Mario & Rabbids: Kingdom Battle (SWI)


#204

Kommt aufs Alter an. Einige Kämpfe sind nämlich schon sehr knackig und verlangen Taktik.


#205

Bin gerade noch in der ersten Welt, habe alle auf Perfekt (im Nachhinein) geholt und da muss man schon (gerade bei diesen großen, dicken, fetten Hasen) aufpassen, sonst geht man schnell passe. Wohl nicht so schnell wie bei einem “From Software” Titel, aber es gibt da schon anspruchsvolle Levels! Aber - gerade bei Kids - man wächst mit der Herausforderung und man sollte denen generell mehr zutrauen.


#206

In der Mitte der vierten Welt wirds echt haarig für mich.
Hab nach jeder Welt die Levels wiederholt die ich nicht auf perfekt beendete.
Damit war ich so gut gerüstet, dass ich Welt drei bis aufs letzte Level beim erstenmal perfekt hatte.
Und trotzdem, in Welt vier wird es hart!

Meine Freundin ist auch schon in Welt 4.


#207

Naja, die zweite Hälfte ist weniger hart :smiley: Die immer wieder spannenden Felsen/Schildträger auf engstem Raum trotz Röhren sind ein Graus.


#208

Die letzten Schlachten in Welt 4 fand ich sehr hart. Aber im Vergleich zu den ultimativen Herausforderungen eigentlich lächerlich einfach. :sweat_smile:


#209

ich hab gerade 1-1 fertig gespielt - oh mein Gott, das Spiel ist ja einfach nur geil! :smiley: aber ich darf nicht binge-spielen, sonst bleibt mir die nächsten Wochen nichts als die gleichen Spiele wie vor dem Kauf :joy:

Das Intro allein schon ist ja filmreif! :blush: und ich LIEBE es einfach, wie Peach Rabbid ständig Selfies macht xD


#210

Die Rabbids finde ich alle cool aber Peach Rabbid ist mein Lieblingscharakter.
Was mir aber im Spiel gut gefallen hat ist, dass die Rabbids nicht ständig schreiend “Bwahhh!!!” geschrien haben. Das hätte mich wohl auf Dauer genervt. So ist es ein gute Balance zwischen Nintendo Charakteren und den Rabbids.

Wann kommt DLC Nachschub? :blush:


#211

Das DLC kannst du im Spiel kaufen.


#212

Gibt es schon neue Karten/Kämpfe? :astonished: oder nur Waffen die ich nicht brauche?


#213

#214

Dann warte ich bis es vernünftigen Content gibt. Neue Waffen brauche ich nämlich nicht. :blush:


#215

Verständlich :wink:


#216

Ich finde es schade nach Welt 1 kommen nur noch sehr wenige dieser lustigen Videos. Für Rabbids genervte gut und ich hasse ewige Sequenzen, aber ein paar mehr hätte es sein dürfen.
Bin Mitte Welt 4, Welt 3 war sehr einfach, Welt 4 hatte bisher den ein oder anderen spannend Kampf - bin gespannt obs noch anzieht. Gefühlt ist man aber aufgelevelt sehr stark, sodass hauptsächlich die Escort Missionen etwas mehr Biss haben.


#217

Die Escortmissionen waren das einfachste :smiley:


#218

Wie unterschiedlich die Wahrnehmung des Schwierigkeitsgrad sind. Liegt vermutlich an den verschiedenen Charakteren und wie man sie gelevelt hat.

Welt 3 war für mich auch sehr leicht (hab ja vorher brav alles auf perfekt abgschlossen und Kisten mit Orbs zum aufleveln gesammelt)

In Welt 4 gabs jetzt zwei Kämpfe die schon sehr schwer waren, bzw. so das ich sie nicht hinbekomme ohne das mir einer stirbt. Der Zwischenboss von 4-5 war dafür super leicht.
Werds also die Woche beenden und freue mich schon auf “Story-DLC” wenn der passt nehm ich den gerne mit.


#219

Zuerst wollt ich den Season Pass liegen lassen, aber jetzt ist Story Content Pflicht :slight_smile:


#220

Die dritte Welt war anfangs sehr schwer, Boss war dann ganz einfach. Die vierte war am schwersten, wie man 9 Felsenträger platt machen musste, aber pro Runde 2 gespawnt sind, sonst easy. Schwerster Boss war der Golem :smiley:


#221

Der Schwierigkeitsgrad kommt meiner Meinung nach vor allem auf das ausgewählte Team an und die eigene Spielweise an.

Hatte Probleme hab das Team Mitglied getauscht und ich wurde dann fast unbesiegbar und hatte keine Probleme mehr. (Mario, Luigi und Rabbid Peach)

Wer bei manchen Kämpfe Probleme hat sollte mal sein Glück mit anderen Charakteren probieren. :wink:


#222

Naja, wenn so Felsenträger auf engstem Raum spawnen und dann noch zu 4 auf dich zustürmen und jeder verteilt mal so 125-250 Punkte Schläge + nochmal weil du ihm zu nahe bist, ist dein Team schnell dahin. Bei großen Arealen ist es 100 mal einfacher, da Distanz haltbar.


#223

Da kann man z.b. schön die “Overwatch aka Heldensicht” mit dem “Gegner verteiben-Schrei” kombinieren.

Kommt also schon aufs Team an :wink: