gelungene Partien und Manöver nicht nur als Wiederholungen abspeichern, sondern auch zu Videos konvertieren, die sich mit anderen Spielern teilen lassen.

o Tipps – Alle Ladebildschirm-Tipps auf einen Blick, säuberlich sortiert nach Kategorie und zugehörigem Kämpfer.

o Meilensteine – Das Erfüllen bestimmter Spielvorgaben belohnt erfolgreiche SpielerInnen mit zahlreichen Ingame- Überraschungen. Die Super Smash Bros. Ultimate-Meilensteine werden dabei im markanten Comicseiten-Look präsentiert.

o Kampfbuch – Eine reiche Sammlung an Kampfstatistiken, separat in Online- und Offline-Partien eingeteilt.

o Shop – Hier warten Musikstücke, Geister und allerlei nützliche Items für Ingame-Gold auf ihre Käufer.

o Spracheinstellungen – Super Smash Bros. Ultimate kann in elf verschiedenen Sprachen gespielt werden. Auch Kämpferstimmen und -namen passen sich der jeweiligen Spracheinstellung an.

o Handicaps – Bei Partien gegen Mitspieler auf derselben Konsole kann die Kampfstärke aller Kämpfer frei angepasst werden. Dieses optionale Feature sorgt dafür, dass Couch-Kämpfe immer fair bleiben und Spaß machen.

Super Smash Bros. Ultimate erscheint am 7. Dezember exklusiv für Nintendo Switch.
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