Dragon Quest XI (PS4, Switch, PC)


#41

Schon klar, ich meiner die 3DS Version zu der PS4/PC Version :wink:


#42

Aso - ja da gibts einige Unterschiede. Die Version verwendet eine ganz andere Grafik-Engine - da wird das Geschen am obenren DS-Bildschirm in einer 3D-Version ala Dragon Quest 8 geziegt, während darunter das Geschehen ganz im Stil der 16-bit Vorgänger angezeigt wird. Inhaltlich sind die Versionen jedoch so weit ich weiß ident.



#43

Die Switch Version kommt 2019


#44

Das ich mich so darüber freue hätte ich mir echt nicht gedacht.


#45

Das es jetzt eine japanische Sprachausgabe gibt ist aber ebenfalls neu oder?

Wird die in der PS4 Version auch nach gepatched?


#46

Überraschung kommt. Bestimmt ein DQ Charakter für Smash Bros.? Am liebsten wäre mir ja ein Releasedatum im ersten Halbjahr 2019.


#47

#48

Gibt’s eigentlich schon was zum Ansehen? Mich würde interessieren wie die Switch Version aussieht.


#49

Downgrade der PS4 Version.


#50

#51

Jo ist vielleicht nicht das aussage kräftigste Video, aber von Augenkrebs ist man hier dann doch weit entfernt.
Danke für das Video. :grinning:


#52

Der DQ-Grafikstil ist auch sehr dankbar was die Skalierung angeht. DQ Heroes und Builders sahen zum Beispiel auf der Vita auch gut aus.


#53

Hat das irgendjemand von euch schon durchgespielt? Wenn ja kann vll jemand sich dazu äußern wie hoch das Lvl in den jeweiligen Regionen sein sollte?


#54

Also ich habs platiniert, ich fühle mich also befähigt, das zu beantworten. Ich muss aber auch ehrlich sagen: Ich hab immer recht brav gekämpft und nie Probleme damit gehabt, für einen Bereich zu low zu sein - ich fand die Levelkurve also recht richtig für die Story. Wirkliches Grinden hatte ich nur am Ende des dritten Aktes, für

die letzten Bosse im Labyrinth. die letzte Welle im Rad und den “echten” Endgegner

Da musste ich die Party auf MaxLevel bringen, damit ich die Herausforderungen geschafft habe. Leider der einzige Teil von XI, den ich echt zu grind-lastig fand. Allerdings ging es dank der diversen Nebenaufgaben und der Labyrinthe trotzdem recht gemütlich, ohne zu lästig zu werden.


#55

Okay, danke für die ausführliche Antwort. Dann passt meine Strategie im Moment recht gut, denn ich nehme, während ich von A nach B laufe, einfach jeden Gegner am Weg mit.


#56

Auf die Switch Version gewartet, alles richtig gemacht. 16Bit Mode😎


#57

Ich bin auch froh gewartet zu haben, Orchestersound und japanische Sprachausgabe sind für mich die Dealbreaker.


#58

Hört sich nach eine super Version an, nur frage ich mich ob PS4 und PC auch gepatched werden… wenn auch später :thinking:


#59

Ich freue mich schon auf die Switch Version.


#60

Hab noch nie einen Dragonquest Teil gespielt, immer nur FF.

Kann ich es als gegeben ansehen daß mir als FF Fan auch DQ taugt?