Nvidia hat keine eigene Chip-Herstellung. Sie entwickeln die Teile, lassen sie dann aber von Firmen in Südkorea produzieren. Dort muss man sich also quasi einkaufen, weil auch andere Hersteller (wie zum Beispiel Apple, usw.) dort ihre Aufträge platzieren. Die weltweiten Produktionskapazitäten in diesem für Highend wichtigen Nano-Bereich sind sehr begrenzt.
Was auch gegen künstliche Verknappung spricht, ist die Tatsache das Nvidia selbst nix davon hat. Sie haben die Preise für die Chips der letzten Generatiob nicht erhöht. Die Hersteller von Grafikkarten überweisen also nicht mehr. Wirklich profitieren tun die Händler am Ende der Kette. Denn die können dann auf das knappe gut viel mehr Spanne aufschlagen.
So gesehen müsste es Nvidia am liebsten sein möglichst viele Karten ausliefern zu können.
Was man auch nicht vergessen darf ist der Schwund im Bereich der Top Chips. In der Produktion bestehen eine große Anzahl der Chips nicht die geforderten Spezifikationen dieser Hochleistungschips. Daher ist die Ausbeute auch schwach und die Hardware später so teuer.
Viele der Chips mit kleineren Mängeln finden dann Verwendung in Mittelklassekarten wie der 70er und 60er Reihe. Werden also nicht entsorgt.
Blackwell wird ausschließlich bei TSMC in Taiwan produziert. Soweit ich gelesen habe.
Bei bestimmten Produkten wie RTX-3000 (Ampere) greifen sie auf den 8-nm-Prozess von Samsung zurück.
Um weniger von vor allem Taiwan abhängig sein, soll zukünftig auch TSMC Arizona ein Teil der (einfacheren) Produktionsschritte erledigen. Und sogar Intel ist als Partner angedacht. Beides wird aber noch dauern.
Today, we’re releasing a major NVIDIA app update, coinciding with the release of our new GeForce RTX 5090 and GeForce 5080 graphics cards, and the new GeForce Game Ready Driver and NVIDIA Studio driver.
By installing the update and our new driver, launching at 6am PT, you can employ NVIDIA DLSS 4 to enhance over 75 games and apps with DLSS 4 with Multi Frame Generation, and new, even better AI models for DLSS Super Resolution, Frame Generation, and Ray Reconstruction.
Vor allem sicher auch interessant für „ältere“ Karten bringt es bessere Performance und Qualität:
In games and apps that have yet to update to DLSS 4 or add native support for DLSS Multi Frame Generation, NVIDIA app users can activate DLSS 4 overrides to enhance image quality on all GeForce RTX GPUs, unlock DLSS Multi Frame Generation for GeForce RTX 50 Series GPUs, and more:
DLSS Frame Generation Model Upgrade - Enables the latest DLSS Frame Generation model for GeForce RTX 50 Series and GeForce RTX 40 Series users, when Frame Generation is ON in-game, which uses less video memory and can increase frame rates
DLSS Transformer Model Upgrade - Enables the latest transformer AI model for DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, and DLAA for all GeForce RTX users, when the aforementioned features are ON in-game
DLAA & Ultra Performance Modes - Sets the internal rendering resolution for DLSS Super Resolution, enabling DLAA or Ultra Performance mode in games lacking native support, when Super Resolution is ON in-game
Da ich kein Interesse habe mir eine dieser Karten zuzulegen, habe ich es nicht aktiv verfolgt.
Was man Berichten entehmen kann, hatte man als normaler Konsument sowieso keine Chance auf Erfolg. So hatten Bots schon vor offiziellem Verkaufsstart Alles abgegrast.
Wird bei AMD nicht anders sein. Zum offiziellen Launch darfst da nie erwarten eine Karte zu bekommen. Das entspannt sich dann aber in den folgenden Monaten.
Noch dazu hat sich AMD aus dem Highend-Bereich zurückgezogen. Dort rangiert jetzt nur noch Nvidia - was den Preisen weiteren Auftrieb verleiht.
Dort sieht es aktuell eh gut aus. Hast die Wahl zwischen diverser Karten von Nvidia, AMD und auch Intel.
Ich hoffe Intel hält sich längerfristig. Die haben sehr gute Fortschritte gemacht und ein dritter Anbieter tut dem Markt gut.
Gibt’s von Nvidia eigentlich schon eine offizielle Stellungnahme nachdem sich schon wieder Kabelbrände/Durchschmoren bei der 50er Serie häufen? Die neue Generation der Flame-Generation?