Nintendo Switch (Teil 1)

Sehr fein, darauf habe ich gewartet. Fehlt nur noch Hollow Night.

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hollow

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Nach ein Affe auf der Switch neben der Kong Familie.

Toki

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:hugs:

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Wolfenstein schaut wirklich gut aus.

Mit Abstrichen ist so gut wie alles möglich wie es scheint. Doom hab ich auf der Switch ausgespielt, auf der PS4 hats mich nicht mal interessiert… Werd wohl Wolfenstein 2 auch nochmal kaufen müssen, damit ich es spielen will :joy:

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Habe Doom und Wolkenstein auf der PS4 durch, aber Doom im MP ist genial: Im Handheldmode mit dem Grenade Launcher alles platt machen :smiley:

Switch Update

Status report! Everyone here at Team Cherry HQ, including our buds from Shark Jump, has been working furiously on the Switch port. It’s all looking and playing great, but we’ve still got some stuff to iron out.

Performance: Our aim has always been minimal load times and a steady 60fps for Switch. Over the last month we’ve smoothed out the last couple of problem spots and we’re all locked in on this stuff now! Hollow Knight is looking great on that Switch screen!

Languages: As of Lifeblood, HK’s is now in 10 Languages! And for Switch release these have to be in great shape. Getting the localisations cleaned up, with all their unique alphabets and spacings, has been a big undertaking, though one that goes largely unseen by players. We’re close on this, and we’re using the Lifeblood beta to iron out any last issues.

Bugs: The game is more solid than ever, however there are still a few niggling crash bugs and other odd behaviours that need some special attention. This is the pointy end, and that short-list is constantly shrinking, but to be launch ready, we need to get it completely clear!

Release: Given the current status of the build, we’re not yet ready to give an update on release window. We know that can be frustrating to hear, but like we’ve said before, we don’t want to set a concrete target until we’re sure we can hit it, and the game is rock-solid. We’re close, but there are a lot of small bits to tie up and plenty of testing to do. We’ll keep working at it and we’ll keep everyone updated as we approach the big day!

http://teamcherry.com.au/lifeblood-update/

Klingt für mich ja eher nach Release frühestens im Sommer, wenn nicht Herbst / Winter…

Herbst 2019 meinst eh oder?

Ok wow, damit hätte ich jetzt nicht gerechnet!

Ich mein ich kenne die Spiele zwar nur vom Namen, aber glaub das tut der Switch ganz gut :smiley:

Wenns so früh kommt, bin i eh happy.

Ich will’s irgendwie fast schon gar nimmer, weil ich find das einfach wirklich schon nervig mit ihren announcements über announcements, die eigentlich keine sind.

Ich ignorier das jetzt einfach - weil es gibt eh genug andere Games, und wenns dann herausen ist ists herausen. Hilft ja eh nix.

Youkai Watch war ein Riesending in Japan vor ein paar Jahren. Ellenlange Schlangen für das Spielzeug und die Spiele damals. Die Zeiten sind vorbei, der Name ist aber immer noch sehr bekannt. Level 5 dürfte damit gute Zahlen einfahren, was wiederum mehr Level 5-Spiele für Switch bedeutet.

Was kommt denn sonst noch von Level 5? Ich kenne mich bei den Studios im Allgemeinen noch nicht so aus

Ni Nu Kuni kommt zb von denen :wink:

Hab schon so oft davon gehört, aber da es ein PS4 Titel ist, hab ich eigtl. keine Ahnung davon xD könnte mich ruhig bisschen umschauen

realistisch kommt:
Professor Layton und
Inazuma Eleven

cool wäre:
Dark Cloud und
Rogue Galaxy
neuer Teil, Remake, whatever … beides Super PS2 Spiele / Serien